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Reglas de Moon Colony Bloodbath

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Moon Colony Bloodbath es un juego de construcción de motor donde los jugadores desarrollan una colonia lunar mientras gestionan recursos y enfrentan eventos mortales. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y respuestas a las dudas más frecuentes que surgen en la partida.

Cómo se juega a Moon Colony Bloodbath: resumen

  • Cada turno se revela la siguiente carta del mazo de Progreso y todos siguen sus instrucciones simultáneamente.
  • Durante la fase de Trabajo, los jugadores colocan una ficha de Acción en su tapete para elegir entre REABASTECER, MINAR, CULTIVAR o CONSTRUIR.
  • Los recursos son @ (colonistas), ‘ (dinero) y & (alimento), y se gestionan en el tapete o en los edificios construidos.
  • Construir edificios requiere pagar su costo en ‘ y activar sus reglas de JUGAR, mientras que sus habilidades se activan al usar ciertas acciones.
  • El juego termina cuando un jugador se queda sin colonistas o se agota el mazo de Eventos; gana quien tenga más colonistas al final.
  • Las habilidades de los edificios son acumulativas si se construyen múltiples copias, salvo que el efecto indique lo contrario.

Preparación de la partida

  1. Baraja el mazo de Edificios y reparte 4 cartas a cada jugador.
  2. Cada jugador elige un científico y recibe su tapete de Base Lunar con 30 @, 4 ‘ y 4 &.
  3. Cada jugador toma el conjunto de 5 Ventajas de su científico y 4 fichas de Acción.
  4. Crea los mazos boca abajo de Edificios, Progreso, Robots y Vueltas, marcados con sus fichas, y deja boca arriba los mazos de Desarrollos y Eventos ordenados.
  5. Baraja el mazo de Vueltas y coloca 2 cartas boca arriba; para la primera partida, usa las que tengan la palabra 'Vueltas' en blanco.
  6. Mezcla esas 2 Vueltas con las cartas iniciales (2 Problemas, 4 Trabajo) para formar el mazo inicial de Progreso.
  7. Coloca la ficha de mazo sobre el mazo de Vueltas y la ficha de mazo de Robots sobre su mazo.
  8. Deja las Ventajas de cada jugador boca arriba en su zona para usarlas cuando se indique.

Cómo se gana en Moon Colony Bloodbath

Al final de la partida, se cuentan todos los @ que cada jugador tiene en su tapete y los impresos en sus edificios en juego. El jugador con el mayor número total de @ gana la partida. No se puntúan otros recursos ni efectos.

Cuándo termina una partida de Moon Colony Bloodbath

La partida termina inmediatamente cuando un jugador se queda sin @ en su tapete y en sus edificios, o cuando se agota el mazo de Eventos. También termina si se roba la carta de Evento 'Manual de Instrucciones'. Al terminar, no se juegan más turnos y se procede al recuento final de colonistas para determinar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Moon Colony Bloodbath

¿Qué ocurre si no tengo suficientes @ para perder cuando lo exige una carta?

Primero pierdes @ de tu tapete. Si no son suficientes, debes perder un edificio: lo descartas, ganas sus @ impresos en tu tapete y resuelves sus habilidades PERDIDO antes de continuar. Repite hasta tener suficientes @ o quedarte sin opciones. Si no puedes perder suficientes @ (ni en tapete ni en edificios), tu colonia falla y la partida termina.

¿Puedo elegir qué edificio perder cuando me obligan a perder uno por falta de @?

Sí. Cuando debes perder un edificio por falta de @, puedes elegir cualquiera de tus edificios en juego, independientemente de cuántos @ albergue. No hay obligación de perder el que tenga más o menos @. Esta elección es libre, pero debes resolver completamente sus habilidades PERDIDO antes de perder otro edificio o continuar perdiendo @.

¿Las habilidades de los edificios se activan solo cuando se juega la carta de Trabajo correspondiente?

No. Las habilidades de los edificios que se activan por una acción (como MINAR o CULTIVAR) se desencadenan cada vez que se realiza esa acción, ya sea por una carta de Trabajo o por otro efecto. Por ejemplo, construir una Granja de Kale activa inmediatamente su habilidad de CULTIVAR, incluso si no es tu turno de Trabajo.

¿Puedo usar mi comida (&) como dinero (‘) para pagar el costo de un edificio?

Solo si tienes una carta que lo permita explícitamente, como la Granja de Patata. Su habilidad indica que puedes usar & como ‘ al pagar costos. Sin ese efecto, no puedes convertir & en ‘. El dinero y la comida son recursos distintos salvo que una carta lo indique.

¿Qué ocurre cuando se roba un Robo del mazo de Progreso?

Cuando se roba un Robo, primero todos los jugadores pierden el número de @ indicado en la carta. Luego, se siguen las instrucciones del Robo (normalmente obligatorias). El efecto de pérdida de @ afecta a todos por igual antes de aplicar cualquier habilidad del Robo.

¿Puedo mirar las cartas descartadas del mazo de Edificios o Progreso para saber qué viene?

No. Las reglas prohíben expresamente mirar en los montones de descarte de los mazos de Edificios o Progreso. Solo se conoce la carta superior cuando se da la vuelta, y el contenido del descarte es información oculta durante la partida.

¿Qué hace la carta de Evento 'Hambre' exactamente?

Pierdes un número de @ igual al número de edificios que tienes en juego. Por cada edificio del que no pierdas @ (por falta suficiente), pierdes 3 @ adicionales. Si no pierdes ningún @ en total, ganas 2 & en tu tapete. Las pérdidas son simultáneas, pero si pierdes un edificio por falta de @, ese edificio aún cuenta para el cálculo inicial.

¿Las Ventajas (Perks) se pueden guardar en la mano o usar como cartas normales?

No. Las Ventajas no están en tu mano, no se pueden robar ni descartar. Solo se añaden al mazo de Progreso cuando una carta te indica 'añadir una Ventaja'. Cuando se roban, afectan solo a ti y se colocan en la cima del mazo de Progreso para ser la siguiente carta en resolverse.

¿Qué ocurre si se agota el mazo de Progreso durante la partida?

Cuando necesitas dar la vuelta a una carta y el mazo está vacío, barajas su montón de descarte para formar un nuevo mazo de Progreso. Luego continúas normalmente. Las fichas de Acción en los tapetes se retiran al barajar, pero se vuelven a colocar en el siguiente turno de Trabajo.

¿Puedo construir más de una copia del mismo edificio y se acumulan sus efectos?

Sí, puedes construir múltiples copias del mismo edificio. Sus efectos suelen ser acumulativos: por ejemplo, dos Minas de Hierro dan +1 ‘ cada una al usar la acción MINAR. Sin embargo, algunos efectos como 'ignorar Papelería' no se acumulan: una vez ignorado, el efecto se aplica completamente y no se mejora con más copias.

¿En qué año se publicó Moon Colony Bloodbath y quién lo edita?

Moon Colony Bloodbath se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Moon Colony Bloodbath, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.