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Caja de Wyrmspan

Reglas de Wyrmspan

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Wyrmspan es un juego de colocación de trabajadores donde construyes cuevas y atraes dragones. Aquí encontrarás cómo se juega, desde la preparación hasta el final de la partida.

Cómo se juega a Wyrmspan: resumen

  • Cada turno eliges una acción: excavar una cueva, atraer un dragón o explorar una de tus tres cuevas.
  • Al excavar, juegas una carta de cueva en el espacio más a la izquierda disponible, pagando monedas y posiblemente huevos.
  • Al atraer, juegas un dragón de tu mano en una cueva excavada que coincida con su hábitat, pagando su costo.
  • Al explorar, mueves tu aventurero por una cueva pagando monedas y huevos, activando habilidades de los dragones que pasas.
  • Al final de cada turno, debes descartar hasta tener un máximo de 9 monedas, 9 cartas y 9 fichas de recurso.
  • El juego dura 4 rondas; al final de cada ronda se activan habilidades de 'una vez por ronda' y se puntúa el objetivo de la ronda.

Preparación de la partida

  1. Coloca el tablero de la Guild de Dragones con una loseta elegida al azar según el número de jugadores.
  2. Baraja las cartas de dragón y de cueva por separado, coloca 3 de cada una boca arriba en el tablero de exhibición y deja los mazos boca abajo.
  3. Baraja los tiles de objetivo, coloca 4 al azar en el tablero de rondas y devuelve el resto a la caja.
  4. Sitúa las monedas, huevos y todas las fichas en un suministro público al alcance de todos.
  5. Cada jugador recibe un tapete de jugador, sus piezas de color, 3 cartas de dragón y 3 de cueva del mazo.
  6. Elige 3 recursos de cualquier tipo (oro, cristal, carne o leche) y 4 cartas para tu mano inicial, descartando las 2 restantes.
  7. Coloca tu marcador de aventurero en el Campamento Base, tu ficha de guild en el espacio de 'Inicio' y tu huevo inicial en un icono de nido.
  8. Da el marcador de jugador inicial a un jugador elegido al azar y comienza la partida.

Cómo se gana en Wyrmspan

Ganas puntos de victoria por dragones jugados, huevos, cartas guard debajo de dragones, objetivos públicos y la Guild de Dragones. Al final, también puntúas por monedas restantes y grupos de 4 objetos sobrantes. Gana quien tenga más puntos de victoria.

Cuándo termina una partida de Wyrmspan

La partida termina después de la cuarta ronda, cuando todos los jugadores han pasado. Tras el último paso de cada ronda, se puntúan los objetivos de esa ronda. Al final de la cuarta ronda, se realiza el recuento final de puntos de victoria para determinar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Wyrmspan

¿Puedo jugar más de un dragón en un mismo turno usando la acción de atraer?

No. Cada vez que tomas la acción de atraer, solo puedes jugar un dragón de tu mano, a menos que la habilidad del dragón indique explícitamente que puedes jugar más.

¿Qué pasa si quiero explorar una cueva pero no tengo suficientes huevos para pagar el costo?

No puedes realizar la acción de explorar si no puedes pagar su costo completo en monedas y huevos. Debes tener los recursos necesarios antes de mover tu aventurero.

¿Las cartas guard debajo de un dragón cuentan como dragones para cumplir objetivos o habilidades finales?

No. Las cartas guard no cuentan como dragones para ningún propósito, incluyendo habilidades finales, objetivos de ronda o condiciones que requieran un número específico de dragones en tu tapete.

¿Puedo usar el intercambio 2 por 1 de recursos durante el turno de otro jugador?

Sí. El intercambio de 2 recursos por 1 de otro tipo puede usarse en cualquier momento del juego, no solo durante tu turno ni al jugar una carta.

¿Qué hago si se agotan las monedas o los huevos del suministro público?

Si el suministro se agota, los jugadores pueden devolver sus excedentes de monedas o huevos al suministro para que otros los puedan usar.

¿Cuándo se activan las habilidades de 'una vez por ronda' de los dragones?

Se activan al final de cada ronda, después de que todos los jugadores hayan pasado, en orden de turno comenzando por el jugador que tuvo el marcador de inicio esa ronda.

¿Puedo colocar un huevo en cualquier dragón o solo en aquellos con un icono de nido?

Solo puedes colocar un huevo en un dragón que tenga un icono de nido vacío o en uno de los dos iconos de nido de tu tapete de jugador. Cada icono contiene como máximo un huevo.

¿Qué ocurre si empate en puntos de victoria al final de la partida?

Gana el jugador con más dragones visibles en su tapete (sin contar las cartas guard). Si sigue el empate, la victoria se comparte.

¿Puedo atraer un dragón a una cueva que aún no he excavado completamente?

No. Solo puedes colocar un dragón en un espacio que ya haya sido excavado. Las cuevas se excaván de izquierda a derecha, y no puedes saltarte espacios.

¿Las habilidades de los dragones son obligatorias o puedo elegir no usarlas?

Todas las habilidades de los dragones son opcionales. Puedes decidir no activarlas, incluso si te darían un beneficio.

¿Qué hago si me quedo sin marcadores de jugador para la Guild de Dragones o los objetivos?

Los marcadores de jugador son limitados, pero si se agotan puedes usar cualquier otro objeto adecuado como sustituto, siempre que sea claro para todos los jugadores.

¿En qué año se publicó Wyrmspan y quién lo edita?

Wyrmspan se publicó en 2024 y lo edita Stonemaier Games.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Wyrmspan, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Stonemaier Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.