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Reglas de Darwin's Journey

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Darwin's Journey es un juego de colocación de trabajadores donde recreas las expediciones de Darwin por las Islas Galápagos. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y respuestas a las dudas más comunes.

Cómo se juega a Darwin's Journey: resumen

  • Cada ronda tiene cuatro fases: Acción, Turno, Recompensa y Limpieza.
  • En la fase de Acción, colocas trabajadores para explorar islas, navegar, investigar especímenes y cumplir objetivos.
  • Los trabajadores necesitan sellos de cera de colores específicos para actuar en ciertas ubicaciones.
  • Puedes desbloquear acciones usando fichas de lente personal y pagando penalizaciones de monedas.
  • Al final de las cinco rondas, se puntúan objetivos, sellos de cera, tiendas, tokens de investigación y más.
  • Gana quien tenga más puntos de victoria, desempatando por avance en la Teoría de la Evolución y luego por monedas sobrantes.

Preparación de la partida

  1. Coloca el tablero principal según el número de jugadores (lado para 1-3 o 4 jugadores).
  2. Baraja las losetas de Acción Especial, toma 6 y colócalas boca arriba en el Diario; devuelve el resto a la caja.
  3. Coloca las 2 fichas de lente neutral en las losetas de Acción Especial más arriba.
  4. Baraja las losetas de Correspondencia, elige 3 al azar y colócalas boca arriba en los sobres del tablero.
  5. Según el número de jugadores, retira sellos de cera regulares por color (2 en 2 jugadores, 1 en 3 jugadores).
  6. Coloca un sello de cera regular boca arriba en cada uno de los 12 lugares de los Pergaminos en el tablero.
  7. Apila todos los sellos de cera especiales (morados) boca arriba en el plato de plata del tablero.
  8. Baraja por separado los objetivos plateados y dorados, ponlos boca abajo y revela 2 de cada uno debajo de las pilas.
  9. Coloca las losetas del Museo al lado del tablero, en el orden mostrado en la pantalla del Museo.
  10. Para tu primera partida, coloca las losetas de Objetivo del Beagle 7, 4, 10, 8 y 9 de izquierda a derecha.
  11. Baraja las fichas de especímenes y colócalas boca arriba en las ubicaciones redondas con bandera en las rutas de Isla y Océano.
  12. Coloca las monedas, fichas de conocimiento temporal y de investigación cerca del tablero como reserva.
  13. Cada jugador coloca su explorador en la ubicación inicial de la isla más a la izquierda.
  14. Pon una moneda a la derecha de cada fila en la pantalla del Museo.
  15. Cada jugador coloca su cubo de color en el libro rojo al inicio de la pista de puntos de victoria y en el libro grande al inicio de la Teoría de la Evolución.
  16. Coloca aleatoriamente un cubo de cada jugador en la pista de turno para marcar el orden inicial.
  17. Baraja las losetas de Objetivo del Beagle y coloca 5 boca arriba en la parte inferior del tablero.
  18. Cada jugador coloca su barco en la posición más a la izquierda de la ruta del Océano.
  19. Coloca la ficha del HMS Beagle en la ubicación más a la izquierda del Beagle en la ruta del Océano.
  20. En partidas de 2 jugadores, coloca la ficha de Acción de Turno para 2 jugadores tapando la recompensa de moneda.
  21. Cada jugador toma su tablero personal, 2 exploradores restantes, 5 trabajadores, 5 tiendas, 6 fichas de lente personal, 1 cubo y 12 sellos de su color.
  22. Coloca 4 trabajadores en las posiciones inferiores izquierdas del tablero personal (2A); el quinto entra cuando se logra el objetivo dorado más a la izquierda (2C).
  23. Coloca las 5 tiendas en sus ubicaciones en la parte inferior derecha del tablero personal.
  24. Haz 3 pilas de 4 sellos cada una y colócalas en las ubicaciones de sellos en la parte inferior derecha del tablero personal.
  25. Toma 4 monedas y 1 ficha de conocimiento temporal de la reserva.
  26. Según el orden de turno, reparte las cartas de Tripulación: jugador 1 recibe 1-2-3, jugador 2 recibe 4-5-6, etc.
  27. Revela tus 3 cartas de Tripulación y colócalas boca arriba junto a tu tablero personal.
  28. Toma los sellos de cera indicados en la esquina superior derecha de cada carta de Tripulación y colócalos junto a cada trabajador.
  29. Vuelve a barajar el mazo de sellos de cera después de tomar los necesarios.
  30. Cada jugador recibe 2 losetas de Objetivo inicial (1 plateada y 1 dorada).
  31. Separa las losetas de Objetivo inicial por color, baraja cada pila y coloca una fila de objetivos plateados y otra de dorados alineados por pares.
  32. En orden de turno (de derecha a izquierda en la pista de turno), cada jugador elige un par de objetivos (plateado + dorado) y los coloca a la derecha de su tablero personal.

Cómo se gana en Darwin's Journey

Al final de la partida, se suman puntos de victoria obtenidos durante el juego y en la puntuación final. Gana quien tenga más puntos de victoria. Los puntos provienen de objetivos cumplidos, sellos de cera en trabajadores, tiendas colocadas, tokens de investigación, monedas sobrantes, conocimiento temporal y progreso en la Teoría de la Evolución, aplicando modificadores según el Museo y los libros alcanzados.

Cuándo termina una partida de Darwin's Journey

La partida dura exactamente cinco rondas. Tras completar la quinta ronda, se omite la fase de Limpieza y se pasa directamente a la puntuación final. Durante la puntuación final, se suman todos los puntos de victoria de los objetivos, trabajadores, tiendas, investigación, monedas, conocimiento temporal y la Teoría de la Evolución, aplicando el modificador del Museo.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Darwin's Journey

¿Puedo usar monedas obtenidas durante mi turno para pagar costos de otras acciones en el mismo turno?

Sí. Los recursos ganados durante una acción pueden usarse inmediatamente para pagar costos de otras acciones realizadas en el mismo turno, siempre que las acciones se realicen durante tu turno de acción.

¿Qué pasa si coloco un trabajador en una ficha de lente de otro jugador?

El dueño de esa ficha de lente gana 1 moneda de la reserva. No ganas moneda si colocas un trabajador en tu propia ficha de lente.

¿Necesito pagar una penalización si no soy el primero en colocar un trabajador en una sección del Diario?

Sí. Desde el segundo trabajador en adelante en una misma sección del Diario, se paga una penalización: 3 monedas en partidas de 2 jugadores, 2 monedas en partidas de 3 o 4 jugadores.

¿Puedo colocar más de un trabajador en la lupa del turno de juego?

Sí. Cualquier número de trabajadores puede colocarse en la lupa rectangular o cuadrada encima de la pista de turno, incluso varios del mismo jugador, sin penalización por ocupación.

¿Qué hacen los sellos de cera especiales (morados)?

Actúan como cualquier color para cumplir requisitos de sellos de cera al colocar trabajadores. No tienen costo al colocarlos y se ponen en el primer espacio vacío de la fila de un trabajador.

¿Cuántos especímenes puedo entregar o investigar en una sola acción de Museo?

Hasta dos. El primero es gratis; el segundo tiene un costo de 3 monedas. Puedes usar las monedas ganadas del primero para pagar el segundo.

¿Qué pasa si repito la entrega de un espécimen ya colocado en el Museo?

Se realiza como si fuera la primera vez, pero si ese espécimen fue el primero en su fila, no vuelves a ganar la moneda de bonificación por primera entrega.

¿Cómo afecta el HMS Beagle a mis puntos al final de cada ronda?

Al puntuar la loseta de Objetivo del Beagle, pierdes puntos si tu barco está detrás del HMS Beagle en la ruta del Océano. Cada espacio de retraso reduce los puntos ganados, pero nunca por debajo de cero.

¿Qué bonificaciones obtengo al alcanzar la distinción de plata o oro en un trabajador?

Con distinción de plata (4 sellos): +1 movimiento en exploración/navegación, +1 sello en correspondencia, +1 sello en academia o +2 monedas. Con distinción de oro (6 sellos): además de los de plata, puedes detenerte a mitad de movimiento para actuar, pagar 1 moneda menos en academia y ganar 3 puntos de victoria inmediatamente.

¿Cuántos puntos de victoria dan los trabajadores según sus sellos de cera al final del juego?

Cada trabajador con 5 sellos da 3 puntos. Con 6 sellos, da 3 + 7 = 10 puntos en total. Solo cuentan los sellos regulares; los especiales (morados) no dan puntos finales.

¿Qué necesito para lograr una carta de Tripulación?

Debes tener un trabajador con al menos los sellos de cera indicados en la carta (en cualquier orden y fila). Los sellos especiales (morados) pueden usarse como cualquier color, pero los de conocimiento temporal no.

¿Puedo cumplir un objetivo sin meeting sus requisitos?

Sí. Con la acción 'Cumplir Automáticamente un Objetivo', puedes colocarlo boca abajo en cualquier ubicación válida de tu tablero, pagar cualquier penalización de monedas y obtener su recompensa inmediatamente.

¿Cómo se determina el ganador si hay empate en puntos de victoria al final?

Primero se desempata por quién tiene el marcador más avanzado en la Teoría de la Evolución. Si sigue el empate, gana quien tenga más monedas sobrantes. Si aún hay empate, se comparte la victoria.

¿En qué año se publicó Darwin's Journey y quién lo edita?

Darwin's Journey se publicó en 2023 y lo edita ThunderGryph Games / TCG Factory.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Darwin's Journey, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de ThunderGryph Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.