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Caja de Dune: Imperium – Insurrección

Reglas de Dune: Imperium – Insurrección

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Dune: Imperium – Insurrección es un juego de colocación de trabajadores y construcción de mazos donde ganas puntos de victoria mediante influencia, combate y alianzas. Aquí encontrarás cómo se prepara, se juega y se gana la partida.

Cómo se juega a Dune: Imperium – Insurrección: resumen

  • Cada ronda tiene cinco fases: inicio de ronda, turnos de jugadores, combate, fabricantes y recuerdo.
  • En tu turno puedes jugar una carta para enviar un agente a un espacio del tablero o hacer un turno de revelado para ganar recursos y comprar cartas.
  • Los agentes se envían a espacios con iconos coincidentes y puedes ganar influencia con las facciones para obtener fichas de alianza y puntos de victoria.
  • Durante el combate, revelas tu fuerza y juegas cartas de intriga de combate para ganar recompensas según el orden de fuerza.
  • Al final de la ronda, si nadie tiene 10 o más puntos de victoria y el mazo de conflicto no está vacío, puedes jugar cartas de intriga de fin de juego antes de puntuar.
  • Gana la partida quien tenga más puntos de victoria al final, ya sea al alcanzar 10 o más o al vaciarse el mazo de conflicto.

Preparación de la partida

  1. Coloca el tablero con el lado A arriba y pon el token de escudo en el área marcada A¹ bajo el espacio de Refineria de Especia.
  2. Coloca las cuatro fichas de alianza en las posiciones A² de las pistas de influencia de las facciones: Emperador, Gremio Espacial, Bene Gesserit y Fremen.
  3. Crea el mazo de conflicto: mezcla 6 cartas de Conflicto III boca abajo, pon 5 de Conflicto II encima, luego 1 de Conflicto I y devuelve las sobrantes a la caja.
  4. Prepara la fila del Imperio con 5 cartas boca arriba y las cartas de reserva preparadas: Prepara el Camino y La Especia Debe Fluir.
  5. Cada jugador toma su color, su mazo inicial de 10 cartas, coloca dos agentes en su líder y el tercero (espadachín) junto al tablero.
  6. Coloca tu marcador de puntos en el espacio 1 (en partida de 4 jugadores) o 0 (en otros números), y pon el marcador de combate en 0.
  7. Distribuye 3 tropas en la guarnición más cercana a cada jugador y coloca los componentes restantes en el banco visible para todos.
  8. Cada jugador toma una carta de objetivo al azar; quien tenga el marcador de primer jugador en su objetivo lo toma y comienza la partida.

Cómo se gana en Dune: Imperium – Insurrección

Ganas puntos de victoria al obtener fichas de alianza al subir tu cubo en las pistas de influencia, ganando combates y cumpliendo condiciones de cartas como el emparejamiento de iconos de batalla. El jugador con más puntos de victoria al final de la partida gana. Los puntos se mueve en la pista de puntos: suben al ganar y bajan al perder.

Cuándo termina una partida de Dune: Imperium – Insurrección

La partida termina cuando un jugador alcanza 10 o más puntos de victoria o cuando el mazo de conflicto se queda vacío al final de una ronda. Si nadie tiene 10 o más puntos y el mazo aún tiene cartas, se juega una fase de recuerdo donde se pueden jugar cartas de intriga de fin de juego antes de puntuar y declarar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Dune: Imperium – Insurrección

¿Puedo guardar la persuasión de un turno de revelado para usarla en otro turno?

No, la persuasión no se puede guardar. Toda la persuasión que no uses durante tu turno de revelado se pierde al final del turno.

¿Qué pasa si pierdo una ficha de alianza porque un oponente pasa mi cubo en la pista de influencia?

Pierdes la ficha de alianza y su punto de victoria. Recuperar influencia más tarde no te devuelve la ficha ni el punto a menos que vuelvas a subir al espacio de la ficha desde abajo.

¿Puedo enviar un agente a un espacio ya ocupado por otro agente?

No, a menos que uses un espía para ignorar al agente enemigo y enviar el tuyo al mismo espacio. Sin espía, no puedes enviar a un espacio ocupado.

¿Cómo funcionan los espías en el juego?

Puedes colocar un espía en una posición de observación no ocupada cuando juegues una carta con icono de espía. Más tarde, puedes recordar el espía para robar una carta o para ignorar un agente enemigo y enviar el tuyo al mismo espacio.

¿Qué es el doble de recompensa por gusano de arena y cuándo se aplica?

Si ganas un conflicto y tenías un gusano de arena en combate, puedes pagar el costo de una recompensa otra vez para duplicarla, excepto por tomar control de una ubicación o emparejar iconos de batalla.

¿Puedo jugar cartas de intriga de fin de juego en cualquier momento?

No, las cartas de intriga de fin de juego solo se pueden jugar durante la fase de recuerdo de una ronda, y solo si nadie tiene 10 o más puntos de victoria y el mazo de conflicto no está vacío.

¿Cómo se resuelven los empates en combate?

Si hay empate en primer lugar, los jugadores empatados toman las recompensas en orden. Si hay empate en segundo lugar, todos los empatados reciben la tercera recompensa. Si hay empate en tercer lugar, nadie recibe nada. Un jugador con fuerza cero no recibe recompensa.

¿Qué hago si me quedo sin componentes como especia o agua durante la partida?

El banco no tiene límite. Puedes usar cualquier sustituto cómodo si se agotan las fichas oficiales de especia, agua, solari o gusanos de arena.

¿Cómo se gana un punto de victoria por iconos de batalla?

Cuando ganas un conflicto y tomas la carta al suministro, si tienes otra carta boca arriba con el mismo icono de batalla (Crysknife, Ratón del Desierto o Ornitóptero), das la vuelta a ambas cartas y ganas 1 punto de victoria.

¿Qué es el icono de batalla comodín y cuándo se puede usar?

Durante la fase de recuerdo, si se juega una carta de intriga de fin de juego con el icono de batalla comodín, puedes emparejarla con cualquier icono de batalla en tu suministro, dar la vuelta a ambas cartas y ganar 1 punto de victoria.

¿En qué año se publicó Dune: Imperium – Insurrección y quién lo edita?

Dune: Imperium – Insurrección se publicó en 2023 y lo edita Dire Wolf / Asmodee.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Dune: Imperium – Insurrección, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Dire Wolf. Ante cualquier duda, manda el reglamento.