
Reglas de Anachrony
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Anachrony es un juego de colocación de trabajadores con viajes en el tiempo donde lideras una de las cuatro ideologías de la Nueva Tierra. Aquí encontrarás cómo se prepara, se juega y se gana la partida.
Cómo se juega a Anachrony: resumen
- Cada partida se juega en hasta siete eras, con fases de preparación, paradoja, potenciación de exotrajes, distorsión temporal, rondas de acción y limpieza.
- Los trabajadores pueden actuar individualmente en tu tablero o dentro de un exotraje en el tablero principal para realizar acciones como construir, investigar o reclutar.
- Gracias a las grietas temporales, puedes solicitar recursos del futuro mediante losetas de distorsión, pero luego debes devolverlos al pasado usando plantas de energía para evitar paradojas.
- Al final de cada era, los trabajadores se cansan y deben recuperarse mediante acciones de suministro o fuerza laboral, afectando tu moral.
- El juego termina cuando se agotan las acciones de capital o se completa la séptima era, seguido del impacto del asteroide y la puntuación final.
- Ganas puntos de victoria mediante edificios, superproyectos, descubrimientos, viajes en el tiempo, moral alta y evacuación de la capital colapsante.
Preparación de la partida
- Coloca el tablero principal en el centro y, si juegas con 2 o 3 jugadores, usa el lado con solo dos ranuras hexagonales para investigación, reclutamiento y construcción.
- Baraja las cartas de reclutamiento y mina en dos mazos boca abajo y colócalos al lado del tablero principal.
- Separa los edificios por tipo (plantas de energía, fábricas, soporte vital, laboratorios), baraja cada pila y colócalos boca arriba; el edificio superior de cada pila está disponible para construir.
- Apila las anomalías boca arriba junto al dado de paradoja y las fichas de paradoja.
- Distribuye todos los recursos y agua en las zonas superiores del tablero, y coloca trabajadores, núcleos de energía y descubrimientos al alcance, ordenados por tipo.
- Organiza las losetas de línea temporal en fila de izquierda a derecha debajo del tablero principal y coloca la loseta de impacto entre la cuarta y la quinta loseta.
- Baraja los superproyectos y coloca uno boca arriba encima de la primera loseta de línea temporal y los restantes boca abajo encima de las siguientes, excepto encima de la loseta de impacto.
- Cada jugador elige una ideología, toma su tablero de jugador, componentes del color correspondiente y coloca su marcador de enfoque debajo de la primera loseta de línea temporal.
- Elige un lado del tablero de jugador (todos deben usar el mismo), coloca tu carta de líder elegida y recibe los recursos iniciales, agua, núcleos de energía y trabajadores indicados en tu tablero.
- Coloca tu banner en el espacio designado; el jugador que más recientemente tuvo un 'déjà vu' comienza primero y reparte agua en sentido horario (0/1/1/2).
Cómo se gana en Anachrony
Al final de la partida se determina por los puntos de victoria acumulados. Se ganan mediante la construcción de edificios y superproyectos, descubrimientos científicos, uso de viajes en el tiempo, mantener alta la moral y evacuar trabajadores de la capital colapsante tras el impacto. El jugador con más puntos de victoria gana, desempatado por más agua, luego por más recursos totales.
Cuándo termina una partida de Anachrony
El juego termina al final de la era en la que ya no quedan espacios disponibles para acciones de capital o cuando se completa la séptima era. Tras ello, se debe resolver la línea temporal retirando todas las losetas de distorsión pendientes, devolviendo sus recursos al pasado sin ganar puntos de viaje en el tiempo. Luego se puntúan las condiciones de final de partida, los edificios, anomalías, superproyectos, viajes en el tiempo, moral, puntos de victoria y descubrimientos usando la hoja de puntuación.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Anachrony
¿Puedo usar un trabajador cansado para pagar el costo de construir un superproyecto?
Sí, al pagar un costo de trabajador para construir un superproyecto, puedes tomar el trabajador ya sea de la columna activa o de la columna de cansados, siempre que no esté actualmente ocupado en una acción.
¿Qué ocurre si no puedo retirar una loseta de distorsión de la línea temporal al final del juego?
Por cada loseta de distorsión que no puedas retirar de la línea temporal al final del juego, pierdes 2 puntos de victoria. Este proceso no cuenta como viaje en el tiempo y no avanza tu marcador de viaje en el tiempo.
¿Puedo colocar un exotraje sin un trabajador dentro durante una acción?
Solo si tienes la habilidad de líder 'Exosuit AI' de Patron Valerian, que te permite colocar un exotraje potenciado sin trabajador y tratarlo como si tuviera un científico dentro para realizar la acción.
¿Cómo afecta el impacto del asteroide a los exotrajes?
Tras el impacto, dos de las tres ranuras superiores de tu tablero de jugador se cubren con losetas 'Hex No Disponible', impidiendo colocar exotrajes allí ni obtener agua por ranuras vacías. Si recuperas un exotraje de una loseta de capital colapsante, vuélvelo a su lado 'Hex No Disponible'.
¿Qué es el marcador de enfoque y cómo lo cambio?
El marcador de enfoque indica qué loseta de línea temporal estás usando para construir superproyectos o activar plantas de energía. Lo mueves al activar una planta de energía hacia una loseta del pasado dentro de su rango, nunca hacia una era futura o actual.
¿Puedo ganar puntos de viaje en el tiempo al retirar una loseta de distorsión mediante una habilidad de edificio?
No. Solo avanzas un paso en tu marcador de viaje en el tiempo y ganas puntos al final si devuelves el recurso de una loseta de distorsión al pasar el enfoque a esa loseta mediante una planta de energía. Retirarla por otros medios no otorga puntos ni avanza el marcador.
¿Qué hago si mi marcador de moral está en el mínimo y uso la acción de fuerza laboral?
Si ya estás en el nivel mínimo de moral y usas Fuerza Laboral, en lugar de retroceder en la pista de moral, pierdes un trabajador de tu elección de tu tablero de jugador.
¿Cómo funcionan los descubrimientos en la puntuación final?
Cada descubrimiento individual vale 1 punto de victoria. Además, por cada conjunto de tres descubrimientos con formas diferentes (círculo, triángulo, cuadrado), ganas 2 puntos de victoria adicionales, independientemente de sus íconos.
¿Puedo usar la acción de Mundo Consejo para copiar una acción de capital incluso si sus espacios están bloqueados tras el impacto?
Sí. Tras el impacto, aún puedes copiar una acción de capital mediante Mundo Consejo incluso si todos sus espacios están ocupados por exotrajes o cubiertos por losetas 'Hex No Disponible', aunque no obtienes los bonos relacionados con casillas como el costo de agua.
¿Qué ocurre si salvo la Tierra con el módulo Doomsday antes del impacto?
Si el rastreador 'Salvar la Tierra' llega a la parte superior de la pista Doomsday, el impacto se mitiga completamente y el juego termina inmediatamente. Pasas directamente a la puntuación final sin resolver el impacto ni realizar la evacuación.
¿En qué año se publicó Anachrony y quién lo edita?
Anachrony se publicó en 2017 y lo edita Mindclash Games / Maldito Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Anachrony, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Mindclash Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.