
Reglas de Scout
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Scout es un juego de cartas para 3 a 5 jugadores donde se juegan combos o se roban cartas con scout actions. Aquí encontrarás cómo se prepara, se juega y se puntúa según las reglas oficiales.
Cómo se juega a Scout: resumen
- Se juega con una baraja de 45 cartas numeradas del 1 al 10, todas volteables para usar el número de abajo o de arriba.
- Cada ronda consiste en un turno por jugador, en orden de rotación, durante tantas rondas como jugadores haya.
- En tu turno debes jugar un combo (escalera o grupo) superior al último jugado o realizar una scout action.
- Al jugar un combo superior, recoges las cartas del combo anterior y las pones boca abajo en tu pila de puntuación.
- Con una scout action tomas una carta de cualquiera de los extremos del combo en la mesa y la añades a tu mano, pudiendo voltearla antes.
- Al tomar una carta con scout action, das un scout token (punto de victoria) al jugador que jugó originalmente esa carta.
Preparación de la partida
- Según el número de jugadores, retira cartas: para 3 jugadores quita todos los 10; para 4 jugadores quita la única carta 9/10; para 5 jugadores usa las 45 cartas.
- Baraja el mazo resultante y reparte todas las cartas por igual entre los jugadores para formar sus manos.
- Cada jugador recibe un token Scout & Play, que puede usar una vez por ronda.
- El jugador que tenga la carta ½ en su mano comienza la primera ronda.
- No se permite reorganizar el orden de las cartas en la mano durante la partida, aunque se puede voltear toda la mano boca abajo si se desea.
Cómo se gana en Scout
Ganas puntos sumando las cartas que has tomado en tu pila de puntuación y los scout tokens que has ganado. Pierdes un punto por cada carta que te quede en la mano al final de cada mano, excepto si jugaste el último combo que terminó la mano. El jugador con más puntos totales al final de todas las rondas gana la partida.
Cuándo termina una partida de Scout
La partida termina después de tantas rondas como jugadores haya, es decir, cuando cada jugador ha tenido un turno como inicial. Una mano termina cuando un jugador se queda sin cartas o cuando juega un combo tan alto que todos los demás hacen scout action y el turno vuelve a él. Al terminar la última ronda, se puntúan todas las manos y se declara al ganador.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Scout
¿Puedo voltear una carta al tomarla con una scout action?
Sí, al realizar una scout action y tomar una carta de cualquiera de los extremos del combo en la mesa, puedes voltear esa carta individual antes de colocarla en tu mano. Esto te permite usar el número de la cara opuesta si te resulta más útil.
¿Qué pasa si tengo la carta ½ pero no quiero empezar?
No hay elección: el jugador que tiene la carta ½ en su mano al inicio de la partida debe comenzar la primera ronda. Esta carta no tiene otro efecto especial y se juega como cualquier otra carta durante la partida.
¿Puedo usar mi Scout & Play token en cualquier momento de mi turno?
No. El Scout & Play token solo se puede usar una vez por ronda y únicamente si lo empleas inmediatamente después de realizar una scout action en el mismo turno. Te permite jugar un combo justo después de haber tomado una carta con scout action.
¿Qué ocurre si gano un combo y recojo las cartas anteriores?
Cuando juegas un combo que supera al último jugado en la mesa, recoges todas las cartas de ese combo anterior y las colocas boca abajo en tu pila de puntuación. Estas cartas ya no pueden usarse nuevamente durante la partida.
¿Puedo reorganizar las cartas en mi mano durante la partida?
No. Está prohibido cambiar el orden de las cartas en tu mano en ningún momento de la mano. Solo puedes voltear toda la mano boca abajo si lo deseas, pero esto no altera el orden relativo de las cartas.
¿Los scout tokens se cuentan como cartas en la mano?
No. Los scout tokens son marcadores físicos que se dan a otros jugadores cuando te toman una carta mediante scout action. No entran en tu mano, no se pueden jugar y no cuentan como cartas para el límite de mano o para jugar combos.
¿Qué significa que una carta sea 'volteable'?
Cada carta tiene dos números: uno en la parte superior y otro en la inferior, como el 6 y el 9. Puedes jugar la carta en cualquiera de las dos orientaciones, usando el número que esté hacia arriba en ese momento. Voltearla cambia el número que representa, pero no su identidad ni su posición en la mano.
¿Cuándo no pierdo puntos por las cartas que me quedan en la mano?
No pierdes puntos por las cartas que te quedan en la mano si fuiste el jugador que jugó el último combo que terminó la mano, es decir, aquel combo tan alto que obligó a todos los demás a hacer scout action hasta que el turno volvió a ti. Esta es la única excepción al descuento por cartas en mano.
¿En qué año se publicó Scout y quién lo edita?
Scout se publicó en 2019 y lo edita Oink Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Scout es un juego de dominio público y no tiene un reglamento oficial único: estas son las reglas más extendidas. Consultar el reglamento de Oink Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.