
Reglas de Scythe
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Scythe es un juego de estrategia para 1-5 jugadores ambientado en una Europa alternativa de los años 20. Aquí encontrarás cómo prepararlo, jugar cada turno y resolver las dudas más comunes que surgen en la mesa.
Cómo se juega a Scythe: resumen
- Cada jugador lidera una facción para ganar riqueza y poder explorando, conquistando territorio, reclutando, produciendo recursos, construyendo estructuras y desplegando mechs.
- En tu turno, colocas el marcador de acción en una sección de tu tablero de jugador y realizas la acción superior, inferior o ambas (primero) e inferior, pagando primero el costo y luego obteniendo el beneficio.
- No puedes repetir la misma sección de acción en dos turnos consecutivos; debes mover el marcador a una sección diferente cada vez.
- Las acciones incluyen Mover (hasta 2 unidades, ganar $1), Refuerzo (pagar $1 para +2 poder o robar una carta de combate), Comercio (pagar $1 para 2 recursos y +1 popularidad) y Producción (pagar un costo variable para obtener recursos de territorios controlados).
- Las acciones de la fila inferior son Mejorar (colocar un cubo de tecnología), Desplegar (colocar un mech y obtener su habilidad), Construir (colocar una estructura con beneficio continuo) y Reclutar (colocar un recluta para bonificaciones únicas y continuas).
- El juego termina inmediatamente cuando un jugador coloca su sexta estrella en el Rastro del Triunfo, lo que activa la puntuación final.
Preparación de la partida
- Coloca un marcador de encuentro en cada territorio del tablero marcado con el símbolo de encuentro (brújula hexagonal verde y dorada).
- Sitúa los tokens de recurso (madera, alimento, metal, petróleo) y las monedas en un área de suministro junto al tablero.
- Baraja las cartas de combate y colócalas en el tablero; si el mazo se agota, baraja el descarte para formar uno nuevo; si no hay descarte, no se roban cartas.
- Baraja las cartas de Fábrica y selecciona aleatoriamente X cartas boca abajo, donde X = número de jugadores + 1; colócalas boca abajo en el tablero y devuelve el resto a la caja sin mirar.
- Baraja las cartas de objetivo y colócalas en el tablero; baraja las cartas de encuentro y colócalas en el tablero.
- Selecciona aleatoriamente una loseta de bonificación de estructura y colócala boca arriba en la parte inferior del Rastro de Popularidad.
- Baraja aleatoriamente los tapetes de facción y los tapetes de jugador, luego reparte uno de cada a cada jugador.
- Siéntate en el orden: Nórdico, Rusviet, Crimea, Sajonia, Polania (en sentido horario desde la parte superior).
- Coloca tu ficha de poder en el nivel indicado del Rastro de Poder (desde tu tapete de facción).
- Robar el número indicado de cartas de combate desde tu tapete de facción (el contenido es secreto, el número es público).
- Coloca tu ficha de popularidad en el nivel indicado del Rastro de Popularidad (desde tu tapete de jugador).
- Gana las monedas indicadas y colócalas en tu tapete de facción (el total no necesita revelarse).
- Robar el número indicado de cartas de objetivo desde tu tapete de jugador (el contenido es secreto); después de que todos los jugadores roben, devuelve las cartas restantes a la caja.
- Coloca tu miniatura de personaje en la base de origen de tu facción.
- Coloca 1 meeple de trabajador en cada territorio conectado a tu base de origen por tierra (total 2 trabajadores).
- Coloca los 6 meeples de trabajador restantes en los rectángulos encima de la acción de Producción en tu tapete de jugador.
- Coloca 6 cubos de tecnología en las casillas verdes con cuadrado negro en la esquina inferior derecha de tu tapete de jugador.
- Coloca 4 tokens de estructura en las casillas correspondientes en tu tapete de jugador.
- Coloca el marcador de acción junto a tu tapete de jugador.
- Coloca 4 tokens de recluta en los espacios circulares de la fila inferior de tu tapete de jugador.
- El jugador inicial es el que tiene el número más bajo en la etiqueta temática de su tapete de jugador; el juego prosigue en sentido horario.
- Retira las fichas de cartón de la capa superior de los tapetes de jugador duales y descártalas (no se usan en el juego).
- Coloca 6 tokens de estrella cerca del emblema de tu facción en la esquina superior izquierda de tu tapete de facción.
- Coloca las 4 miniaturas de mech encima de las 4 habilidades de mech/personaje en tu tapete de facción.
Cómo se gana en Scythe
Al final de la partida, tu fortuna se calcula sumando las monedas que tienes en mano más las monedas finales basadas en tu nivel de popularidad. Estas monedas finales se obtienen por cada estrella colocada en el Rastro del Triunfo, por cada territorio que controlas y por cada par de recursos que controlas. Gana quien tenga la fortuna total más alta.
Cuándo termina una partida de Scythe
El juego termina en el momento en que un jugador coloca su sexta estrella en el Rastro del Triunfo, incluso si aún podría realizar otras acciones ese turno. Si la sexta estrella proviene de una acción de fila inferior, primero obtienes el beneficio principal, las monedas y el beneficio continuo de recluta antes de colocar la estrella. Después de colocar la sexta estrella, se procede directamente a la puntuación final sin más turnos.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Scythe
¿Puedo mover mis unidades a través de ríos o lagos por defecto?
Por defecto, las unidades no pueden moverse a través de ríos ni entrar en lagos a menos que tengas una habilidad que lo permita, como Riverwalk de tu mech o facción, o Seaworthy o Submerge para lagos. Si intentas moverte a través de un río o lago sin la habilidad correspondiente, el movimiento no es válido.
¿Qué ocurre si muevo mi personaje a un territorio con una ficha de encuentro?
Si tu personaje entra en un territorio con una ficha de encuentro, su movimiento termina inmediatamente. Después de resolver cualquier combate que pueda haber ocurrido, si tu personaje sigue en el territorio, descartas la ficha de encuentro y resuelves la carta de encuentro: eliges una opción, pagas su costo si lo tiene y obtienes el beneficio, colocándolo en ese territorio.
¿Puedo construir una estructura en un lago o en mi base de origen?
No. No puedes construir estructuras en lagos ni en tu base de origen, independientemente de las habilidades que tengas. Las estructuras solo pueden colocarse en territorios controlados por ti que tengan un trabajador, y nunca en lagos o bases de origen.
¿Cómo funcionan las bonificaciones continuas de los reclutas?
Cuando colocas un recluta en tu tapete de facción, obtienes inmediatamente su bonificación única. Luego, cada vez que tú o el jugador a tu izquierda o derecha realice una acción de fila inferior en la misma sección donde colocaste el recluta, obtienes la bonificación continua indicada. Debes anunciar la acción correspondiente al tomar el turno; si olvidas anunciarla pero aún no ha pasado otro turno, aún puedes obtener la bonificación. En partidas de 2 jugadores, la bonificación continua solo se obtiene una vez cuando tu oponente realiza la acción relacionada.
¿Qué pasa si no puedo pagar el costo completo de una acción en mi turno?
Si no puedes pagar el costo completo de una acción, debes elegir una acción diferente que sí puedas pagar. No se permite realizar una acción parcialmente ni obtener solo parte del beneficio si no se paga el costo total.
¿Cuántas estrellas de victoria en combate puedo obtener como máximo?
La mayoría de las facciones pueden obtener un máximo de 2 estrellas por victorias en combate. Sin embargo, la facción de Sajonia no tiene límite en el número de estrellas que puede obtener por ganar combates, aunque sigue estando limitada a un máximo de 2 estrellas por objetivos (o 2 en total si Saxony las obtiene de esta manera).
¿Cómo se determina el control de un territorio cuando hay una estructura presente?
Un territorio con tu estructura está bajo tu control si no hay unidades enemigas en él, incluso si no tienes unidades propias. Sin embargo, si una unidad enemiga (trabajador, personaje o mech) está en el territorio, entonces el territorio está bajo el control del enemigo, pese a que tú sigas obteniendo la bonificación continua de tu estructura.
¿Puedo usar mi habilidad de facción de Crimea (Coerción) durante el combate para gastar una carta de combate como si fuera un recurso?
Sí. La habilidad de facción de Crimea, Coerción, te permite gastar una carta de combate como si fuera cualquier token de recurso (madera, alimento, metal o petróleo) una vez por turno, independientemente del valor numérico de la carta. Las cartas de combate usadas de esta manera aún se descartan y no valen puntos al final de la partida.
¿Qué ocurre si coloco mi sexta estrella como resultado de una bonificación de recluta durante el turno de otro jugador?
Si obtienes tu sexta estrella como bonificación de recluta durante el turno de otro jugador (por ejemplo, al forzar la retirada de un trabajador), la colocación de la estrella ocurre después de que ese jugador termine su acción, en el orden horario. Solo se coloca la estrella si ese jugador no colocó su sexta estrella con esa misma acción.
¿Las cartas de Fábrica cuentan como territorios para la puntuación final?
Sí. El territorio de la Fábrica cuenta como 3 territorios para el jugador que lo controla al final de la partida, siempre que tenga un trabajador, personaje, mech o estructura en él sin unidades enemigas presentes. El control se determina de la misma manera que cualquier otro territorio.
¿En qué año se publicó Scythe y quién lo edita?
Scythe se publicó en 2016 y lo edita Stonemaier Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Scythe, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Stonemaier Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.