
Reglas de Underwater Cities
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Underwater Cities es un juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos donde construyes ciudades bajo el mar. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar, desde la preparación hasta el final de la partida.
Cómo se juega a Underwater Cities: resumen
- Cada ronda, los jugadores juegan una carta y eligen una acción disponible; si el color de la carta coincide con la ranura, se activa su efecto.
- Construyes granjas, plantas desalinizadoras, laboratorios, túneles y ciudades (simbióticas o no) pagando recursos específicos.
- Tres veces durante la partida ocurre una fase de producción donde tu red genera puntos y recursos, consumiendo algas.
- Puedes usar la loseta de clonación de acción (solo en 4 jugadores) para copiar una ranura ocupada por otro jugador pagando 1 crédito.
- Las cartas especiales se obtienen mediante una acción específica y pueden tener efectos instantáneos o permanentes.
- Al final de la partida, se puntúan ciudades conectadas, recursos, mejoras, metrópolis y cartas de puntuación final.
Preparación de la partida
- Coloca el tablero central en el centro, usando el lado de 2 jugadores o 3-4 según el número de jugadores.
- Separa las cartas especiales en dos mazos (1-2 créditos y 3 créditos), barájalos y coloca las cartas de 3 créditos boca arriba en el centro.
- Cada jugador elige un color, toma sus 3 losetas de acción, su carta de asistente personal y su carta de puntuación final.
- Coloca los marcadores de orden de juego aleatoriamente en la pista de orden y los marcadores de la pista de la Federación en orden inverso.
- Cada jugador comienza con 1 alga, 1 acero-plástico, 1 ciencia y 2 créditos, más ajustes según su posición en la pista de orden.
- Reparte 6 cartas de la era I a cada jugador, elige 3 para guardar y descarta las otras 3.
- En partidas de 2 o 3 jugadores, devuelve la loseta de clonación de acción a la caja y usa menos domos simbióticos (7 o 10).
- Coloca el marcador de era en el inicio de la pista de era y los marcadores de puntuación en el cero de la pista de puntos.
Cómo se gana en Underwater Cities
Al final de la partida, se suman puntos por ciudades conectadas según los tipos de edificios adyacentes, por recursos convertidos a puntos (4 de cualquier recurso = 1 punto), por mejoras, metrópolis, túneles y cartas de puntuación final. Gana quien tenga más puntos de victoria.
Cuándo termina una partida de Underwater Cities
La partida termina después de la fase de producción de la era III. Luego se procede a la puntuación final siguiendo el orden indicado en la carta de puntuación final de cada jugador. No hay más rondas después de esta fase.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Underwater Cities
¿Puedo usar biomatter como sustituto de otros recursos al construir?
Sí, al construir una estructura o ciudad, puedes usar biomatter como sustituto de alga o acero-plástico en cualquier parte del costo. Esto se aplica a granjas, plantas desalinizadoras, laboratorios, túneles y ciudades.
¿Qué ocurre si gano más puntos de los que tengo en la pista de puntuación durante la producción?
Si durante la producción debes pagar puntos por ciudades sin alimentar y no tienes suficientes, tu marcador de puntuación se queda en 0 y no puedes llegar a valores negativos. Las ciudades sin alimentar simplemente no producen ese turno.
¿Puedo elegir una acción aunque no pueda pagar su costo completo?
No, no puedes elegir una ranura de acción si no puedes pagar al menos parte de su efecto. Por ejemplo, si una ranura permite construir 2 túneles pero solo tienes recursos para 1, no puedes elegirla.
¿Qué pasa con las cartas especiales de 3 créditos si las descarto o no las pago?
Las cartas especiales de 3 créditos, si se descartan o no se pagan, se eliminan del juego y no vuelven a aparecer. No se reponen ni se barajan nuevamente.
¿Cómo afecta la pista de la Federación al orden de juego?
Al final de cada ronda, se reordena el marcador de turno según la posición en la pista de la Federación: quien está más adelantado juega primero en la siguiente ronda. Si hay empate, el marcador más alto en la pila tiene prioridad.
¿Puedo usar la loseta de clonación de acción en una partida de 2 o 3 jugadores?
No, la loseta de clonación de acción solo se usa en partidas de 4 jugadores. En partidas de 2 o 3 jugadores, debe dejarse en la caja y no se utiliza durante la partida.
¿Qué ocurre si ya tengo 4 cartas de acción y quiero reclamar una nueva?
Si ya tienes 4 cartas de acción (el asistente personal cuenta como una) y reclamas una quinta, debes descartar una de las que ya tienes. Si descartas una disponible, puedes usar su efecto inmediatamente antes de descartarla.
¿Las cartas de era se agotan y qué hago si se acaban?
Si el mazo de la era actual se agota, se baraja su pila de descartes para formar un nuevo mazo de robo. Las cartas de era no están limitadas y pueden reciclarse durante la partida.
¿En qué año se publicó Underwater Cities y quién lo edita?
Underwater Cities se publicó en 2018 y lo edita Delicious Games / Arrakis Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Underwater Cities, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Delicious Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.