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La Catedral Roja es un juego de estrategia donde construyes secciones de una catedral usando dados, recursos y influencia. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y respuestas a las dudas más comunes.

Cómo se juega a La Catedral Roja: resumen

  • Cada turno, elige una de tres acciones básicas: reclamar una sección de la catedral, construir secciones o adquirir recursos del mercado.
  • Al reclamar una sección, colocas una bandera en una carta disponible y tomas su ficha de taller, pagando rublos si la dejas boca arriba para activarla posteriormente.
  • Para construir, entregas hasta tres materiales por turno; cuando una sección tiene todos sus materiales, se completa y ganas puntos de reconocimiento y rublos.
  • Puedes decorar secciones terminadas con ornamentaciones (puerta, arco, cruz) usando materiales y joyas, lo que puede dar puntos de prestigio inmediatos o al final.
  • En el mercado, mueves un dado según su valor y obtienes recursos, usas influencia de gremios o activas tu ficha de taller si coincide con el dado movido.
  • El juego termina cuando un jugador completa su sexta sección; ese jugador gana 3 puntos de prestigio y los demás tienen un turno final antes del recuento.

Preparación de la partida

  1. Coloca el tablero del mercado en el centro y deja espacio para el sitio de construcción de la catedral.
  2. Baraja los dados y colócalos uno por uno en los espacios del mercado siguiendo la dirección de las flechas.
  3. Separa las cartas de la catedral en tres mazos (bases, secciones medias, cúpulas) y construye las torres según el plano de construcción elegido al azar.
  4. Coloca los marcadores de puntuación en el espacio 2 de la pista de puntuación, con el lado '+40' boca abajo.
  5. Baraja las losetas de recursos y pon una boca arriba en cada uno de los 8 espacios del mercado.
  6. Baraja las fichas de taller, colócalas boca abajo, luego vuélvelas y pon una al azar en cada carta de la catedral.
  7. Crea una reserva general de materiales y rublos al alcance de todos.
  8. Elige el plano de construcción según el número de jugadores y déjalo visible para mostrar la altura de cada torre.
  9. Baraja por separado las cartas de influencia de cada gremio y clero, toma una de cada y colócalas en los espacios indicados del mercado.
  10. Decide quién empieza (ese jugador toma 3 rublos; los siguientes toman 4, 4 y 5 rublos en sentido horario).
  11. Cada jugador elige un color, pone su tablero de taller (lado básico o avanzado), coloca 4 banderas en su inventario y las 2 restantes fuera, y pone sus ornamentaciones (1 puerta, 2 arcos, 1 cruz) en sus espacios correspondientes.

Cómo se gana en La Catedral Roja

Ganas puntos de prestigio durante la partida por completar secciones, colocar ornamentaciones con joyas, usar ciertas acciones de influencia y al final por devolver materiales y rublos a la reserva y por el valor de tus torres. Al final, el jugador con más puntos de prestigio gana. Si hay empate, gana quien tenga más secciones completadas; si sigue el empate, quien tenga más ornamentaciones colocadas; si aún así hay empate, se comparte la victoria.

Cuándo termina una partida de La Catedral Roja

El juego termina cuando un jugador completa su sexta sección de la catedral. Ese jugador recibe inmediatamente 3 puntos de prestigio como recompensa y se activa el final de la partida. Los demás jugadores juegan un turno final antes de pasar al recuento de puntos. Después de ese turno final, se suman todos los puntos de prestigio (incluyendo los obtenidos al final por materiales devueltos y valor de torres) y se declara al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de La Catedral Roja

¿Puedo colocar una ornamentación en una sección que no yo construí?

Sí. Una vez que una sección de la catedral está terminada (tiene todos sus materiales requeridos), cualquier jugador puede colocar una ornamentación en ella, independientemente de quién la construyó. Solo necesitas entregar los materiales necesarios (madera para puerta, piedra para arco, oro para cruz) y, opcionalmente, joyas para ganar puntos de prestigio adicionales al momento o al final.

¿Qué pasa si termino una sección y debajo hay secciones sin terminar reclamadas por otros jugadores?

Si completas una sección y hay secciones sin terminar debajo de ella en la misma torre reclamadas por otros jugadores, esos jugadores pierden puntos de reconocimiento. Pierden tantos puntos como secciones terminadas haya encima de sus cartas, sin contar las suyas propias. Por ejemplo, si hay dos secciones terminadas encima de su carta perdida, pierden 2 puntos de reconocimiento.

¿Cuántos materiales puedo entregar en un turno cuando construyo?

Durante la acción de construir secciones de la catedral, puedes entregar un máximo de tres materiales por turno. Estos materiales pueden usarse para construir y/o decorar secciones. Si quieres colocar una ornamentación, todos los materiales necesarios (incluidas joyas) deben entregarse en el mismo turno y no puedes superar el límite de tres.

¿Qué hago si quiero mover un dado pero el espacio donde cae ya tiene tres dados?

Un dado no puede terminar su movimiento en un espacio que ya tenga tres dados. Si el dado que mueves aterrizaría en un espacio lleno, debes elegir otro dado para mover o, si es el dado blanco o del mismo color que tu ficha de taller, pagar un rublo por cada espacio extra que quieras avanzar para evitar el espacio lleno.

¿Puedo usar ambas fichas de taller en el espacio blanco si muevo el dado blanco?

No. Si mueves el dado blanco y tienes dos fichas de taller asignadas a ese espacio en tu tablero de taller, solo puedes activar una de ellas durante ese turno. No puedes usar ambas, incluso si pagas los costos correspondientes.

¿Cómo se gana puntos de prestigio al final del juego?

Al final del juego, ganas 1 punto de prestigio por cada grupo de 5 materiales y rublos que devuelvas a la reserva general. También ganas puntos de prestigio por el valor de cada torre que hayas ayudado a construir: 2 puntos por cada sección terminada en la torre y 1 punto por cada ornamentación colocada en ella. Las secciones sin terminar no cuentan para este puntaje.

¿Qué pasa si llego a más de 40 puntos de prestigio en la pista de puntuación?

Si tu marcador supera el espacio 40 de la pista de puntuación, debes darle la vuelta para mostrar el lado '+40' y continuar contando desde el principio de la pista. Por ejemplo, si tienes 42 puntos de prestigio, tu marcador estará en el espacio 2 con el lado '+40' visible.

¿Puedo perder puntos de prestigio para obtener rublos durante mi turno?

Sí. En cualquier momento de tu turno, puedes perder 1 punto de prestigio para obtener 2 rublos de la reserva general. Para hacerlo, mueves tu marcador de puntuación al espacio anterior de punto de prestigio en la pista y tomas los 2 rublos. Esta acción se puede realizar tantas veces como quieras durante tu turno.

¿Qué es una ficha de taller y cómo se activa?

Una ficha de taller se obtiene al reclamar una sección de la catedral y se coloca en tu tablero de taller. Si la pagas en rublos y la dejas boca arriba, se activa cada vez que mueves un dado del mismo color que muestra la ficha en el mercado. Cuando se activa, obtienes el recurso mostrado en la loseta de recurso adyacente al dado, sin importar cuántos dados haya en ese espacio.

¿Cómo se determina quién gana en caso de empate en puntos de prestigio y secciones completadas?

Si hay empate en puntos de prestigio, gana el jugador con más secciones completadas. Si también hay empate en secciones completadas, gana quien tenga más ornamentaciones colocadas en la catedral. Si sigue el empate, los jugadores comparten la victoria.

¿En qué año se publicó La Catedral Roja y quién lo edita?

La Catedral Roja se publicó en 2020 y lo edita Devir.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de La Catedral Roja, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Devir. Ante cualquier duda, manda el reglamento.