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Reglas de Azul Duel

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Azul Duel es un juego de colocación de losetas para dos jugadores que se juega en cinco rondas. Cada ronda tiene tres fases: adquisición de recursos, colocación y puntuación, y preparación. Aquí encontrarás cómo se juega paso a paso y las dudas más comunes.

Cómo se juega a Azul Duel: resumen

  • Cada ronda consta de tres fases: Adquisición, colocación en el Dome y puntuación y Preparación (excepto en la quinta ronda).
  • En la fase de Adquisición, los jugadores turnan acciones para tomar placas de Dome, losetas de las fábricas o fichas de Bonus.
  • Durante colocación en el Dome y puntuación, se mueven las losetas de las líneas de patrón completas al Dome, puntuando inmediatamente.
  • Los fichas de Bonus pueden usarse en esta fase para completar líneas de patrón incompletas gastando dos del mismo color o tres cualquier color.
  • Al final de la fase de colocación en el Dome, se pierden puntos por las losetas en el espacio de Roturas y por tener la loseta de jugador inicial.
  • Tras cinco rondas, se suman puntos adicionales según las tablillas de puntuación y gana quien tenga más puntos.

Preparación de la partida

  1. Da a cada jugador su tablero y dos fichas de jugador del mismo color.
  2. Coloca las cuatro fábricas pequeñas y la grande en círculo, con el lado luna hacia dentro.
  3. Pon el tablero de puntuación al lado, asegurando que cada jugador vea su propia pista.
  4. Cada jugador coloca sus marcadores de puntuación en el 0 y el 5 de su pista.
  5. Baraja las 18 placas de Dome y forma un mazo boca abajo; descubre tres y colócalas en los espacios centrales del tablero de puntuación.
  6. Separa las nueve losetas especiales y pon la loseta de jugador inicial en su espacio de la fábrica grande.
  7. Llena la sección sol de la fábrica grande con cinco losetas y cada fábrica pequeña con cuatro, robando de la bolsa; si las cinco son del mismo color, devuélvelas y vuelve a robar hasta que haya al menos un color distinto.
  8. Forma un suministro boca abajo con las veinte fichas de Bonus y coloca una boca abajo en la luna de cada fábrica pequeña.
  9. Determina aleatoriamente quién empieza; el otro jugador toma una de las tres placas visibles y la coloca en su tablero.
  10. El jugador inicial entonces toma una placa de Dome (mediante la acción A), la coloca en su tablero y repone el tablero de puntuación revelando la siguiente placa del mazo.

Cómo se gana en Azul Duel

Se gana teniendo el mayor número de puntos al final de la quinta ronda, después de sumar los puntos de las tablillas de puntuación. Los puntos se obtienen al colocar losetas en el Dome durante la fase de colocación en el Dome y puntuación y al cumplir condiciones de las tablillas al final del juego. Si hay empate, gana el jugador que tenga la loseta de jugador inicial.

Cuándo termina una partida de Azul Duel

El juego termina tras la fase de colocación en el Dome y puntuación de la quinta ronda. Después de esa fase, se procede a puntuar según las tablillas de puntuación colocadas al inicio de la partida. No hay fase de Preparación tras la quinta ronda, y las fichas de jugador no se recuperan del tablero de puntuación.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Azul Duel

¿Puedo pasar mi turno en la fase de Adquisición si todavía puedo realizar una acción?

No. Solo puedes pasar si no puedes realizar ninguna de las cuatro acciones disponibles (tomar una placa de Dome, tomar losetas del sol de una fábrica, tomar losetas superiores del luna de todas las fábricas o tomar una ficha de Bonus revelada). Si puedes hacer al menos una acción, debes realizarla.

¿Qué ocurre si tomo las cuatro losetas del mismo color del sol de una fábrica pequeña?

Cuando tomas las cuatro losetas del mismo color del sol de una fábrica pequeña, revelas inmediatamente la ficha de Bonus que estaba boca abajo en su luna. Esa ficha pasa a estar disponible para ser tomada en un turno posterior mediante la acción D.

¿Cómo se usa una ficha de Bonus para completar una línea de patrón?

Durante la fase de colocación en el Dome y puntuación, si una línea de patrón tiene al menos una loseta, puedes gastar dos fichas de Bonus del mismo color que las losetas de la línea o cualquier tres fichas de Bonus para reemplazar una loseta faltante. Las fichas usadas se dan la vuelta boca abajo en tu área de almacenamiento.

¿Qué pasa si no hay espacio en el Dome para el color de loseta de una línea de patrón completa?

Si no hay un espacio del mismo color disponible en ninguna placa de Dome colocada en tu tablero, debes mantener las losetas en la línea de patrón hasta que coloques una placa que tenga un espacio del color necesario. Mientras tanto, la línea permanece incompleta y no se puntúa.

¿Cuándo se pierde la loseta de jugador inicial y cuántos puntos se restan?

El primer jugador que tome una o más losetas del luna de la fábrica grande debe tomar inmediatamente la loseta de jugador inicial y colocarla en el espacio marcado con -2 de su tablero. Al final de la fase de colocación en el Dome y puntuación de esa ronda, pierde 2 puntos.

¿Qué hago con las losetas que sobran al intentar llenar una línea de patrón?

Si tomas más losetas de las que caben en la línea de patrón que has elegido, debes colocar las sobrantes en tu espacio de Roturas. Por ejemplo, si intentas poner tres losetas azules en una línea que solo tiene espacio para una, colocas una en la línea y las otras dos van a Roturas.

¿Se reponen las placas de Dome boca arriba cuando las tomo durante mi turno?

No. Cuando tomas una de las tres placas de Dome boca arriba del tablero de puntuación mediante la acción A, no se repone inmediatamente. El tablero solo se vuelve a tener tres placas boca arriba al final de la ronda, durante la fase de Preparación (excepto en la quinta ronda).

¿Puedo usar fichas de Bonus en una línea de patrón que no tiene ninguna loseta?

No. Para usar fichas de Bonus y reemplazar una loseta en una línea de patrón, esa línea debe tener al menos una loseta ya colocada. Las líneas completamente vacías no pueden completarse con fichas de Bonus.

¿Qué ocurre si mi espacio de Roturas ya tiene cuatro losetas y intento colocar más allí?

Si tu espacio de Roturas ya contiene cuatro losetas, cualquier loseta adicional que no pueda colocarse en una línea de patrón debe descartarse directamente en la Torre, sin pasar por Roturas.

¿Se pueden mirar las placas de Dome boca abajo mientras se están robando pagando puntos?

No. Mientras estés robando placas de Dome boca abajo pagando 1 punto por cada una, no puedes mirar su cara hasta que decidas dejar de robar. Entonces miras todas las robadas, eliges una para colocar y devuelves las demás bajo el mazo en el orden que prefieras.

¿En qué año se publicó Azul Duel y quién lo edita?

Azul Duel se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Azul Duel, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.