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Reglas de Andromeda's Edge

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Andromeda's Edge es un juego de estrategia espacial donde lideras una facción para construir una nueva civilización. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar, desde la preparación hasta el final de la partida.

Cómo se juega a Andromeda's Edge: resumen

  • En tu turno, debes lanzar una nave al tablero o regresar todas tus naves a tu estación.
  • Al lanzar una nave, activas la región donde aterrizas para obtener recursos, lunas o usar habilidades de bases aliadas.
  • Después de activar una región, pueden ocurrir ataques de piratas y, si hay naves enemigas, se inicia una batalla.
  • En las batallas, los jugadores tiran dados y pueden volver a tirar los resultados bajos según su valor de puntería.
  • Ganar una batalla avanza tu marcador en la pista de supremacía y te da la recompensa del pirata derrotado.
  • Al final de tu turno, debes descartar cualquier recurso que exceda tus límites de almacenamiento.

Preparación de la partida

  1. Coloca el tablero principal en el centro y el tablero de eventos al lado, con el marcador de eventos en el espacio inicial según el número de jugadores.
  2. Elige y baraja un mazo de eventos (se recomienda Galactic Dawn para la primera partida) y colócalo boca abajo en el tablero de eventos.
  3. Separa las 15 losetas de planeta (no bases aliadas), barájalas y apílalas boca abajo. Luego, toma planetas según el número de jugadores: 2 jugadores: 4, 3: 6, 4: 8.
  4. Baraja los planetas seleccionados con las 6 losetas de base aliada y colócalos boca arriba en el tablero, de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
  5. Selecciona una carta de pirata S-Clase (se recomienda Vorticon Strikers), construye sus peones y colócala boca arriba junto al tablero. Luego, lanza 2 dados y coloca un peón de pirata S-Clase en las nebulosas que coincidan con los números obtenidos.
  6. Baraja las 6 lunas de nebulosa huérfana y coloca una boca arriba en cada nebulosa.
  7. Selecciona una carta de pirata de cada clase (A, B, C, D), construye sus peones y colócalas boca abajo junto al tablero con los peones cerca.
  8. Separa las fichas de luna planetaria por color. En cada planeta, apila 3 fichas de luna del color correspondiente boca abajo, luego dale la vuelta a la pila para que la superior quede visible. Las fichas restantes se dejan boca abajo en pilas de 3 cerca del tablero.

Cómo se gana en Andromeda's Edge

Ganas la partida teniendo más puntos de victoria (PV) que cualquier otro jugador al final de la partida. Los PV se obtienen de tu posición en las pistas de progreso, tus desarrollos construidos, módulos de civilización sin dañar, líderes en tu estación, bonos de bóveda por recursos no gastados y habilidades de facción.

Cuándo termina una partida de Andromeda's Edge

La partida termina cuando el marcador de PV de cualquier jugador llega o supera el marcador de término en la pista de PV. En ese momento, se retira el marcador de eventos de la pista de eventos y no se pueden activar más eventos. Luego, el jugador activo termina su turno y cada jugador, incluido quien activó el final, juega un turno más antes de la puntuación final.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Andromeda's Edge

¿Puedo lanzar una nave a una nebulosa si no tengo la habilidad de Viaje?

No. Solo las naves con la habilidad de Viaje pueden lanzarse a una nebulosa. Si intentas lanzar a una nebulosa sin esta habilidad, la acción no es válida y debes elegir otra región o regresar a estación.

¿Qué ocurre si activo un planeta y ya no quedan lunas en su pila?

Si el planeta activo no tiene lunas sin reclamar, en lugar de tomar una luna, ganas el recurso impreso donde estaban apiladas las lunas. Este recurso se toma directamente del suministro y se coloca en tu almacenamiento.

¿Puedo usar una nave dañada en el desguace para activar un módulo en mi estación?

No. Las naves en el área superior del desguace no pueden usarse para activar módulos. Solo las naves que han sido movidas al área de reparación (parte inferior del desguace) durante el turno actual pueden usarse para activar módulos al regresar a estación.

¿Cuántas lunas puedo tener en mi zona de lunas reclamadas al mismo tiempo?

Máximo 4 lunas. Si intentas reclamar una quinta luna, primero debes abandonar una luna de tu zona (ganando su beneficio) o colocar una luna en una ranura de un módulo o en el área de Operaciones Tácticas para liberar espacio.

¿Qué es una tirada successiva y cómo se diferencia de la primera tirada?

Una tirada successiva es cuando ya tienes al menos una nave en el tablero al lanzar. En este caso, debes lanzar tu nave a una región que esté dentro del rango de al menos una de tus otras naves en el tablero. En la primera tirada (sin naves en el tablero), puedes lanzar a cualquier región desocupada.

¿Puedo jugar más de una carta de diplomacia durante una batalla?

No. Cada jugador solo puede jugar una carta de diplomacia por batalla, y solo durante el paso de diplomacia de la resolución de la batalla, comenzando con el jugador activo y siguiendo el orden de turno.

¿Qué ocurre si pierdo una batalla y tengo una luna colocada en el área de Operaciones Tácticas?

Puedes usar la acción Operaciones Tácticas para robar una carta de tácticas o ganar los recursos impresos en la luna colocada. Con esa luna colocada, puedes elegir ganar 1 o 2 de ese recurso cuando pierdas la batalla.

¿Cómo se determina el ganador de una batalla si hay empate en los dados más altos?

Se comparan los siguientes dados más altos de cada participante. Si un jugador tiene un dado para comparar y su oponente no, ese jugador gana el empate. Se continúa comparando dados hasta que se rompe el empate o se agotan todos los dados. Si todos los dados son iguales, no hay ganador y todos pierden la batalla.

¿Puedo construir un desarrollo usando mi última nave disponible?

No. Siempre debes tener al menos una nave en tu reserva o en la bahía de lanzamiento. No puedes usar tu última nave para construir un desarrollo, ya que eso te dejaría sin naves y eso no está permitido.

¿Qué ocurre si llego a un espacio de evento en la pista de eventos durante mi turno?

Si el marcador de eventos llega al final de la pista en tu turno, debes revelar la loseta de planeta superior del mazo y colocarla en el siguiente espacio vacío del tablero. Luego, cada jugador gana PV igual al número impreso junto a su marcador en la pista indicada, menos 1 PV por cada módulo dañado en su estación (mínimo 0). Después, apilas 3 lunas del color del planeta en él y las das la vuelta. Luego, colocas la carta de pirata de la clase indicada y su peón en la región indicada en su carta. Finalmente, colocas el marcador de eventos en tu estación para recordar resolver la carta de eventos al final de tu turno y reinicias la pista de eventos.

¿En qué año se publicó Andromeda's Edge y quién lo edita?

Andromeda's Edge se publicó en 2024 y lo edita Cardinal Matters / Maldito Games.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Andromeda's Edge, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Cardinal Matters. Ante cualquier duda, manda el reglamento.