
Reglas de Azul
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Azul es un juego de colocación de losetas donde decoras el muro del Palacio Real de Évora con azulejos de colores. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar, desde la preparación hasta el final de la partida.
Cómo se juega a Azul: resumen
- Cada ronda tiene tres fases: oferta de fábricas, colocación en el muro y preparación de la siguiente ronda.
- En tu turno, tomas todas las losetas de un mismo color de una fábrica o del centro y las colocas en tus líneas de patrón.
- Las losetas se colocan de derecha a izquierda en las líneas de patrón; si no caben, van a la línea del suelo con penalización negativa.
- Al completar una línea de patrón, mueves la loseta más a la derecha al muro del mismo color y puntuas inmediatamente por conexiones horizontales y verticales.
- El juego termina cuando al menos un jugador completa una fila horizontal de 5 losetas en su muro, tras lo cual se puntúan líneas completas, columnas y conjuntos de colores.
- Gana quien tenga más puntos al final; en caso de empate, gana quien tenga más filas horizontales completas.
Preparación de la partida
- Da a cada jugador un tablero y ponlo del lado de colores; todos deben usar el mismo lado.
- Cada jugador toma un marcador de puntuación y lo pone en el '0' de su pista.
- Coloca las fábricas en círculo: 5 para 2 jugadores, 7 para 3, 9 para 4.
- Llena la bolsa con las 100 losetas (20 de cada color).
- El jugador que más recientemente visitó Portugal toma el marcador de jugador inicial y pone 4 losetas al azar en cada fábrica.
- Devuelve al caja los tableros, marcadores y fábricas sobrantes.
Cómo se gana en Azul
Se puntúan puntos durante la colocación en el muro por las conexiones horizontales y verticales que formas al colocar cada loseta. Al final de la partida, se suman puntos adicionales por filas horizontales completas (2 puntos cada una), columnas verticales completas (7 puntos cada una) y por tener las 5 losetas de un color en el muro (10 puntos por color). Gana quien tenga más puntos en su pista de puntuación.
Cuándo termina una partida de Azul
El juego termina al final de la fase de colocación en el muro cuando al menos un jugador ha completado una fila horizontal de 5 losetas consecutivas en su muro. Tras ello, se realiza el puntuaje final de líneas, columnas y conjuntos de colores, y luego se declara al ganador.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Azul
¿Qué pasa si elijo una fábrica pero no puedo colocar todas las losetas que tomé?
Si tomas las losetas de una fábrica y no puedes o no quieres colocarlas según las reglas en una línea de patrón, debes colocar el excedente en la línea del suelo, de izquierda a derecha. Si la línea del suelo está llena, las losetas adicionales van al interior de la tapa de la caja.
¿Puedo colocar losetas de cualquier color en una línea de patrón vacía?
Sí, cuando una línea de patrón está vacía, puedes colocar cualquier color de loseta en ella. Pero una vez que hayas colocado una loseta de un color, solo puedes añadir más losetas del mismo color a esa línea hasta que esté completa.
¿Qué ocurre si soy el primero en tomar las losetas del centro en una ronda?
Si eres el primero en tomar las losetas del centro en una ronda, debes tomar el marcador de jugador inicial y colocarlo en el espacio más a la izquierda libre de tu línea del suelo. Ese marcador cuenta como una loseta para aplicar penalizaciones al final de la ronda, pero después de puntuar se guarda frente a ti en lugar de ir a la tapa.
¿Cómo se puntúan las losetas cuando las coloco en el muro?
Cuando colocas una loseta en el muro, puntuas 1 punto si no tiene losetas adyacentes. Si tiene adyacentes, primero cuentas cuántas losetas hay en la línea horizontal continua (incluyendo la colocada) y sumas ese número. Luego haces lo mismo para la línea vertical continua. Si hay ambas, sumas los puntos de la horizontal y la vertical.
¿Qué pasa con las losetas que quedan en una línea de patrón incompleta al final de la ronda?
Las losetas que quedan en una línea de patrón que no se ha completado (es decir, que no tiene una loseta en el espacio más a la derecha) permanecen en tu tablero para la siguiente ronda. Solo se retiran las líneas de patrón que se completaron durante la fase de colocación en el muro.
¿Puedo poner una loseta de un color en una línea de patrón si ya tengo esa misma color en el muro en la misma fila?
No. No puedes colocar una loseta de un determinado color en una línea de patrón si la casilla correspondiente en tu muro (misma fila y color) ya tiene una loseta de ese color. Cada color solo puede aparecer una vez por fila en el muro.
¿Qué hago si se acaba la bolsa de losetas al preparar una nueva ronda?
Si la bolsa está vacía al preparar la siguiente ronda, la rellenas con todas las losetas que están en la tapa de la caja. Si luego la bolsa se vuelve a vaciar y la tapa está vacía, continúas rellenando las fábricas como puedas, incluso si algunas quedan sin completar.
¿Puedo tener menos de 0 puntos en mi marcador de puntuación?
No. Tu puntuación nunca puede bajar de 0, incluso si las penalizaciones por la línea del suelo te harían ir negativo. En ese caso, tu marcador se queda en 0.
¿Cómo se desempata si dos jugadores terminan con la misma puntuación?
En caso de empate en puntos totales, gana el jugador que tenga más filas horizontales completas de 5 losetas en su muro. Si sigue el empate, la victoria se comparte entre los jugadores empatados.
¿En qué año se publicó Azul y quién lo edita?
Azul se publicó en 2017 y lo edita Next Move Games.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Azul, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Next Move Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.