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Reglas de Gizmos

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Gizmos es un juego de construcción de motores donde los jugadores fabrican dispositivos usando cuatro tipos de energía. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y respuestas a las dudas más comunes.

Cómo se juega a Gizmos: resumen

  • En cada turno, eliges una acción: Pick (tomar energía), File (guardar una carta), Build (construir un Gizmo) o Research (robar cartas).
  • Después de tu acción, activas los efectos de los Gizmos relacionados con esa acción, en el orden que quieras, pero cada uno solo una vez por turno.
  • Los Gizmos pueden encadenarse: activar uno puede permitir otra acción que active más efectos.
  • Para construir un Gizmo, gastas energía de tu anillo que coincida con su tipo y costo; los convertidores permiten transformar energía para cumplir requisitos.
  • Tu anillo tiene un límite de almacenamiento (inicial 5), tu archivo un límite de cartas (inicial 1) y tu investigación un número de robos (inicial 3), mejorables con mejoras.
  • El juego termina cuando alguien construye su cuarto Gizmo de nivel 3 o su decimosexto Gizmo total (incluyendo el inicial); luego se completa la ronda para que todos tengan el mismo número de turnos.

Preparación de la partida

  1. Coloca las cartas de Gizmo boca arriba en el área de exhibición: 4 de nivel 1 abajo, 3 de nivel 2 en el medio, 2 de nivel 3 arriba, formando un triángulo.
  2. Ensambla el dispensador de energía y pon dentro las 52 esferas (13 de cada color); deja que 6 salgan al azar para formar la fila de energía.
  3. Reparte un tablero de jugador a cada uno; el que reciba el tablero con el símbolo de primer jugador lo será.
  4. Cada jugador toma su anillo de almacenamiento, lo pone frente a sí y coloca su carta inicial de Gizmo bajo el símbolo de archivo en su tablero.
  5. Separa las cartas por nivel, baraja cada mazo y retira 20 cartas al azar del mazo de nivel 3 (solo se usan 16 por partida).
  6. Pon los tres mazos de nivel boca abajo en el centro, uno al lado del otro, para reponer el área de exhibición y las investigaciones.

Cómo se gana en Gizmos

Ganas sumando los puntos de victoria de tus Gizmos construidos y las fichas de punto de victoria obtenidas durante la partida. El jugador con más puntos totales gana. En caso de empate, se desempata por número de Gizmos en el área activa, luego por energía restante en el anillo, y finalmente por posición relativa al primer jugador en sentido horario.

Cuándo termina una partida de Gizmos

El juego termina cuando un jugador construye su cuarto Gizmo de nivel 3 o su decimosexto Gizmo total (incluyendo la carta inicial). En ese momento, se continúa jugando hasta que el jugador situado a la derecha del primer jugador termine su turno, asegurando que todos tengan el mismo número de turnos. Luego se procede al recuento final.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Gizmos

¿Puedo usar un Gizmo recién construido en la misma cadena de efectos si fue activado por otra acción?

Sí, siempre que no haya sido activado por la acción que lo construyó. Por ejemplo, si construyes un Gizmo durante una acción de Build y ese Gizmo tiene un efecto de Pick, puedes usar ese efecto más tarde en la misma cadena si otra acción te obliga a hacer un Pick, pero no puedes usarlo como resultado directo de la acción de Build que lo puso en juego.

¿Qué pasa si quiero hacer Research pero no hay suficientes cartas en el mazo que elegí?

Robas solo las cartas disponibles. Si tu cantidad de investigación es 3 pero el mazo tiene solo 2 cartas, robas esas 2. Después, eliges una para construirla o archivarla (si puedes y quieres), y devuelves la restante al fondo del mazo en el orden que prefieras.

¿Las esferas de energía que obtengo por efectos de Gizmo cuentan como una acción de Pick para activar efectos?

No. Tomar energía aleatoria desde la parte superior del dispensador mediante un efecto no es una acción de Pick y no activa efectos que requieran una acción de Pick. Solo contar como Pick si tomas explícitamente una esfera de la fila de energía mediante la acción de Pick.

¿Puedo guardar más de una carta en mi archivo si aumento mi límite de archivo con mejoras?

Sí. Tu límite de archivo comienza en 1, pero ciertas mejoras pueden aumentarlo. Mientras no superes tu límite actual de archivo, puedes realizar la acción de File tantas veces como quieras en tu turno (aunque solo una acción por turno, por lo que solo podrás archivar una carta por turno, salvo encadenamientos).

¿Los Gizmos genéricos cuentan como todos los tipos para activar efectos de archivo o recogida?

No. Los Gizmos genéricos solo cuentan como todos los tipos para activar efectos de construcción cuando se construyen. Para efectos de archivo o recogida, solo cuentan como su tipo impreso en la carta, no como comodines.

¿Puedo usar múltiples efectos de conversor en un mismo turno si provienen de diferentes Gizmos?

Sí, siempre que cada Gizmo convertidor se active solo una vez por turno. Puedes encadenar sus efectos en cualquier orden: por ejemplo, usar un convertidor para cambiar energía amarilla por roja, y otro para duplicar esa energía roja, siempre que cada Gizmo involucrado no haya sido ya usado en ese turno.

¿Qué ocurre si mi anillo de energía está lleno y intento recoger energía mediante la acción de Pick?

No puedes recoger más energía si tu anillo está en su límite de almacenamiento. La acción de Pick falla y no obtienes ninguna esfera, aunque sigas teniendo derecho a activar efectos de Gizmos que se activen al realizar la acción de Pick (si los tienes y se cumplen sus requisitos).

¿Puedo elegir no construir ni archivar una carta después de investigar?

Sí. Después de investigar y robar cartas, puedes decidir construir una (si tienes energía), archivarla (si tienes espacio), o no hacer nada con ninguna. Las cartas que no uses se devuelven al fondo del mazo correspondiente en el orden que elijas.

¿Cómo se repone el área de exhibición cuando construyo tomando una carta de allí?

Inmediatamente después de tomar una Gizmo del área de exhibición para construirla, debes robar la carta superior del mazo del mismo nivel y colocarla boca arriba en el espacio vacío. Solo entonces termina tu acción de Build.

¿Las fichas de punto de victoria obtenidas durante la partida se suman al final o dan ventaja inmediata?

Las fichas de punto de victoria se adquieren durante la partida mediante efectos de Gizmos, pero solo se suman al puntaje total al final de la partida. No afectan al turno en curso ni desempatan durante la partida; solo cuentan en el recuento final.

¿En qué año se publicó Gizmos y quién lo edita?

Gizmos se publicó en 2018 y lo edita CMON / Edge.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Gizmos, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de CMON. Ante cualquier duda, manda el reglamento.