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Caja de Las Ruinas Perdidas de Arnak

Reglas de Las Ruinas Perdidas de Arnak

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Las Ruinas Perdidas de Arnak es un juego de deck-building y exploración para 1 a 4 jugadores. Aquí encontrarás cómo se juega, desde la preparación hasta el final de la partida, con respuestas a las dudas más frecuentes.

Cómo se juega a Las Ruinas Perdidas de Arnak: resumen

  • Cada partida dura 5 rondas, donde los jugadores toman turnos realizando una acción principal y tantas acciones libres como deseen.
  • Al inicio de cada ronda, todos roban hasta tener 5 cartas en mano.
  • En tu turno puedes excavar en un sitio, descubrir uno nuevo, superar un guardián, comprar una carta o jugar una carta de tu mano.
  • Puedes realizar acciones libres como usar asistentes, colocar ídolos o usar el beneficio de un guardián vencido.
  • Al pasar, indicas que no jugarás más en esa ronda y debes usar todas tus acciones libres disponibles.
  • Al final de cada ronda, se barajan las cartas jugadas, se devuelven al mazo, se prepara el tablero para la siguiente ronda y se avanza el bastón lunar.

Preparación de la partida

  1. Elige el lado del templo con el Bird Temple para tu primera partida.
  2. Mezcla los ídolos y asigna uno boca arriba a cada sitio de nivel, y uno boca abajo si corresponde al dibujo del tablero.
  3. Baraja el mazo de artefactos y colócalo boca abajo en su espacio; haz lo mismo con el mazo de objetos.
  4. Coloca las losas del templo en pilas según su valor y número de jugadores, y reparte las losas de bonificación de investigación en las casillas correspondientes del rastreador.
  5. Cada jugador elige un color, toma su tablero, 2 arqueólogos, sus 4 cartas básicas y 2 cartas de Miedo, baraja su mazo y lo coloca boca abajo.
  6. Determina el orden de inicio según quién haya viajado más recientemente a un lugar nuevo y reparte los recursos iniciales según el orden de turno.
  7. Coloca el bastón lunar en la fila de cartas indicando la ronda I, reparte un artefacto boca arriba a su izquierda y 5 objetos boca arriba a su derecha.
  8. Prepara el suministro de fichas, losas de sitio, losas de guardián y asistentes (lado plata arriba) en el tablero de suministros.

Cómo se gana en Las Ruinas Perdidas de Arnak

Al final de la partida, se suman los puntos de los tokens de investigación según su fila, losas de templo según su valor, ídolos (3 puntos cada uno más los de las ranuras vacías), guardianes vencidos (5 puntos cada uno), cartas de artefacto y objeto (puntos en la esquina inferior derecha) y se restan 1 punto por cada carta de Miedo. Gana quien tenga más puntos, desempatando por quien llegó primero al Templo Perdido o, si nadie llegó, por el mayor puntaje de investigación.

Cuándo termina una partida de Las Ruinas Perdidas de Arnak

La partida termina al final de la quinta ronda. Después de que todos pasen su turno en esa ronda, se omiten los pasos habituales de preparación y se pasa directamente al recuento final. No se barajan cartas ni se rellena la fila de cartas; solo se retiran los arqueólogos y se ganan cartas de Miedo por los guardianes presentes en los sitios.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Las Ruinas Perdidas de Arnak

¿Puedo tener más de 5 cartas en mano durante la partida?

Sí. El límite de 5 cartas solo se aplica al robar al inicio de cada ronda. Durante tu turno, puedes tener más cartas en mano gracias a efectos de robo o habilidades de cartas.

¿Qué pasa si mi mazo se queda sin cartas cuando debo robar al inicio de una ronda?

Robas todas las cartas que queden en tu mazo. No se baraja ni se rellena el mazo durante la partida, excepto al final de cada ronda cuando se devuelven las cartas jugadas al fondo.

¿Puedo usar el efecto de una carta y luego gastarla como recurso de viaje en el mismo turno?

No. Una carta en mano solo puede usarse para su efecto o para pagar un costo de viaje, pero no para ambas cosas en el mismo turno.

¿Qué es una acción libre y cuántas puedo hacer en mi turno?

Una acción libre no cuenta como tu acción principal del turno. Puedes realizar un número ilimitado de acciones libres en tu turno, antes, durante o después de tu acción principal.

¿Puedo comprar un objeto y usarlo en la misma ronda?

Sí. Cuando compras un objeto, va al fondo de tu mazo. Si robas cartas durante la ronda (por efectos de robo), podrías obtenerlo y usarlo en esa misma ronda.

¿Qué pasa si intento mover mi cuaderno por encima de mi lupa en el rastreador de investigación?

No está permitido. Tu cuaderno nunca puede moverse a una fila por encima de tu lupa. Solo puedes mover el cuaderno si está en la misma fila o por debajo de la lupa.

¿Cómo funcionan los beneficios de los guardianes vencidos?

Al vencer a un guardián, ganas su beneficio, que puedes usar una vez durante la partida en cualquiera de tus turnos. Después de usarlo, voltea la losa del guardián boca abajo. El guardián vale 5 puntos al final sin importar si usaste su beneficio.

¿Qué significa exiliar una carta y dónde va?

Exiliar una carta significa enviarla al área de exilio en la parte superior del tablero principal. Las cartas exiliadas normalmente no vuelven al juego, excepto las cartas de Miedo, que regresan a su mazo.

¿Puedo usar el efecto de un asistente más de una vez por ronda?

En general, solo puedes usar el efecto de un asistente una vez por ronda. Al final de la ronda, todos los asistentes se refrescan (se enderezan). Algunos efectos de cartas pueden refrescar un asistente durante la ronda, permitiendo usarlo nuevamente.

¿Qué pasa si paso mi turno pero aún tengo acciones libres disponibles?

Cuando pasas, debes usar todas tus acciones libres disponibles antes de finalizar tu turno. No puedes guardar acciones libres para después de pasar.

¿Cómo se descubren nuevos sitios y qué pasos sigo?

Para descubrir un sitio, primero pagas el costo de atravesar la selva, mueves a tu arqueólogo al espacio del sitio, tomas el ídolo (o ídolos) y resuelves su efecto, luego colocas la losa del sitio del mazo correspondiente y finalmente revelas y resuelves el efecto del guardián que se coloca encima.

¿Puedo pagar un costo de viaje con dos monedas si no tengo el icono necesario?

Sí. Siempre puedes gastar dos monedas para generar un avión, que puede usarse para pagar cualquier icono de costo de viaje, según la jerarquía de viaje.

¿En qué año se publicó Las Ruinas Perdidas de Arnak y quién lo edita?

Las Ruinas Perdidas de Arnak se publicó en 2020 y lo edita Czech Games Edition.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Las Ruinas Perdidas de Arnak, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Czech Games Edition. Ante cualquier duda, manda el reglamento.