
Reglas de Crucero Galáctico
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Galactic Cruise es un juego de estrategia donde construyes transbordadores, gestionas cruceros y desarrollas tecnologías para ganar puntos de victoria. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar y resolver dudas comunes.
Cómo se juega a Crucero Galáctico: resumen
- Cada turno consiste en avanzar transbordadores, realizar una acción (asignar trabajador, lanzar transbordador o llamar a reunión) y cumplir un objetivo de empresa si es posible.
- Puedes asignar un trabajador a una ubicación del tablero para realizar hasta dos acciones disponibles desde allí o mediante tus desarrollos conectados.
- Lanzar un transbordador consume todo tu turno y requiere un crucero programado, un transbordador con al menos un segmento, recursos suficientes y invitados presoldados o de última hora.
- Al llamar a reunión, recuperas todos tus trabajadores del tablero, ganas bonificaciones por financiación y puedes realizar una acción desde una ubicación conectada a tus desarrollos.
- Al cumplir un objetivo de empresa, mueves tu cubo de progreso al rastreador de progreso y aumentas la dificultad del objetivo para los demás jugadores.
- El juego termina cuando se llena el rastreador de progreso, se juega una ronda final y se puntúan recursos, progreso, reputación, segmentos de transbordador, desarrollos y cabinas.
Preparación de la partida
- Elige el lado A del tablero principal para el juego estándar o el lado B para el juego introductorio y colócalo en el centro.
- Coloca el tablero de marketing a la derecha del tablero principal.
- Baraja las cartas de agenda, colócalas boca abajo y revela 4 colocándolas boca arriba en los espacios indicados de abajo a arriba.
- Coloca la ficha de rastreador de progreso que corresponda al número de jugadores en su espacio indicado y devuelve las demás.
- Coloca 1 cubo neutral en el espacio inferior izquierdo de la ficha de rastreador de progreso etiquetada como '2' (solo para 2 jugadores).
- Baraja las 12 fichas de acción y coloca 2 al azar en cada uno de los 5 espacios indicados del tablero principal.
- Baraja las fichas de trabajador experto, coloca 1 boca arriba en el espacio indicado y devuelve las demás.
- Baraja las fichas de objetivo de empresa, coloca 1 boca arriba en el espacio indicado y devuelve las demás.
- Coloca el rastreador de objetivo de empresa en cada uno de los 3 espacios inferiores de la ficha de objetivo de empresa (usa los espacios centrales).
- Baraja las fichas de tecnología, coloca 4 boca arriba en los espacios de tecnología del tablero principal y guarda 1 boca abajo junto al tablero para el paso 11.
- Consulta la ficha de tecnología boca abajo para colocar los desarrollos neutrales cubriendo el icono de reputación según el número de jugadores, luego devuelve la ficha a la caja.
- Crea un suministro de dinero y anuncios al alcance de todos los jugadores.
- Baraja las fichas de plano, colócalas boca arriba (lado de plano visible) en una pila junto al tablero principal, toma las 5 superiores y colócalas boca arriba en los espacios indicados de abajo a arriba.
- Baraja las fichas de crucero, coloca 1 boca arriba en cada espacio indicado según el número de jugadores (4/5/6 fichas para 1-2/3/4 jugadores) y deja el resto en una pila boca abajo.
- Llena los 3 espacios inferiores del tablero de marketing con fichas de crucero marcadas con estrella en el reverso (boca arriba), baraja el resto y llena los espacios vacíos restantes (4/5/6 fichas en total para 1-2/3/4 jugadores).
- Reserva las fichas iniciales de cabina y motor (con estrella en la esquina inferior derecha) para la preparación de los jugadores.
- Baraja las fichas restantes de cabina boca arriba (lado visible) en una pila junto al tablero principal, toma las 4 superiores y colócalas boca arriba en los espacios indicados de abajo a arriba.
- Haz lo mismo con las fichas de motor, con el lado de bonificación visible.
- Coloca todos los fichas de invitado junto al tablero de marketing creando un suministro.
- Del suministro de invitados, toma el invitado correspondiente para cada destino en las fichas de crucero boca arriba y reserva para el paso 23.
- Si hay menos de 7/9/11 invitados para un juego de 1-2/3/4 jugadores, agrega 1 invitado de cada color (repite si es necesario).
- Baraja las fichas de bonificación de invitado, coloca 1 boca arriba en cada uno de los 3 espacios indicados del tablero de marketing, devuelve las restantes a la caja.
- Si juegas con menos de 4 jugadores, usa las superposiciones del tablero de marketing para cubrir la parte superior 1 o 2 espacios (1 superposición para 3 jugadores, 2 para 1- o 2 jugadores).
- Coloca aleatoriamente los invitados reservados uno a uno en la cola junto al tablero de marketing, uno en cada una de las 3 secciones de abajo a arriba, repitiendo hasta colocar todos.
- Cada jugador elige un color, toma su tablero de jugador, todos los componentes de ese color y un rastreador de recursos de cada tipo.
- Coloca 2 trabajadores en la sala de descanso del tablero de jugador.
- Coloca 2 trabajadores expertos (2L y 2R) en la sala de descanso del tablero de jugador.
- Coloca 9 desarrollos en el área de desarrollos del tablero de jugador.
- Coloca 3 rastreadores grandes de recursos (alimento, oxígeno, combustible) en los espacios '1' del tablero de jugador.
- Coloca 8 fichas de mejora: 4 marrones con icono de mano en los 4 espacios superiores que coincidan con el tipo de bonificación, 4 grises en la parte inferior en cualquier configuración.
- Toma 1 ficha inicial de cabina y 1 ficha inicial de motor, colócalas boca arriba a la izquierda del tablero de jugador.
- Toma los suministros iniciales: 10 dinero y 2 anuncios del suministro, 1 carta de agenda desde la cima de la baraja de agendas.
- Coloca 3 cubos de progreso encima de la ficha de objetivo de empresa en el tablero principal en los espacios que coincidan con el color del jugador (no coloques en la columna más a la izquierda), coloca los cubos restantes cerca del tablero de jugador.
- Coloca el rastreador de puntos de victoria en '5' y el marcador de reputación en '0' en las pistas del tablero principal.
- Coloca al consultor de crucero en el tablero de marketing.
- El jugador que más recientemente fue en crucero o vacaciones toma la ficha de primer jugador.
- En sentido horario desde el primer jugador, establece la reputación inicial: 0/1/2/3.
- En orden inverso de turno: coloca 1 desarrollo de la columna izquierda de tu tablero de jugador en el tablero principal en un área sin desarrollo (cubriendo el icono de reputación, ganando reputación).
- Toma 1 ficha de plano del tablero principal y colócala junto a tu tablero de jugador en el espacio indicado (sin costo).
- Después de que todos los jugadores tomen un plano, desliza los planos restantes al espacio inferior disponible(s), rellena desde abajo hacia arriba desde la pila de planos.
Cómo se gana en Crucero Galáctico
Ganas puntos de victoria al completar cruceros con invitados, cumplir objetivos de empresa y al final de partida mediante la puntuación de suministros, progreso, reputación, segmentos de transbordador, desarrollos y cabinas. El jugador con más puntos de victoria al final gana y se convierte en el nuevo director ejecutivo.
Cuándo termina una partida de Crucero Galáctico
El juego termina cuando se coloca el último cubo en la sección 3 del rastreador de progreso. Luego se juega una ronda final donde todos terminan la ronda actual, recuperan trabajadores para bonificaciones de financiación, toman un turno final y avanzan sus transbordadores una última vez. Después, se puntúa la sección 3 del rastreador de progreso (incluyendo el área de desbordamiento) y se suman todos los puntos de victoria para determinar al ganador.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Crucero Galáctico
¿Puedo cambiar el crucero programado después de asignarlo?
No, solo puedes tener un crucero programado a la vez y no puedes cambiarlo una vez programado. Esta restricción se aplica durante toda la partida y está diseñada para obligar a planificar con antelación cuándo lanzar tu transbordador.
¿Qué ocurre si intento anunciar un crucero que ya tiene un invitado programado por otro jugador?
No puedes anunciar un crucero que esté programado por otro jugador. La regla indica explícitamente que solo puedes anunciar un crucero que no esté programado por otro jugador, ya sea que esté sin programar o sea el tuyo propio.
¿Cuántos transbordadores puedo tener como máximo y cuántos segmentos puede tener cada uno?
Puedes tener un máximo de 3 transbordadores y cada transbordador puede tener como máximo 3 segmentos de transbordador. Estos límites se aplican durante toda la partida y no se pueden superar, incluso con habilidades de cartas o efectos especiales.
¿Qué hago si me quedo sin planos disponibles para tomar?
Si la pila de planos se agota, no puedes tomar más planos. El juego indica que es poco probable pero posible quedarse sin planos, en cuyo caso no se pueden construir más segmentos de transbordador desde planos.
¿Puedo usar la reputación para pagar el uso de desarrollos de otros jugadores en medio de una acción?
Sí, puedes pagar para usar desarrollos de otros jugadores en cualquier momento durante tu turno, incluso en medio de otra acción. Una vez pagado, tienes acceso a esos desarrollos para el resto del turno.
¿Qué ocurre si llamo a una reunión pero no tengo ningún desarrollo conectado a ninguna ubicación?
Si llamas a una reunión y no tienes ningún desarrollo conectado a ninguna ubicación del tablero, no puedes realizar ninguna acción después de recuperar tus trabajadores y ganar las bonificaciones de financiación. En ese caso, simplemente recuperas a tus trabajadores y ganas las bonificaciones, pero no realizas ninguna acción adicional.
¿Cómo se puntúan los segmentos de transbordador al final de la partida?
Los segmentos de transbordador dan puntos de victoria basados en el valor impreso en su lado construido. Estos puntos no se puntúan durante la partida, solo al final durante la puntuación final, y se suman independientemente de si el transbordador ha sido lanzado o no.
¿Puedo lanzar un transbordador si no tengo invitados presoldados pero sí tengo anuncios?
Sí, puedes usar la opción de 'última hora' para tomar invitados de la cola o del suministro pagando su costo en anuncios. Sin embargo, si tomas un invitado presoldado pero no hay espacio en tu transbordador, pierdes 2 puntos de reputación y mueves ese invitado a la sección superior de la cola.
¿Qué ocurre si agoto mis cartas de agenda y tengo más de 5 en mano al final del turno?
Si tienes más de 5 cartas de agenda en mano al final del turno y no puedes jugarlas, debes descartar hasta llegar a 5. Al descartarlas, puedes obtener recursos inmediatamente si las cartas lo permiten, siempre que esos recursos puedan gastarse sin necesidad de espacio en tu tablero de jugador.
¿Cómo afecta completar un objetivo de empresa a los demás jugadores?
Cuando cumples un objetivo de empresa, aumentas su rastreador un paso, lo que hace que sea más difícil de cumplir para los demás jugadores en turnos futuros. Este aumento afecta a todos por igual y solo se puede deshacer si el objetivo ya está en su nivel máximo.
¿En qué año se publicó Crucero Galáctico y quién lo edita?
Crucero Galáctico se publicó en 2024 y lo edita Editorial.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Crucero Galáctico, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.