
Reglas de Ciudadelas
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Ciudadelas es un juego cooperativo donde los jugadores exploran un castillo para rescatar cuatro tesoros antes de que el Professor Evil los guarde en su fuerte. Aquí encontrarás cómo se prepara, se juega y se gana la partida.
Cómo se juega a Ciudadelas: resumen
- Cada turno consiste en robar 2 cartas de acción, realizar 3 acciones regulares y jugar 1 carta de acción.
- Las acciones regulares son mover, abrir puertas, girar interruptores y rescatar tesoros.
- Para rescatar un tesoro debes estar en su habitación y tener todos los interruptores indicados en su ficha en posición OFF.
- Al final de tu turno lanzas los 3 dados para determinar el movimiento y las acciones del Professor Evil.
- El Professor puede bloquear puertas, activar interruptores y forzar a los personajes a huir si entra en su habitación.
- Los poderes de los personajes se activan cuando el marcador del reloj pasa por los iconos de idea (15 y 45 minutos).
Preparación de la partida
- Baraja las 12 cartas de habitación y forma un mazo boca abajo al lado del tablero.
- Baraja las 12 losetas de interruptor y colócalas en una pila.
- Robar las primeras 6 cartas de habitación y colocar una loseta de interruptor en cada una con el lado OFF arriba.
- Robar las últimas 6 cartas de habitación y colocar una loseta de interruptor en cada una con el lado activo arriba.
- Baraja las losetas de tesoro y colócalas boca abajo en el espacio del tesoro del tablero.
- Vuelve a barajar todas las cartas de habitación, coloca el mazo boca abajo, revela la primera y coloca el tesoro superior en esa habitación.
- Coloca el tablero en el centro, el Professor en el Laboratorio y el marcador del reloj en XII.
- Coloca un marcador de puerta cerrada en cada una de las 18 puertas del castillo.
- Coloca el marcador rojo en la loseta de tesoro y otro en el reloj, contando en sentido horario desde XII los minutos indicados en la loseta.
- Repite el proceso para colocar los tesoros verde y azul, contando siempre desde la posición actual del marcador del reloj.
- Cada jugador elige un personaje, coloca su ficha boca abajo, baraja sus 6 cartas de acción y pone su peón fuera del castillo.
- Devuelve al caja los personajes, peones y cartas de acción no utilizados.
Cómo se gana en Ciudadelas
Los jugadores ganan si rescatan cuatro tesoros antes de que el Professor Evil guarde cuatro en su fuerte secreto. Cada tesoro rescatado se coloca boca arriba en el espacio de 'Tesoros Salvados'. El Professor avanza sus propios tesoros hacia su fuerte cuando pierde tiempo o cuando los jugadores fallan en rescatar a tiempo.
Cuándo termina una partida de Ciudadelas
La partida termina inmediatamente cuando alguno de los dos bandos alcanza su objetivo: cuatro tesoros rescatados por los jugadores o cuatro tesoros guardados por el Professor. No se juega una ronda adicional; el resultado se determina en el momento en que se cumple la condición.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Ciudadelas
¿Puedo moverme a través de una puerta cerrada si la abro durante mi turno?
Sí. Abrir una puerta cuenta como una acción regular y elimina el marcador de puerta cerrada de esa puerta. Después de abrirla, puedes moverte a través de ella en la misma turno como otra acción regular, siempre que no haya otras restricciones como la presencia del Professor en la habitación destino.
¿Qué pasa si el Professor entra en una habitación donde estoy yo?
Si el Professor se mueve a una habitación donde está tu personaje, debes colocar inmediatamente tu peón fuera del castillo (fuyes). Pierdes tu posición dentro del castillo y tendrás que volver a entrar en un turno futuro usando una acción de movimiento desde fuera.
¿Puedo rescatar más de un tesoro en un mismo turno?
Sí, no hay límite al número de tesoros que puedes rescatar en un turno, siempre que estés en la habitación correcta y todos los interruptores requeridos por cada tesoro estén en posición OFF. Cada rescate cuenta como una acción regular y puedes realizarlos uno tras otro si las condiciones se cumplen.
¿Qué significa que un interruptor esté 'activo' o 'OFF'?
Las losetas de interruptor tienen dos lados: uno activo (con el símbolo de circuito cerrado) y uno OFF (con el símbolo abierto). Para rescatar un tesoro, todos los interruptores mostrados en su loseta deben estar en el lado OFF. Puedes girar un interruptor de activo a OFF o viceversa usando la acción 'girar interruptor'.
¿El Professor puede girar interruptores en su habitación?
Sí, el Professor no impide que los jugadores girén interruptores en la habitación donde él está. Además, si el Professor entra en una habitación y encuentra un interruptor en posición OFF, lo gira automáticamente a su lado activo como parte de su movimiento.
¿Qué hago si mi mazo de cartas de acción se queda vacío?
Cuando tu mazo de acción se agota, barajas todas las 6 cartas de descarte para formar un nuevo mazo boca abajo y continúas robando desde él. Esto puede ocurrir varias veces durante la partida.
¿Cómo se activa el poder especial de mi personaje?
El poder especial de tu personaje se activa cuando el marcador del reloj cae en o pasa por un icono de idea (en las posiciones de 15 o 45 minutos). En ese momento, el grupo decide juntos cuál personaje voltea su ficha para revelar su poder. Mientras esté volteada, ganas una habilidad persistente y una acción poderosa que puedes usar una vez por turno volteando la ficha de nuevo hacia abajo.
¿Puedo salir del castillo cuando quiera?
No. Solo puedes salir del castillo si el Professor te obliga a huir al entrar en tu habitación. No hay una acción voluntaria para salir; el movimiento desde fuera solo se permite entrando por las ventanas a la Galería, Biblioteca o Salón de Baile.
¿Qué ocurre cuando se pierde un tesoro?
Cuando un tesoro se pierde (porque su marcador alcanza o pasa al marcador del reloj en sentido contrario al horario), se coloca su loseta en el espacio de 'Tesoros Perdidos', se retiran sus marcadores del tablero y del reloj, y se coloca inmediatamente un nuevo tesoro siguiendo el mismo proceso de preparación: se revela la siguiente loseta de tesoro y la siguiente carta de habitación, y se coloca el tesoro en esa habitación contando en sentido horario desde la posición actual del marcador del reloj.
¿El Professor puede atravesar puertas cerradas?
Sí, el Professor puede moverse a través de puertas cerradas sin necesidad de abrirlas. Además, cada vez que atraviesa una puerta abierta (sin marcador), la coloca como cerrada después de pasar, bloqueando ese paso para los jugadores hasta que la abran.
¿En qué año se publicó Ciudadelas y quién lo edita?
Ciudadelas se publicó en 2000 y lo edita Z-Man Games / Asmodee.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Ciudadelas, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Z-Man Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.