
Reglas de La Resistencia
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La Resistencia es un juego de deducción social donde los jugadores son agentes de la Resistencia o espías. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y respuestas a las dudas más comunes.
Cómo se juega a La Resistencia: resumen
- Los jugadores son agentes de la Resistencia o espías, asignados al azar al inicio.
- La Resistencia gana si tres misiones son exitosas; los espías ganan si tres misiones fallan o si cinco equipos son rechazados seguidos.
- Cada ronda tiene una fase de formación de equipo y una fase de misión.
- El líder propone un equipo, todos votan aprobar o rechazar; si se aprueba, se realiza la misión.
- En la misión, los agentes deben jugar una carta de éxito; los espías pueden jugar éxito o fracaso.
- La misión solo es exitosa si todas las cartas reveladas son de éxito; falla si hay una o más de fracaso.
Preparación de la partida
- Selecciona el cuadro de puntuación según el número de jugadores y colócalo en el centro.
- Coloca el marcador de ronda en la primera casilla de misión del cuadro.
- Da a cada jugador dos fichas de voto (una para aprobar, otra para rechazar).
- Elige al azar un líder y dale el fichón de líder.
- Determina el número de agentes y espías según la tabla de jugadores y reparte las cartas de personaje boca abajo.
- Los jugadores miran su carta en secreto para conocer su rol.
- Baraja las cartas de misión y colócalas junto al cuadro, junto con las fichas de equipo y marcadores de puntuación.
Cómo se gana en La Resistencia
La Resistencia gana el juego si logra completar tres misiones exitosamente. Los espías ganan si logran que fallen tres misiones o si consiguen que se rechacen cinco equipos de misión seguidos en una misma ronda. El juego termina inmediatamente cuando se cumple cualquiera de estas condiciones.
Cuándo termina una partida de La Resistencia
El juego termina de inmediato cuando se alcanzan tres misiones exitosas o tres fallidas, o cuando se rechazan cinco equipos de misión consecutivamente en una ronda. No se juegan más rondas después de que se cumpla cualquiera de estas condiciones, y se determina al ganador según cuál se haya cumplido primero.
Dudas frecuentes sobre las reglas de La Resistencia
¿Qué pasa si el voto para aprobar el equipo está empatado?
Un voto empatado cuenta como rechazo. El equipo no se aprueba y el turno de líder pasa al siguiente jugador en sentido horario para proponer un nuevo equipo.
¿Puede un espía jugar una carta de éxito durante la misión?
Sí, los espías pueden elegir jugar ya sea una carta de éxito o de fracaso durante la misión. Los agentes de la Resistencia, sin embargo, deben jugar siempre una carta de éxito.
¿Cuántos jugadores deben ir en la primera misión si somos seis jugadores?
En una partida de seis jugadores, la primera misión requiere un equipo de dos jugadores, según la tabla de tamaños de equipo por número de jugadores y misión.
¿Qué ocurre si falla la cuarta misión en una partida de ocho jugadores?
En partidas de siete o más jugadores, la cuarta misión solo se considera fallida si se revelan dos o más cartas de fracaso. Una sola carta de fracaso no basta para que la misión falle.
¿Puedo mirar la carta de personaje de otro jugador durante el juego?
No, a menos que se esté usando un módulo o carta especial que lo permita, como el Inquisitor o ciertas cartas de trama. Normalmente, las cartas de personaje se mantienen secretas durante toda la partida.
¿Qué es el marcador de seguimiento de votos y para qué sirve?
El marcador de seguimiento de votos indica cuántas veces ha sido rechazado el equipo de misión en la ronda actual. Se usa para detectar si se han producido cinco rechazos consecutivos, condición que hace ganar a los espías.
¿Quién reparte las cartas de misión durante la fase de misión?
El líder reparte un conjunto de cartas de misión a cada miembro del equipo propuesto. Cada jugador elige una en secreto y la juega boca abajo.
¿Puedo hablar y engañar en cualquier momento del juego?
Sí, los jugadores pueden decir cualquier cosa en cualquier momento. La discusión, el engaño, la intuición y la deducción lógica son partes clave del juego.
¿Qué pasa si un líder no consigue aprobar su equipo después de varios intentos?
Si el equipo es rechazado, el turno de líder pasa al siguiente jugador en sentido horario y se vuelve a intentar proponer un equipo. Esto se repite hasta que se apruebe un equipo o se alcancen cinco rechazos seguidos.
¿Se pueden usar todos los módulos de expansión juntos en una misma partida?
No necesariamente. Algunos módulos son incompatibles, como el de Sargento con módulos que usan cartas de misión especiales (como el de Agente Encubierto o Cazador con siete o más jugadores).
¿En qué año se publicó La Resistencia y quién lo edita?
La Resistencia se publicó en 2009 y lo edita Indie Boards & Cards / Devir.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de La Resistencia, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Indie Boards & Cards. Ante cualquier duda, manda el reglamento.