
Reglas de Brass: Lancashire
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Brass: Lancashire es un juego de estrategia ambientado en la Revolución Industrial donde construyes industrias y redes de transporte. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar y resolver dudas comunes.
Cómo se juega a Brass: Lancashire: resumen
- El juego se divide en dos eras: Canal (1770-1830) y Rail (1830-1870).
- En cada turno realizas dos acciones: construir industrias o enlaces, desarrollar, vender, pedir préstamo o pasar.
- Para construir necesitas pagar el costo y, en algunos casos, consumir carbón o hierro de forma gratuita si estás conectado a una fuente.
- Puedes vender algodón a través de puertos o al Mercado Algodonero Distante para ganar ingresos y voltear tus fichas.
- Al final de cada era se puntúan los enlaces y las industrias volteadas, además del dinero en efectivo.
- Gana quien tenga más puntos de victoria tras la era Rail, desempatando por ingresos y dinero restante.
Preparación de la partida
- Coloca el tablero con el mapa completo para 2-4 jugadores.
- Baraja las fichas de Mercado Algodonero Distante y ponlas boca abajo en el área de robo; coloca el marcador en el espacio '0' de su pista.
- Cada jugador toma un tapete, coloca su marcador de VP en el '0' de la pista de progreso y recibe £30 del banco.
- Elige una ficha de personaje de tu color, coloca sus fichas de enlace en tu área y apila sus fichas de industria en las ranuras correspondientes del tapete.
- Coloca un cubo negro en cada espacio del mercado de carbón y uno naranja en cada espacio del mercado de hierro; el resto va al suministro general y el banco.
- Robar 8 cartas para formar tu mano oculta y dejar espacio para tu pila de descartes.
- Baraja todas las fichas de personaje y colócalas en orden aleatorio en la pista de turno.
- Baraja el resto de cartas y ponlas boca abajo como mazo de robo; inserta la ficha de mazo con el lado de Nathan Rothschild arriba, dejando una carta por jugador debajo (ej. 3 cartas en 3 jugadores).
Cómo se gana en Brass: Lancashire
Al final de cada era se puntúan los enlaces de tu color (1 VP por cada uno en el tablero) y las fichas de industria volteadas en tu tapete (según el valor en su esquina inferior izquierda). También ganas 1 VP por cada £10 que tengas en tu área. El jugador con más puntos de victoria tras la era Rail gana la partida. En caso de empate, se desempata primero por el nivel de ingreso más alto y luego por el dinero restante.
Cuándo termina una partida de Brass: Lancashire
Cada era termina cuando tanto el mazo de robo como las manos de los jugadores están vacíos. Tras la era Canal, se puntúa y se prepara la era Rail. Tras la última ronda de la era Rail, no se recoge ingreso y se realiza la puntuación final. El juego termina inmediatamente después de puntuar la era Rail.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Brass: Lancashire
¿Puedo construir más de un enlace ferroviario en una acción de red?
Sí, durante la era Rail puedes construir un máximo de 2 enlaces ferroviarios por acción de red, pagando £5 por cada uno. Cada enlace debe colocarse en una línea ferroviaria sin desarrollar y estar conectado a una fuente de carbón después de colocarlo. Debes consumir 1 carbón por cada enlace ferroviario construido.
¿Qué ocurre si no tengo suficiente dinero para pagar una acción?
Si te quedas corto de dinero, puedes eliminar una o más de tus fichas de industria (no de enlace) de tu tapete para obtener dinero. Recibes la mitad del costo de la ficha, redondeado hacia abajo, y te quedas con cualquier excedente. Si aún no puedes pagar, pierdes 1 VP por cada £1 que te falte, si es posible.
¿Puedo pedir un préstamo en las últimas rondas de la era Rail?
No, no puedes tomar un préstamo durante las últimas 4 rondas de la era Rail, cuando no quedan cartas en el mazo de robo. Además, nunca puedes pedir un préstamo si eso reduciría tu nivel de ingreso por debajo de -10.
¿Cómo se voltea una mina de carbón o una fundición de hierro?
Una mina de carbón o una fundición de hierro se voltea cuando se elimina el último cubo de carbón o hierro de la ficha. El carbón se consume gratis desde la mina de carbón no volteada más cercana conectada a través de tus enlaces; el hierro se consume gratis desde cualquier fundición de hierro no volteada, sin necesidad de ser la más cercana.
¿Puedo construir una industria en cualquier ubicación si no tengo enlaces?
Sí, si no tienes ninguna ficha de industria o enlace en el tablero, puedes descartar una carta de industria para construir la ficha correspondiente en cualquier ubicación con un espacio libre que muestre el icono de esa industria. Si no hay espacio con el icono, puedes colocarlo en uno con el icono y el icono de comercio, pero entonces debes mover tantos cubos como sea posible al mercado asociado, ganando dinero por cada uno.
¿Qué es la ficha de mazo y cómo afecta al juego?
La ficha de mazo se inserta cerca del fondo del mazo de robo al inicio. Durante la era Canal, las cartas debajo de ella no se consideran parte del mazo de robo y no se pueden usar. Cuando sale la ficha de mazo con el lado de Nathan Rothschild arriba, indica que solo queda una ronda más para tomar préstamos. Después de esa ronda, se da la vuelta al lado de Stephenson’s Rocket, indicando que ya no se pueden tomar más préstamos.
¿Puedo sobreconstruir una industria de otro jugador?
Sí, puedes sobreconstruir las minas de carbón o fundiciones de hierro de otros jugadores, pero solo cuando no queden cubos de carbón o hierro en ninguna ficha de industria ni en los mercados. Durante la era Canal, cada jugador puede colocar como máximo una de sus fichas de industria en cada ubicación; en la era Rail, esta restricción ya no aplica.
¿Cómo se gana ingreso en el juego?
Ganas ingreso al vender algodón: al voltear una ficha de molino de algodón o de puerto mediante la acción de vender, avanzas tu marcador de ingreso en la pista de progreso por la cantidad mostrada en la esquina inferior derecha de la ficha. Al vender al Mercado Algodonero Distante, avanzas tu marcador de ingreso por el valor mostrado a la izquierda del marcador y avanzas dicho marcador por el valor en el centro inferior de la ficha volteada.
¿Qué ocurre si mi nivel de ingreso es negativo?
Si tu nivel de ingreso es negativo, debes pagar esa cantidad al banco al final de cada ronda (excepto la última ronda del juego). Si no tienes dinero, debes eliminar fichas de industria de tu tapete para obtener dinero (recibiendo la mitad del costo, redondeado hacia abajo). Si aún no puedes pagar, pierdes 1 VP por cada £1 que te falte.
¿Puedo pasar mi oponente puede usar mi puerto para vender su algodón?
Sí, puedes vender algodón a una ficha de puerto volteada o no volteada de cualquier jugador, siempre que tu molino de algodón esté conectado a ese puerto a través de tus enlaces. Al hacerlo, volteas el puerto y avanzas el marcador de ingreso de su propietario por la cantidad mostrada en la esquina inferior derecha de la ficha de puerto.
¿En qué año se publicó Brass: Lancashire y quién lo edita?
Brass: Lancashire se publicó en 2018 y lo edita Roxley / Maldito Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Brass: Lancashire, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Roxley. Ante cualquier duda, manda el reglamento.