
Reglas de Hegemony: Lead Your Class to Victory
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Hegemony es un juego asimétrico de 2-4 jugadores donde cada clase social tiene objetivos y mecánicas únicas. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo ganar y respuestas a las dudas más comunes.
Cómo se juega a Hegemony: Lead Your Class to Victory: resumen
- El juego se desarrolla en 5 rondas, cada una con fases de Preparación, Acción, Producción, Elecciones y Puntuación.
- Cada jugador asume un rol: Trabajador, Clase Media, Capitalista o Estado, con metas distintas como cubrir necesidades, maximizar beneficio o aumentar legitimidad.
- En la fase de Acción, los jugadores juegan 6 turnos usando cartas para realizar acciones o descartarlas para acciones básicas.
- Durante la Producción, se generan recursos, se pagan salarios y se cubren necesidades básicas como comida, salud, educación y ocio.
- En Elecciones, se votan propuestas de ley usando cubos de voto y se puede gastar influencia para obtener votos adicionales.
- La Puntuación otorga puntos de victoria por prosperidad, riqueza, legitimidad, sindicatos y alineación con políticas según el rol.
Preparación de la partida
- Coloca el tablero central y las áreas de sectores privado y público según el número de jugadores.
- Prepara las empresas iniciales: coloca las 4 empresas capitalistas básicas y las públicas según el número de jugadores (2 diamantes para 2 jugadores, 3 para 3/4).
- Si juegan 3 o 4 jugadores, coloca la Granja Pequeña y la Clínica en el sector privado de la Clase Media.
- Baraja y coloca los mazos de Negocios, Exportación e Inmigración en sus espacios del tablero, revelando la primera carta de cada uno.
- Distribuye los marcadores de política en la tabla de política según el diagrama del reglamento.
- Coloca el dinero inicial del Estado en su tesoro: 120 para 2 jugadores, 140 para 3 o 4.
- Situa los marcadores de ronda y multiplicador de impuestos en sus casillas iniciales.
- Cada jugador toma su tablero, coloca sus marcadores de población y prosperidad, recibe recursos iniciales y roba 8 cartas de acción.
- Coloca los trabajadores en las empresas iniciales según el rol y el número de jugadores, y gestiona los desempleados según las cartas de Inmigración robadas.
Cómo se gana en Hegemony: Lead Your Class to Victory
Los puntos de victoria se obtienen mediante prosperidad, riqueza, legitimidad, sindicatos, alineación con políticas y otros factores específicos de cada rol. Gana quien tenga más puntos de victoria al final de la quinta ronda, después del pago de préstamos y la puntuación final.
Cuándo termina una partida de Hegemony: Lead Your Class to Victory
La partida termina después de la quinta ronda. Luego, los jugadores pagan sus préstamos (50 por préstamo, perdiendo 1 VP por cada 5 no pagados) y se realiza la puntuación final según las políticas y recursos de cada rol. En caso de empate, se desempata por políticas alineadas, luego por cubos de voto, y finalmente se comparte la victoria si persiste el empate.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Hegemony: Lead Your Class to Victory
¿Qué ocurre si no puedo pagar un préstamo durante la fase de pago de préstamos al final del juego?
Si no puedes pagar el préstamo completo (50), pagas lo que puedas en múltiplos de 5 y pierdes 1 punto de victoria por cada 5 que no hayas pagado. Por ejemplo, si pagas 20 de un préstamo de 50, pierdes 6 VP (por los 30 no pagados, en bloques de 5).
¿Puedo proponer más de 3 leyes en una ronda si uso el voto inmediato?
Sí. El límite normal es de 3 propuestas de ley por ronda, pero cada voto inmediato (que cuesta 1 influencia) te permite proponer una ley adicional. No hay límite teórico siempre que tengas influencia para pagar los votos inmediatos.
¿Qué pasa si coloco una ficha de huelga en una empresa con salario nivel 3?
La ficha de huelga se descarta automáticamente al inicio de la fase de Producción. No tiene efecto en empresas con salario nivel 3, ya que se elimina antes de que se resuelva la huelga.
¿Cómo funcionan los sindicatos y qué requisitos tienen?
Para asignar un trabajador a un sindicato, deben haber al menos 4 otros trabajadores empleados en esa industria. El trabajador en el sindicato se considera empleado pero no recibe salario. Cada sindicato da 1 influencia y 2 puntos de victoria por ronda durante la fase de Producción. Si en algún momento hay menos de 4 trabajadores en la industria, el trabajador del sindicato regresa al desempleo.
¿Puedo usar la acción de Manifestación si tengo pocos trabajadores desempleados?
No. La Manifestación solo se puede realizar si el número de trabajadores desempleados es al menos 2 más que el número de puestos de trabajo disponibles en el tablero. Si la condición deja de cumplirse porque otro jugador construye una empresa y asigna trabajadores allí, la ficha de Manifestación se descarta inmediatamente.
¿Qué ocurre si la bolsa de votos se queda vacía durante la fase de Elecciones?
Si la bolsa se queda vacía, se vuelve a llenar como en el paso de 'Reponer Bolsa'. Cada clase aporta cubos según sus reglas: Trabajador añade tantos como su población, Capitalista tantos como sus empresas operativas, y Clase Media el mayor entre su población o empresas operativas. En partidas de 2 jugadores, los cubos de Clase Media se añaden pero se descartan inmediatamente sin contar para el voto.
¿Puedo comprar bienes y servicios de mi propio almacén si soy de la Clase Media?
Sí, pero solo durante la acción de Comprar Bienes y Servicios. Puedes transferir objetos de tu almacén al área de Bienes y Servicios sin intercambiar dinero, limitado por tu población actual y como máximo una otra fuente en la misma acción. Esto no está disponible para otras clases.
¿Qué sucede si intento realizar un Turno Extra en una empresa donde solo hay un trabajador de la Clase Media comprometido?
Puedes elegir la empresa para el Turno Extra, pero el trabajador comprometido no contribuye: no se paga su salario, no se gana bonificación de producción y no se produce nada. La acción solo tiene efecto si hay al menos un trabajador de la Clase Media no comprometido en la empresa.
¿Cómo afecta la política de impuestos al pago de impuestos sobre la renta para la clase trabajadora?
El impuesto sobre la renta que paga la clase trabajadora depende de la combinación de las políticas de Mercado Laboral (#2) y Fiscalidad (#3). Por ejemplo, si Mercado Laboral es 2A y Fiscalidad es 3A, el impuesto es de 7 por trabajador. Hay una tabla en el reglamento que muestra todos los valores posibles según las secciones A, B o C de cada política.
¿Puedo vender una empresa pública si tiene trabajadores comprometidos?
Normalmente no, pero en una partida de 4 jugadores, el Estado puede vender una empresa pública incluso si tiene trabajadores comprometidos si se ve obligado a hacerlo por un cambio en la política fiscal. Este es el único caso en el que se permite vender una empresa con trabajadores comprometidos.
¿En qué año se publicó Hegemony: Lead Your Class to Victory y quién lo edita?
Hegemony: Lead Your Class to Victory se publicó en 2023 y lo edita Hegemonic Project Games / Maldito Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Hegemony: Lead Your Class to Victory, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Hegemonic Project Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.