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Reglas de Let's Go! To Japan

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Let's Go! To Japan es un juego de planificación de viajes donde compites por crear el itinerario más satisfactorio en Tokio y Kyoto. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar, desde la preparación hasta el final de la partida.

Cómo se juega a Let's Go! To Japan: resumen

  • Cada ronda, los jugadores dibujan cartas de actividad de Tokio y/o Kyoto según el rastreador de rondas y juegan 1 o 2 cartas en su itinerario.
  • Las cartas se colocan en columnas por día (lunes a sábado), con un máximo de 3 cartas por día, excepto las cartas de paseo extra.
  • Al colocar una carta, decides si va arriba o abajo de la columna, afectando cuál es la 'Highlight of the Day' para ese día.
  • Ganas puntos al final activando tus cartas en orden y cumpliendo los requisitos de bonificación de las cartas visibles en cada día.
  • Puedes usar fichas de investigación para robar y descartar cartas, o fichas salvajes para avanzar tus tokens de experiencia durante el viaje final.
  • Al completar un día con 3 cartas, recibes un bono diario basado en cuántos íconos coinciden con tu ficha de condición favorable de ese día.

Preparación de la partida

  1. Cada jugador toma un tablero personal, sus fichas de condición favorable, experiencia, ánimo, estrés y felicidad en su color.
  2. Coloca la ficha de ánimo en el centro del rastreador de ánimo, y las de estrés y felicidad en el espacio más a la izquierda de sus rastreadores.
  3. Coloca las 5 fichas de experiencia en el espacio '0' del rastreador de experiencia.
  4. Un jugador coloca aleatoriamente sus 6 fichas de condición favorable en los días (lunes a sábado); los demás copian el mismo orden.
  5. Coloca el tablero y la ficha del rastreador de rondas en el área central, empezando en el primer espacio.
  6. Cada jugador toma una ficha de tren inicial.
  7. Forma montones de suministro con las fichas de tren, salvaje, investigación, paseo y +12.
  8. Baraja las 80 cartas de Tokio y las 80 de Kyoto por separado y colócalas boca abajo en el área de juego.

Cómo se gana en Let's Go! To Japan

Gana el jugador con más puntos al final del viaje. Los puntos provienen de activar cartas, cumplir bonificaciones de 'Highlight of the Day', avanzar en los rastreadores de experiencia, ánimo y felicidad, y usar fichas de investigación y tren sin usar.

Cuándo termina una partida de Let's Go! To Japan

La partida termina después de la ronda 13, cuando se completa la planificación. Luego, los jugadores activan sus cartas en orden de lunes a sábado, resolviendo bonificaciones y sumando puntos de todas las fuentes para determinar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Let's Go! To Japan

¿Puedo mirar una carta que me pasan antes de jugarla?

No. Cuando recibes una carta pasada por otro jugador, debes colocarla boca abajo en tu tablero y no puedes mirarla hasta que llegue el momento de jugarla, según indica el reglamento en la estructura de turnos.

¿Qué pasa si quiero usar una ficha de investigación pero ya no quedan en el suministro?

El suministro de fichas de investigación se considera ilimitado. Si se agotan, puedes usar un marcador temporal como sustituto, tal como se indica en las notas de preparación y uso de fichas.

¿Puedo guardar una carta en mi mano para usarla en otra ronda?

No. Al final de cada ronda, después de jugar y pasar cartas, debes tener cero cartas en tu mano. Esta regla se enfatiza varias veces en el reglamento para evitar acumular cartas.

¿Cómo afectan las cartas con fondo amarillo al conteo de ciudad para bonificaciones?

Las cartas con fondo amarillo son genéricas y tú decides si cuentan como Tokio o Kyoto para cada una por separado. Esta decisión se hace cuando las activas en el viaje final y afecta a bonificaciones que requieren secuencias de una misma ciudad.

¿Qué es una carta de paseo extra y cómo se diferencia de una normal?

Una carta de paseo extra se gana como bono diario al coincidir con 3 íconos de tu condición favorable. Se coloca boca abajo como cualquier otra carta, pero no te da una ficha de investigación al colocarla, a diferencia de las cartas de paseo normales.

¿Puedo mover una carta ya colocada a otro día o cambiar su posición en la columna?

No. Una vez que colocas una carta en tu itinerario, no puedes descartarla, moverla a otro día ni cambiar su posición dentro de la misma columna. Esta restricción se menciona explícitamente en las acciones detalladas y casos límite.

¿Cómo funcionan los bonos de 'Highlight of the Day' si dejo una carta boca abajo?

Si una carta de paseo o paseo extra está en la posición de 'Highlight of the Day' y la dejas boca abajo, vale 2 puntos sin requisitos. Si la activas boca arriba, puedes ganar sus puntos de bonificación si se cumplen los requisitos mostrados en la carta.

¿Qué ocurre si mi ficha de experiencia pasa el espacio '12' que vale 15 puntos?

Debes mover la ficha de experiencia de vuelta al espacio '0', tomar una ficha '+12' del suministro, colocarla bajo la ficha y continuar avanzando. La ficha no puede valer más de 15 puntos en el rastreador de experiencia, aunque siga contando para bonificaciones.

¿Necesito colocar una ficha de tren si dos días seguidos son de la misma ciudad?

No. Solo necesitas colocar una ficha de tren cuando cambias de ciudad entre días consecutivos (por ejemplo, de Tokio a Kyoto o viceversa). Si dos días seguidos son de la misma ciudad, no se necesita ficha de tren entre ellos.

¿Puedo usar una ficha salvaje para mover mi ficha de ánimo o estrés?

No. Las fichas salvajes solo se pueden usar durante el viaje final para mover una ficha de experiencia un espacio adelante. No pueden usarse para mover el ánimo, el estrés, la felicidad ni contar como otras fichas.

¿En qué año se publicó Let's Go! To Japan y quién lo edita?

Let's Go! To Japan se publicó en 2024 y lo edita AEG.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Let's Go! To Japan, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de AEG. Ante cualquier duda, manda el reglamento.