
Reglas de Inferno
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Arcadia Quest es un juego de campaña para 2 a 4 jugadores donde controlas un Gremio con tres Héroes. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y respuestas a las dudas más comunes.
Cómo se juega a Inferno: resumen
- Cada jugador elige un Gremio y tres Héroes, recibe equipo inicial y coloca sus figuras en el área de salida.
- En tu turno, activas un Héroe para moverse y atacar, o descansas el Gremio para recuperar cartas y resucitar Héroes caídos.
- Para ganar una escena, debes ser el primero en completar 3 Misiones (al menos una contra monstruos en partidas de 3+ jugadores).
- Al final de cada escena hay una Fase de Mejora donde compras cartas nuevas y gestionas las Maldiciones de Muerte.
- La campaña termina tras la Escena Final; el Gremio ganador controla Arcadia y recibe medallas por logros acumulados.
- Durante el juego puedes usar portales, abrir/cerrar puertas, activar reacciones de monstruos y recoger fichas de exploración.
Preparación de la partida
- Elige un color de Gremio y toma el tablero y las fichas correspondientes.
- Selecciona 3 cartas de Héroe para tu Gremio, ya sea por elección o mediante borrador.
- Coloca las cartas de Héroe boca arriba en tu tablero y une las figuras a sus bases en el color de tu Gremio.
- Cada Gremio recibe 5 cartas de equipo inicial: Hoja Oxida, Hoja de Parar, Hondera, Drenaje de Vida y Rayo Nova.
- Distribuye el equipo inicial entre tus Héroes como prefieras.
- Prepara la escena: coloca las losetas del tablero, fichas de puerta y portal, y mezcla las fichas de exploración y aparición boca abajo.
- Coloca las figuras de monstruo indicadas en el tablero y sus cartas al lado, usando el nivel correspondiente a la escena.
- Baraja las cartas de Misión indicadas y colócalas al lado del tablero con sus recompensas debajo.
- Asigna aleatoriamente las áreas de salida colocando una ficha de Gremio por jugador en una bolsa y sacándolas al azar.
- Coloca tus figuras de Héroe en cualquier espacio de tu área de salida (máximo dos por espacio).
- Deja las fichas de herida, muerte, monedas y dados de ataque y defensa en un área común al alcance de todos.
- Coloca la loseta de aparición al lado del tablero de juego.
Cómo se gana en Inferno
Para ganar una escena, debes ser el primero en completar el número requerido de Misiones: 3 Misiones en partidas de 3 o más jugadores (al menos una debe ser contra monstruos), o 2 Misiones en partidas de 2 jugadores. Al final de la campaña, el Gremio que haya ganado la Escena Final controla Arcadia y recibe medallas según sus logros en categorías como más victorias, menos muertes o más monedas.
Cuándo termina una partida de Inferno
La campaña termina inmediatamente después de que se juegue la Escena Final (la sexta escena). Tras ella, se procede al recuento de logros en la Hoja de Campaña para determinar qué Gremio gana cada tipo de medalla. En el modo episódico, la partida termina al finalizar la escena jugada y el ganador es quien tenga más monedas al final, ajustadas por bonificaciones y penalizaciones.
Dudas frecuentes sobre las reglas de Inferno
¿Puedo dividir el movimiento de mi Héroe antes y después de atacar?
No. Durante una activación, tu Héroe tiene 3 puntos de movimiento que deben usarse en un bloque continuo; no puedes mover, atacar y luego mover de nuevo. El movimiento y el ataque pueden hacerse en cualquier orden, pero el movimiento no se puede separar por el ataque.
¿Qué ocurre si muero por un monstruo o una circunstancia neutral?
Si tu Héroe muere por un monstruo o por una circunstancia neutral (como una trampa), cada uno de los otros Gremios recibe 1 moneda. Tu Gremio no recibe nada por esa muerte.
¿Puedo mover mi ficha de Misión a otro Héroe durante el descanso?
No. Las fichas de Misión no pueden moverse entre Héroes, ni siquiera durante la fase de Descanso. Permanecen en el Héroe que las completó hasta el final de la escena.
¿Qué es una reacción de venganza y cuándo se activa?
La reacción de venganza se activa cuando atacas a un monstruo. Después de que resuelvas tu ataque, el monstruo puede moverse hasta su valor de movimiento y luego atacarte. Esta reacción es controlada por el jugador a tu derecha.
¿Puedo usar una poción de curación mientras estoy resolviendo un ataque?
No. No puedes usar una poción de curación (ni ninguna otra poción) durante la resolución de un ataque. Solo puedes descartarla libremente durante tu turno, fuera de ese momento.
¿Cuántas cartas de mejora puedo comprar en la Fase de Mejora?
Como máximo 3 cartas de mejora por jugador. Aunque recibas 6 cartas y pases algunas, al final solo puedes comprar hasta 3 usando tus monedas, y debes descartar si superas las 12 cartas totales en tu Gremio.
¿Qué ocurre si muero y tengo fichas de exploración?
Cuando tu Héroe muere, suelta todas sus fichas de exploración en el espacio donde estaba. Si lo mató un Héroe enemigo, ese Héroe puede tomar automáticamente una de esas fichas (incluso si es una ficha de Misión).
¿Cómo se colocan los portales y qué hacen?
Los portales tienen dos colores, uno en cada lado. Deben colocarse con el lado correcto hacia arriba según indique la escena. Gastando 1 punto de movimiento, puedes teletransportarte desde un espacio de portal a cualquier otro espacio con el mismo color de portal.
¿Qué es el sobredaño y cómo afecta a los monstruos?
El sobredaño ocurre cuando un ataque inflige heridas iguales o superiores al valor de sobredaño del monstruo. En ese caso, el monstruo se elimina inmediatamente del tablero y no puede activar su reacción de venganza.
¿Puedo guardar más de una moneda para la próxima Fase de Mejora?
No. Después de comprar tus mejoras, solo puedes guardar exactamente 1 moneda para la próxima Fase de Mejora. Cualquier moneda adicional debe devolverse al montón común.
¿En qué año se publicó Inferno y quién lo edita?
Inferno se publicó en 2024 y lo edita Editorial.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Inferno, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.