
Reglas de En busca de El Dorado
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En busca de El Dorado es un juego de construcción de mazos y carrera donde los jugadores guían expediciones para llegar primero a la puerta de El Dorado. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar, desde la preparación hasta el final de la partida.
Cómo se juega a En busca de El Dorado: resumen
- Cada jugador comienza con un mazo de 8 cartas boca abajo: 1 Marino, 3 Exploradores y 4 Viajeros.
- El turno tiene tres fases: jugar cartas, descartar las jugadas y robar hasta tener 4 cartas en mano.
- Para moverse, se juegan cartas cuyo símbolo y poder coincidan o superen el requisito del terreno; no se pueden combinar cartas para un mismo espacio.
- Los bloqueos se superan cumpliendo su requisito de poder y símbolo; quien lo supera se queda con el bloqueo para desempatar al final.
- Se puede comprar una carta por turno generando monedas con las cartas jugadas; las cartas compradas van al descarte, no a la mano.
- Al llegar uno de los tres espacios de llegada en la loseta final, se activa la ronda final y todos los jugadores juegan un turno más.
Preparación de la partida
- Coloca la loseta de inicio y la loseta final, y construye la ruta con las losetas de terreno entre ellas.
- Ordena las 54 cartas de expedición boca arriba en 18 pilas por tipo y colócalas junto a la ruta.
- Cada jugador elige un color, toma su ficha (o dos en partida de 2 jugadores) y su tablero de expedición.
- Baraja tu mazo inicial de 8 cartas y colócalo boca abajo como mazo de robo a la izquierda de tu tablero.
- Antes del primer turno, roba 4 cartas de tu mazo de robo a tu mano.
- El jugador inicial coloca su ficha en el espacio de inicio #1; los demás colocan sus fichas en los espacios vacantes en orden.
- En partida de 2 jugadores, el inicial ocupa los espacios #1 y #3, y el otro el #2 y #4.
- Para la variante de Cuevas, mezcla las 36 fichas de cueva y crea pilas boca abajo de 4 fichas en cada espacio de montaña que muestre una cueva.
Cómo se gana en En busca de El Dorado
Gana el jugador que llega primero a uno de los tres espacios de llegada en la loseta final, salvo que haya empate. En caso de empate, gana quien tenga más bloqueos recogidos; si sigue el empate, gana quien tenga el bloqueo de número más alto; si aún hay empate, gana quien llegó primero a El Dorado.
Cuándo termina una partida de En busca de El Dorado
La partida termina cuando un jugador llega a un espacio de llegada en la loseta final, lo que activa la ronda final. Después, todos los jugadores (incluido el que activó la ronda si aún no ha terminado) juegan un turno más. Si el último jugador en llegar a un espacio de llegada lo hace primero en su turno, la partida termina inmediatamente.
Dudas frecuentes sobre las reglas de En busca de El Dorado
¿Puedo combinar varias cartas para moverme un solo espacio de terreno?
No. Para moverse a un espacio de terreno (verde, amarillo o azul) se debe jugar exactamente una carta cuyo símbolo coincida con el terreno y cuyo poder sea igual o superior al requerido por ese espacio. No se pueden combinar varias cartas para alcanzar el poder necesario.
¿Qué ocurre si juego más poder del necesario para moverme a un espacio?
Si sobra poder después de moverse a un espacio, ese poder se pierde inmediatamente si el jugador decide detener su movimiento en ese espacio. No se acumula ni se puede usar para movimientos posteriores en el mismo turno.
¿Puedo comprar una carta si no me he movido durante mi turno?
Sí. La fase de movimiento y la fase de compra son independientes. Se puede comprar una carta aunque no se haya jugado ninguna carta para moverse, siempre que se genere suficiente poder de moneda con las cartas jugadas en la fase de compra.
¿Qué pasa si mi mazo de robo se queda vacío durante la fase de robo?
Si el mazo de robo está vacío al inicio de la fase de robo, se baraja el mazo de descarte para formar un nuevo mazo de robo boca abajo, y luego se roban las cartas necesarias para llegar a 4 en mano.
¿Puedo mantener cartas en mano al final de mi turno en lugar de descartarlas?
Sí. Al final de la fase 2 (descartar cartas jugadas), el jugador puede elegir individualmente qué cartas de su mano mantener y cuáles descartar. No hay obligación de descartar todas las cartas restantes.
¿Cómo funcionan los espacios de escombros y campamento base?
En los espacios de escombros o campamento base, se juegan tantas cartas como símbolos muestra el espacio, sin importar su símbolo o poder. En escombros, las cartas se colocan encima del tablero de expedición; en campamento base, se retiran definitivamente del juego.
¿Puedo moverme a un espacio ocupado por otra ficha?
No. Nunca se puede mover a un espacio ocupado por cualquier ficha, ya sea propia o ajena. Esto incluye las partidas de 2 jugadores donde cada jugador controla dos fichas.
¿Qué son los bloqueos y cómo afectan al final de la partida?
Los bloqueos son obstáculos en la ruta con un requisito de poder y símbolo y un número del 1 al 6 para desempatar. El jugador que supera un bloqueo se lo queda. Al final, si hay empate en llegada a El Dorado, gana quien tenga más bloqueos; si sigue el empate, quien tenga el bloqueo de número más alto; si aún hay empate, quien llegó primero.
¿Cómo funcionan las cartas especiales como el Transmisor o el Nativo?
El Transmisor permite tomar cualquier carta del mercado sin pagar y luego se retira del juego. El Nativo permite moverse un espacio ignorando requisitos de terreno y poder, y puede destruir bloqueos, pero no se puede mover a espacios ocupados ni a montañas.
¿En la variante de Cuevas, puedo explorar una cueva mientras paso al lado de ella?
No. Para explorar una cueva, la ficha debe detenerse en un espacio adyacente a la cueva después de completar el movimiento de una carta. No se puede explorar mientras se pasa de largo; hay que terminar el movimiento al lado de la cueva.
¿Qué ocurre si otro jugador supera el bloqueo que protege una cueva que yo quería explorar?
Si otro jugador supera primero el bloqueo que da acceso a una cueva, pierdes la oportunidad de explorar esa cueva si aún no lo has hecho. Solo el primer jugador que supera el bloqueo puede explorar la cueva detrás de él.
¿Puedo usar una ficha de cueva para cambiar el símbolo de una carta que voy a jugar?
Sí. Algunas fichas de cueva permiten cambiar el símbolo de la próxima carta que juegues en ese turno. Por ejemplo, puedes usar una ficha de cambio de símbolo para jugar un Explorador (verde 1) como si fuera una pala (azul 1) o una moneda (amarilla 1).
¿En qué año se publicó En busca de El Dorado y quién lo edita?
En busca de El Dorado se publicó en 2017 y lo edita Ravensburger / Devir.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de En busca de El Dorado, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Ravensburger. Ante cualquier duda, manda el reglamento.