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Reglas de Dune: Imperium

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Dune: Imperium combina construcción de mazos y colocación de trabajadores en el universo de Dune. Aquí encontrarás cómo se juega, desde la preparación hasta el final de la partida.

Cómo se juega a Dune: Imperium: resumen

  • Cada ronda tiene cinco fases: inicio de ronda, turnos de jugadores, combate, productores y recuerdo.
  • En tu turno puedes jugar una carta para enviar un agente a un espacio del tablero o revelar tu mano para obtener efectos y persuadir.
  • Para enviar un agente debes pagar el costo del espacio y tener el icono de agente correspondiente en la carta jugada.
  • Ganas influencia con facciones al colocar agentes en sus espacios; 2 influencia da 1 punto de victoria, 4 da un bonus y el token de alianza.
  • El combate se resuelve comparando fuerza: cada tropa en conflicto vale 2, cada espada revelada vale 1; se otorgan recompensas según posición.
  • Al final de cada ronda, los espacios productores generan especia bonus si no hay agente presente; al enviar un agente allí, recoges toda la especia acumulada.

Preparación de la partida

  1. Cada jugador elige un líder, toma su mazo inicial de 10 cartas y coloca su marcador de puntuación en 0 (o 1 en 4 jugadores).
  2. Coloca el tablero, el mentat en su espacio, los tokens de alianza en las pistas de influencia y prepara la baraja de conflictos.
  3. Baraja las barajas de imperium e intriga, forma la fila de imperium con cinco cartas y deja las reservas de cartas junto al tablero.
  4. Cada jugador recibe 1 agua, coloca dos agentes en su líder y el tercero (espadachín) junto al tablero, y pone sus tropas en la guarnición.
  5. Determina al primer jugador aleatoriamente y entrega el marcador de primer jugador.
  6. Coloca el banco de recursos cerca del tablero con solari, especia y agua ilimitados.
  7. Coloca un cubo de influencia en la parte inferior de cada pista de facción para cada jugador.
  8. En solitario o dos jugadores, sigue la preparación adicional para House Hagal según la hoja de reglas.

Cómo se gana en Dune: Imperium

Ganas puntos de victoria mediante influencia en facciones (2 influencia = 1 PV, 4 influencia = bonus y posible alianza), ganando conflictos y jugando cartas de intriga. El jugador con más puntos de victoria al final gana la partida.

Cuándo termina una partida de Dune: Imperium

La partida termina al final de una ronda si algún jugador tiene 10 o más puntos de victoria o si la baraja de conflictos está vacía. Entonces se juega la fase final: primero se resuelven las cartas de intriga final, luego se declara ganador al jugador con más puntos de victoria, usando especia, solari, agua y tropas en guarnición como desempate.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Dune: Imperium

¿Puedo guardar la persuasión que no use en mi turno para usarla en rondas siguientes?

No, la persuasión ganada durante una ronda se usa solo en la fase de revelar para adquirir cartas; cualquier persuasión que no se use se pierde y no se puede guardar para después.

¿Qué pasa si empate en fuerza de combate con otro jugador?

Si empatan en primer puesto, nadie gana el conflicto y cada uno recibe la recompensa de segundo lugar. En partida de 4 jugadores, si dos empatan en primero, los otros dos compiten por el tercer premio. Si empatan en segundo, cada uno recibe la recompensa de tercer puesto.

¿Puedo enviar un agente a un espacio que ya tiene un agente de otro jugador?

No, no puedes enviar un agente a un espacio del tablero que ya esté ocupado por otro agente, sea tuyo o de otro jugador.

¿Cómo funciona la influencia con las facciones y cuándo gano puntos de victoria?

Ganas 1 punto de victoria cuando llegas a 2 de influencia con una facción; si bajas por debajo de 2, pierdes ese punto. Llegar a 4 influencia da el bonus de esa casilla y, si eres el primero, el token de alianza y su punto de victoria.

¿Qué es el mentat y cuándo puedo usarlo?

El mentat es un agente freelance que puedes tomar de su espacio en el tablero pagando 2 solari (o 5 en dificultad experta en solitario). Lo pones en tu líder y lo usas como agente ese ronda; al final de la ronda vuelve a su espacio durante la fase de recuerdo.

¿Cómo se gana el tercer agente (espadachín) y cuántos agentes puedo tener?

Ganas tu tercer agente enviando un agente al espacio del espadachín en el tablero (solo una vez por partida). Después de eso, tienes tres agentes disponibles para el resto del juego, incluido el turno en que lo ganas.

¿Qué pasa si gano un conflicto que da control de un espacio y luego otro jugador gana ese mismo conflicto?

Si ganas un conflicto con recompensa de control (Arrakeen, Carthag o Cuenca Imperial), colocas tu marcador de control en ese espacio. Mientras lo tengas, recibes el bonus (1 solari o 1 especia) cada vez que cualquiera envía un agente allí. Si pierdes el control, quitas tu marcador y dejas de recibir el bonus.

¿Puedo jugar una carta de intriga una carta de intriga de combate fuera de la fase de combate?

No, las cartas de intriga de combate solo se pueden jugar durante la fase de combate, cuando se resuelven los conflictos. No se pueden usar en turnos de agente o revelar.

¿Cómo funciona la especia bonus en los espacios de productor?

Durante la fase de productores, cada espacio de productor sin agente recibe 1 especia bonus del banco, que se suma a cualquier especia bonus ya allí. Cuando envías un agente a un espacio de productor, recoges toda la especia bonus acumulada allí, además del valor base del espacio.

En solitario, ¿cómo actúa el rival House Hagal?

En solitario, después de cada uno de tus turnos de agente, House Hagal actúa si tiene un agente en suministro. Revelas la carta superior de su baraja para determinar su acción: mueve influencia, recluta tropas, despliega en conflicto si es un espacio de combate, etc., siguiendo las reglas específicas de su baraja.

¿En qué año se publicó Dune: Imperium y quién lo edita?

Dune: Imperium se publicó en 2020 y lo edita Dire Wolf.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Dune: Imperium, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Dire Wolf. Ante cualquier duda, manda el reglamento.