
Reglas de Caza Bombas
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Caza Bombas es un juego cooperativo donde un equipo de expertos debe desactivar una bomba cortando cables. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar y resolver dudas comunes.
Cómo se juega a Caza Bombas: resumen
- Los jugadores trabajan juntos para cortar todos los cables sin activar la bomba.
- En cada turno, el jugador activo debe elegir entre hacer un Corte Doble, un Corte Individual o Revelar sus Cables Rojas.
- El Corte Doble consiste en adivinar el valor de un cable de un compañero; si falla y es rojo, la bomba explota.
- El Corte Individual solo se puede hacer cuando el jugador tiene los últimos cables de un valor en su mano.
- Revelar los Cables Rojas solo está permitido si todas las fichas en la mano del jugador son rojas.
- La misión se gana cuando todos los jugadores quedan sin cables en sus soportes.
Preparación de la partida
- Designa un Capitán (aleatorio para la primera misión, luego se pasa hacia la izquierda).
- Coloca la carta de personaje del Capitán frente a él; los demás eligen su carta de personaje boca arriba.
- Selecciona una carta de Misión; el Capitán la lee en voz alta y la coloca boca abajo en la esquina inferior izquierda del tablero.
- Distribuye los soportes de fichas según el número de jugadores (ver reglas de distribución).
- Prepara las fichas de cable de la misión: toma los cables azules necesarios y los rojos y amarillos indicados en la carta de Misión.
- Baraja todas las fichas de cable boca abajo y reparte equitativamente entre los soportes de los jugadores.
- Cada jugador coloca sus cables en los soportes, ordenados de menor a mayor valor frente a ellos.
- Coloca las cartas de Equipo boca arriba sobre la marca de verificación y los marcadores de Información y Validación en el tablero.
- Cada jugador coloca una ficha de Información frente a uno de sus soportes, señalando un cable azul de su mano.
- Ajusta el dial del detonador a la sección que corresponda al número de jugadores.
Cómo se gana en Caza Bombas
La misión se gana cuando todos los jugadores han vaciado completamente sus soportes de fichas, es decir, no les queda ningún cable por cortar. Al lograr esto, la bomba se considera desactivada y el equipo gana la misión.
Cuándo termina una partida de Caza Bombas
La misión termina en fracaso si se corta un cable rojo o si el dial del detonador avanza hasta la calavera. En caso de fracaso, se cambia de Capitán y se reinicia la misión desde el principio. Si se logra vaciar todos los soportes, la misión termina en éxito y se pasa a la siguiente.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Caza Bombas
¿Puedo hablar sobre el valor de los cables que tengo en mi mano durante el juego?
No. Está prohibido hablar sobre los cables en la propia mano, implicar su valor, recordar información de turnos anteriores o compartir suposiciones en voz alta. Solo se permite discutir tácticas generales, uso de equipo o recordar reglas especiales.
¿Qué ocurre si fallo un Corte Doble y el cable del compañero es rojo?
Si el cable es rojo, la bomba explota inmediatamente y la misión termina en fracaso. El equipo debe cambiar de Capitán y reiniciar la misión.
¿Puedo usar un Corte Individual si solo tengo un cable de un determinado valor?
No. El Corte Individual solo se puede realizar cuando el jugador tiene todos los cables restantes de ese valor en el juego en su mano, ya sea un conjunto de 4 o las últimas 2 si ya se cortaron las otras dos.
¿Cómo funcionan los cables amarillos durante el juego?
Durante el juego, todos los cables amarillos se consideran del mismo valor 'AMARILLO', independientemente del número impreso. Para cortar uno mediante Corte Doble, se debe decir 'Este cable es amarillo'. Si se falla, se avanza el dial del detonador y se coloca una ficha de Información amarilla.
¿Qué es la acción 'Revelar tus Cables Rojas' y cuándo puedo usarla?
Esta acción solo se puede realizar si todas las fichas en la mano del jugador son rojas. Al usarla, el jugador revela todos sus cables rojos colocándolos boca arriba frente a su soporte. No se puede usar si hay algún cable que no sea rojo en la mano.
¿Qué pasa si un jugador se queda sin cables en sus soportes?
Si un jugador no tiene cables en sus soportes y su soporte está vacío, se salta su turno. El juego continúa en sentido horario con los jugadores que aún tengan cables por cortar.
¿Cómo sé cuándo puedo usar una carta de Equipo?
Una carta de Equipo se vuelve usable tan pronto como se hayan cortado dos cables del valor que muestra en la esquina superior izquierda de la carta. Entonces se desliza hacia arriba para revelar la marca de verificación verde y puede usarse una vez por partida.
¿Puedo usar varias cartas de Equipo en el mismo turno?
Sí. Un jugador puede usar varias cartas de Equipo seguidas, incluso fuera de su turno, siempre que cada una sea usable en ese momento según sus condiciones.
¿Qué es el Doble Detector y cómo afecta al Corte Doble?
El Doble Detector permite apuntar a dos cables de un compañero en lugar de uno durante un Corte Doble. Si al menos uno coincide con el valor anunciado, el corte tiene éxito. Si ninguno coincide, falla y se avanza el dial del detonador.
¿Los valores decimales de los cables rojos y amarillos tienen algún uso durante el juego?
No. Los valores decimales solo se usan durante la preparación para ordenar los cables. Durante el juego, todos los cables rojos se tratan como 'ROJO' y todos los amarillos como 'AMARILLO', sin importar el número impreso.
¿En qué año se publicó Caza Bombas y quién lo edita?
Caza Bombas se publicó en 2024 y lo edita Pegasus Spiele.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Caza Bombas, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Pegasus Spiele. Ante cualquier duda, manda el reglamento.