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Reglas de Código Secreto

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Código Secreto es un juego de equipos donde los espías dan pistas de una palabra para que sus compañeros adivinen palabras clave en una cuadrícula. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar correctamente y evitar errores frecuentes.

Cómo se juega a Código Secreto: resumen

  • Dos equipos compiten por adivinar primero todas sus palabras agentes en una cuadrícula de 5x5.
  • Cada equipo tiene un espía que ve las identidades secretas mediante una carta clave y da pistas de una palabra con un número.
  • Los operativos de campo discuten la pista y tocan una palabra para adivinar; si es correcta, pueden seguir adivinando.
  • El número indicado por el espía muestra cuántas palabras relacionadas hay; se permite una suposición extra si se acierta.
  • Tocar un agente rival o un testigo inocente termina el turno; tocar el asesino hace perder inmediatamente.
  • El equipo que descubre primero todos sus agentes gana la partida.

Preparación de la partida

  1. Divide a los jugadores en dos equipos de tamaño y habilidad similares, mínimo cuatro jugadores (dos por equipo).
  2. Cada equipo elige un espía; los espías se sientan del mismo lado de la mesa, los operativos frente a ellos.
  3. Baraja las 25 cartas de nombre en clave y colócalas en una cuadrícula de 5x5 en la mesa.
  4. Elige una carta clave al azar y colócala en el soporte entre los espías, de modo que los operativos no la vean.
  5. Coloca las cartas de agente rojo frente al espía rojo y las azules frente al espía azul.
  6. Deja las cartas de testigo inocente y el asesino entre los espías, al alcance de ambos.
  7. Voltea la carta de agente doble para que coincida con el color del equipo inicial (indicado por las luces de la carta clave) y colócala con sus cartas de agente.
  8. Determina el equipo inicial mediante las cuatro luces en el borde de la carta clave: el equipo inicial tiene 9 palabras para adivinar, el otro 8.

Cómo se gana en Código Secreto

Gana el equipo que logra cubrir primero todas sus palabras agentes con sus cartas de agente correspondientes. El juego termina en ese momento y ese equipo es declarado ganador. No es necesario esperar al final del turno ni hacer un recuento adicional.

Cuándo termina una partida de Código Secreto

La partida termina inmediatamente cuando un equipo cubre todas sus palabras agentes, ganando ese equipo. También termina de forma inmediata si un operativo toca el asesino, haciendo perder a su equipo. En caso de victoria por completar los agentes, no se juega una ronda adicional ni se hace un recuento de puntos.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Código Secreto

¿Puedo dar una pista que sea una letra o un número?

Sí, una letra o número puede ser una pista válida solo si se refiere al significado de las palabras, no a su forma. Por ejemplo, 'Ocho: 3' para BALL, FIGURE y OCTOPUS es válido si se refiere a la forma o concepto, pero '8' como pista para adivinar el número 8 no lo es.

¿Qué pasa si digo una pista que es exactamente una palabra visible en la mesa?

No está permitido dar como pista cualquiera de las palabras visibles en la cuadrícula, ni ninguna de sus formas (como plurales o verbos). Si lo haces y el equipo contrario lo nota, tu turno termina inmediatamente y ellos pueden cubrir una de sus palabras antes de continuar.

¿Puedo usar una pista en otro idioma?

Solo se permiten palabras extranjeras si se usan comúnmente en frases en inglés por el grupo. Por ejemplo, 'strudel' puede ser válido si se usa en una frase como 'I love strudel', pero 'Apfel' no lo es para adivinar APPLE, incluso si significa manzana en alemán.

¿Qué significa dar la pista con el número 0?

Dar una pista con el número 0 significa que ninguna de las palabras de tu equipo se relaciona con la pista dada. No hay límite en el número de suposiciones que pueden hacer tus operativos, pero deben hacer al menos una suposición por turno.

¿Y si digo 'ilimitado' como número después de la pista?

La pista 'ilimitado' indica que varias palabras en la mesa podrían relacionarse con la pista, pero tus operativos no saben cuántas. Pueden hacer tantas suposiciones como quieran en su turno, pero deben hacer al menos una. Es útil cuando hay muchas conexiones posibles.

¿Puedo seguir adivinando después de acertar una palabra?

Sí, si adivinas correctamente una palabra de tu equipo, puedes seguir adivinando en ese mismo turno. Puedes seguir hasta el número indicado por el espía más una suposición extra, siempre que cada suposición sea correcta. Una suposición incorrecta termina el turno inmediatamente.

¿Qué pasa si toco una palabra que pertenece al equipo rival?

Si tocas una palabra que es un agente del equipo rival, la cubres con su carta de agente y tu turno termina inmediatamente. Esto ayuda al equipo contrario al revelar una de sus palabras, por lo que debes evitarlo a menos que estés seguro de que es tuya.

¿Y si toco un testigo inocente por error?

Tocar un testigo inocente termina tu turno inmediatamente, sin posibilidad de seguir adivinando. No ganas ni pierdes nada directamente, pero pierdes la oportunidad de seguir jugando en ese turno. Es una forma común de perder el turno por ser demasiado ambicioso.

¿Qué hago si no estoy seguro de si mi pista es válida?

Puedes preguntar en voz baja al espía del equipo contrario si consideran que tu pista es válida. Si ellos la aceptan, entonces es válida para el turno. Esta es la forma oficial de resolver dudas durante la partida sin interrumpir el juego.

¿En la variante de dos jugadores, cómo simulo al equipo enemigo?

Después de cada turno, tú como espía cubres una palabra que pertenezca al equipo enemigo simulado. Eliges cuál cubrir. Si logras cubrir todos sus agentes o el asesino, pierdes. Si ganas, tu puntuación depende de cuántas cartas de agente le quedan al enemigo.

¿En qué año se publicó Código Secreto y quién lo edita?

Código Secreto se publicó en 2015 y lo edita Czech Games Edition.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Código Secreto, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Czech Games Edition. Ante cualquier duda, manda el reglamento.