
Reglas de Ra
Pregunta tu duda de Ra
para preguntar tus dudas
Ra es un juego de subastas ambientado en el antiguo Egipto donde los jugadores compiten por preservar ma’at a lo largo de tres épocas. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se puntúa y qué hacer en situaciones comunes.
Cómo se juega a Ra: resumen
- En cada turno, el jugador debe realizar exactamente una acción: gastar fichas de Dios, invocar a Ra o robar una ficha.
- Al robar una ficha de Ra, se avanza el marcador del Barco del Sol en la pista de Ra; si llega al final, la época termina inmediatamente sin subasta.
- Las subastas se inician al robar una ficha de Ra o al invocar a Ra; los jugadores pujan con sus discos solares en sentido horario, empezando por la izquierda del jugador que invocó a Ra.
- El postor más alto gana todas las fichas en la pista de subasta, las coloca frente a su tablero, resuelve inmediatamente cualquier ficha de Desastre y intercambia su disco solar ganador por el de la puja, colocándolo boca abajo.
- Tras la subasta, los otros jugadores devuelven sus discos solares pujados boca arriba a su tablero para reutilizarlos.
- Al final de cada época, se puntúan las fichas de subasta boca arriba según sus criterios, excepto los Monumentos, que solo puntúan al final de la tercera época.
Preparación de la partida
- Coloca el tablero de subasta en el centro con el lado del icono del Barco del Sol boca arriba.
- Sitúa la estatua de Ra cerca y coloca el marcador del Barco del Sol en la pista de Ra, en el espacio de inicio según el número de jugadores.
- Pon el contador de época en la esquina superior derecha de la pista de Ra, con el lado de la Primera Época hacia arriba.
- Da a cada jugador un tablero individual volteado al lado que muestre el número correcto de jugadores dentro de los óvalos azules.
- Mete todas las fichas de subasta en la bolsa de tela y agítalas para mezclarlas.
- Coloca dos fichas de puntuación de 5 puntos boca abajo delante de cada jugador y el resto boca arriba cerca del tablero de subasta.
- Sitúa el disco solar '1' en el espacio central del tablero de subasta.
- Cada jugador toma los discos solares que correspondan a su número de jugador (según los óvalos azules de su tablero) y los coloca boca arriba en esos espacios.
Cómo se gana en Ra
Al final de la tercera época, se suman los puntos de todas las épocas más los puntos de los discos solares: el jugador con el total más alto gana. En caso de empate, gana el jugador con el disco solar de mayor número entre los empatados.
Cuándo termina una partida de Ra
La partida termina tras puntuar la tercera época. Cada época termina cuando el Barco del Sol llega al final de la pista de Ra o cuando todos los jugadores han usado sus discos solares. Tras la puntuación de la tercera época, no se juega más.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Ra
¿Qué ocurre si un jugador no tiene discos solares boca arriba durante una época?
Si un jugador no tiene discos solares boca arriba, no puede realizar acciones durante esa época y se le salta en el turno. Si solo queda un jugador con discos solares disponibles, ese jugador puede seguir jugando normalmente hasta que termine la época.
¿En qué orden se colocan las fichas ganadas y se resuelven los Desastres tras ganar una subasta?
Al ganar una subasta, el jugador debe colocar las fichas ganadas frente a su tablero, según el icono de cada ficha. Luego, debe resolver inmediatamente cualquier ficha de Desastre que haya ganado, antes de continuar el juego. Solo después de resolver los Desastres se intercambia el disco solar ganador por el del tablero de subasta.
¿Se puntúan los Monumentos en la primera o segunda época?
No, los Monumentos solo se puntúan al final de la tercera época. Durante la primera y segunda época, se ignoran para la puntuación, aunque se mantengan en el tablero del jugador.
¿Qué ocurre si el Barco del Sol llega al último espacio de la pista de Ra al robar una ficha de Ra?
Si el Barco del Sol llega al último espacio de la pista de Ra al robar una ficha de Ra, la época termina inmediatamente y no se resuelve ninguna subasta. La ficha de Ra se descarta y se pasa directamente a la puntuación de esa época.
¿Puede un jugador pasar en una subasta si es el jugador que invocó a Ra?
El jugador que invocó a Ra (el 'jugador de Ra') debe pujar si todos los demás jugadores pasan. Si al menos otro jugador puja, entonces el jugador de Ra puede elegir pasar o pujar, como cualquier otro jugador.
¿Qué ocurre si todos los jugadores pasan en una subasta y la pista de subasta no está llena?
Si todos pasan y la pista de subasta no está llena, las fichas en la pista y el disco solar en el tablero de subasta permanecen en su lugar. El juego continúa normalmente desde el siguiente jugador en sentido horario.
¿Qué ocurre si todos los jugadores pasan en una subasta y la pista de subasta está llena?
Si todos pasan y la pista de subasta está llena, todas las fichas en la pista se descartan del juego, pero el disco solar en el tablero de subasta se queda donde está. Luego continúa el juego desde el siguiente jugador.
¿Cómo se puntúan las fichas de Civilización?
Las fichas de Civilización puntúan según la variedad de tipos que tengas: 3 tipos diferentes dan 5 puntos, 4 tipos dan 10 puntos y los 5 tipos dan 15 puntos. Si no tienes ninguna ficha de Civilización, pierdes 5 puntos. Esta puntuación se aplica en todas las épocas.
¿Qué ocurre si mi puntuación sería negativa después de puntuar una época?
Si tu puntuación total sería negativa después de una época, se establece a cero en lugar de permitir valores negativos. No puedes tener menos de cero puntos en ningún momento.
¿Se puntúan los discos solares boca arriba y boca abajo al final de la partida?
Sí, al final de la tercera época se suman los valores de todos los discos solares, tanto los que están boca arriba como los boca abajo. Ese total se usa para determinar quién gana o pierde 5 puntos en la puntuación final de discos solares.
¿Cómo se rompe el empate al final de la partida si dos o más jugadores tienen la misma puntuación total?
Si hay empate en puntuación total al final de la tercera época, gana el jugador entre los empatados que tenga el disco solar de mayor número individual.
¿En qué año se publicó Ra y quién lo edita?
Ra se publicó en 1999 y lo edita alea / Maldito Games.
¿Te falta Ra en la estantería?
Compara el precio en las tiendas de tu país antes de comprarlo.
Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Ra, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de alea. Ante cualquier duda, manda el reglamento.