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Reglas de Ada's Dream

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Ada's Dream es un juego de estrategia donde construyes una máquina con dados y engranajes mientras gestionas recursos y acciones. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se puntúa y qué hacer al final de la partida.

Cómo se juega a Ada's Dream: resumen

  • En cada turno eliges entre una acción de taller o una acción principal, según el dado que uses.
  • En el taller tomas un dado del área de taller, lo mueves y lo guardas en tu almacén para usarlo después.
  • En la acción principal usas un dado de tu almacén para realizar una acción según su color: Ada's Study, Travel, Meetings o Institution.
  • Al final de tu turno puedes publicar (gastando un libro) o construir un engranaje en tu máquina.
  • Ganas puntos de prestigio por objetivos, universidades visitadas, conferencias dadas, cartas de socio y programas completados.
  • El juego termina cuando un jugador coloca su noveno dado en la máquina; entonces se juega hasta que todos hayan tenido el mismo número de turnos.

Preparación de la partida

  1. Coloca el tablero principal en el centro y prepara las secciones de Universidad, Objetivo, Investigación y Reparto según las instrucciones.
  2. Prepara los dados: retira algunos según el número de jugadores y coloca el resto en la bolsa; luego llena el área de taller con dados aleatorios.
  3. Organiza las pilas de fichas de puntuación y coloca las fichas de avance en las pistas de investigación.
  4. Reparte las cartas de Programa y las cartas de Tarea, dejando algunas visibles para tomar.
  5. Prepara las cartas de socio: reparte una de nivel 1 a cada jugador y deja el resto disponible en el área de reuniones.
  6. Distribuye las fichas de engranaje: da a cada jugador un engranaje de suma y dos de resta, y deja el resto disponible.
  7. Coloca los recursos (carbón, latón, libros, monedas) en el suministro general y da a cada jugador su color, tablero, marcadores y cartas iniciales.
  8. Da a cada jugador £4, 1 carbón, 1 latón, 1 libro y dos cartas de ayuda; determina el primer jugador según quién usó recientemente una computadora.

Cómo se gana en Ada's Dream

Ganas puntos de prestigio al final de la partida por objetivos cumplidos, universidades donde has colocado discos, filas de conferencias donde tienes más discos, salas de reuniones donde dominas, cartas de socio en tu poder, programas cuya condición se cumple con tres dados, líneas completadas de tu máquina, fichas de investigación y asignación, innovación restante y recursos sobrantes. Gana quien tenga más puntos de prestigio, con desempates por número de engranajes construidos, valor total de dados en la máquina y proximidad al primer jugador.

Cuándo termina una partida de Ada's Dream

El final se activa cuando un jugador coloca su noveno dado en el área de engranajes de su tablero. A partir de ese momento, se continúa jugando hasta que todos los jugadores hayan tenido el mismo número de turnos, terminando con el jugador a la derecha del primero. Luego se pasa al recuento final de puntos de prestigio para determinar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Ada's Dream

¿Puedo guardar más de cinco cartas en mi mano al final de mi turno?

No. Si al final de tu turno tienes más de cinco cartas en mano, debes descartar hasta quedarte con exactamente cinco. Este límite se aplica después de resolver todas las acciones de tu turno, incluyendo publicar o construir un engranaje.

¿Qué ocurre si no hay dados en un espacio del área de taller después de mover uno?

Si tras mover un dado el espacio queda vacío, debes robar tres dados nuevos de la bolsa, lanzarlos y colocarlos en ese espacio. Después, ganas la recompensa mostrada en el espacio de bonificación del taller correspondiente a ese lugar.

¿Puedo usar un dado gris para activar mis cartas de tarea?

No. Los dados grises no activan ninguna carta de tarea, sin importar su valor o el color de la carta. Solo los dados amarillos, verdes, azules y morados activan las cartas de tarea del color correspondiente.

¿Cuánta innovación puedo tener como máximo y qué pasa si llego al tope?

Nunca puedes tener más de 6 puntos de innovación. Si tu marcador llega al tope de la pista de innovación, no puedes ganar más innovación. Sin embargo, en ese momento puedes gastar 2 innovación para obtener inmediatamente una bonificación de taller a tu elección.

¿Qué pasa si gano una nueva carta de socio y ya tengo ocho en mano?

Cada vez que ganas una nueva carta de socio, debes eliminar inmediatamente una carta de socio de tu mano o de tu pila de descartes para mantener siempre un total de ocho cartas entre mano, mazo y descartes. No puedes superar este límite en ningún momento.

¿Puedo colocar un disco en un nivel de institución si ya tengo uno en ese mismo nivel pero en otra columna?

No. Al colocar un disco en un nivel de institución, se revisan todas las columnas de ese nivel, no solo la donde lo colocas. Si ya tienes un disco en ese nivel en cualquier columna, ese nivel cuenta como ocupado y afecta el costo de colocar en niveles superiores.

¿Cómo se calcula el costo para colocar un disco en el nivel 5 de una institución?

El costo del nivel 5 es 6, calculado como la suma del nivel 5 (1) más todos los niveles inferiores que no tengan ni estén por debajo de ninguno de tus discos: nivel 4 (1), nivel 3 (1) y nivel 2 (1). Si alguno de esos niveles ya tiene tu disco, no se cuenta en el costo.

¿Qué ocurre si hay un empate por mayoría de discos en una sala de reuniones?

En caso de empate por mayoría de discos en una sala de reuniones, todos los jugadores empatados reciben una ficha de puntuación científica de valor 1. Los otros jugadores no reciben nada de esa sala. La ficha de valor 2 no se reparte en caso de empate.

¿Puedo construir un engranaje sin pagar su costo si obtengo una recompensa que lo permite?

Sí. Algunas recompensas, como ciertas bonificaciones de taller o recompensas de Ada's Study, te permiten construir un engranaje de suma sin pagar su costo. Sin embargo, solo puedes construir engranajes mediante la acción 'Construir un engranaje' o mediante estas recompensas específicas.

¿Cómo se puntúan las líneas completadas de mi máquina al final del juego?

Una línea (fila o columna) está completa si tiene exactamente tres dados y dos engranajes. Su valor se calcula de izquierda a derecha o de arriba abajo según los dados y engranajes. Ese valor final no puede superar tu nivel de vapor: si el cálculo da más, se reduce al máximo permitido por tu marcador de vapor.

¿En qué año se publicó Ada's Dream y quién lo edita?

Ada's Dream se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Ada's Dream, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.