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Reglas de Take Time

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Take Time es un juego cooperativo donde los jugadores intentan superar 40 pruebas divididas en capítulos. Cada prueba requiere colocar 12 cartas alrededor de un reloj cumpliendo condiciones de valor y orden. Aquí encontrarás cómo se juega, se prepara y se gana.

Cómo se juega a Take Time: resumen

  • El juego consiste en pasar pruebas (tests) representadas por relojes con 6 segmentos donde se colocan cartas boca abajo.
  • Cada prueba tiene reglas específicas que se indican en la hoja del capítulo y deben cumplirse durante la fase de resolución.
  • Los jugadores reciben un número de cartas según la cantidad de jugadores y no pueden mirarlas al inicio de la prueba
  • El juego se divide en tres fases: Discusión, Colocación y Resolución, con reglas estrictas de comunicación en cada una.
  • Para pasar una prueba, cada segmento debe tener al menos una carta, los valores deben ser no decrecientes en sentido horario y no superar 24 (excepto en las primeras tres pruebas del Capítulo 1)
  • Al fallar una prueba, se puede volver a intentar o guardar el reloj en la Manga de Arrepentimientos para intentarlo más tarde

Preparación de la partida

  1. Toma el sobre del capítulo actual y saca los relojes, colocándolos en una pila boca abajo con el primero arriba.
  2. Coloca la ficha de recordatorio correspondiente al número de jugadores cerca del área de juego y devuelve las demás a la caja.
  3. Pon las 3 fichas de bonificación boca abajo junto a la ficha de recordatorio.
  4. Voltea el reloj de la cima de la pila y colócalo boca arriba en el centro del área de juego.
  5. Baraja las cartas lunares y solares juntas para formar una sola baraja y reparte 12 cartas boca abajo entre los jugadores según el número de jugadores
  6. En una partida de 2 jugadores, cada uno recibe 3 cartas; en 3 jugadores, 4 cada uno; en 4 jugadores, 6 cartas divididas en un grupo de 4 y otro de 2
  7. Si se usa un reloj del capítulo 3 o posterior, coloca la manecilla del reloj cerca del área de juego
  8. Los jugadores no pueden mirar sus cartas en este momento

Cómo se gana en Take Time

Para ganar una prueba, al revelar las cartas en el segmento con la manecilla del reloj y continuar en sentido horario, cada segmento debe tener al menos una carta, el valor total de cada segmento debe ser igual o mayor que el anterior, y ningún segmento puede superar un valor de 24 (excepto en las primeras tres pruebas del Capítulo 1). Si se cumplen estas condiciones y las reglas específicas del reloj, la prueba se supera

Cuándo termina una partida de Take Time

Una prueba termina cuando todas las cartas han sido colocadas y reveladas en la fase de resolución. Si se cumplen las condiciones de victoria, se supera la prueba y se pasa al siguiente reloj; si no, se puede volver a intentar o guardar el reloj en la Manga de Arrepentimientos. El juego completo se termina cuando se han superado las 40 pruebas

Dudas frecuentes sobre las reglas de Take Time

¿Puedo mirar mis cartas durante la fase de colocación?

No, durante la fase de colocación no está permitido mirar las cartas propias ni las de otros jugadores. Solo se puede mirar en secreto la propia carta que se acaba de colocar para confirmar su valor, pero nunca las cartas colocadas por otros jugadores

¿Qué pasa si en una partida de 2 jugadores me quedo sin cartas en la mano durante la colocación?

En una partida de 2 jugadores, después de que cada jugador haya colocado 2 cartas de su mano inicial de 4, toman las 2 cartas que dejaron boca abajo y las añaden a su mano para continuar colocando las restantes

¿Puedo colocar cartas boca arriba durante la fase de colocación?

Sí, pero solo un número limitado de cartas boca arriba puede colocarse colectivamente por todos los jugadores durante la prueba, igual al número de símbolos en la ficha de recordatorio. La decisión de colocar una carta boca arriba no puede discutirse abiertamente durante esta fase

¿Qué indica la manecilla del reloj impresa en algunos relojes?

La manecilla del reloj impresa en el centro del reloj indica cuál es el segmento inicial para revelar las cartas y comenzar a comprobar el orden de los valores en sentido horario durante la fase de resolución

¿El límite de valor 24 se aplica a todas las pruebas?

No, el límite de valor 24 por segmento no se aplica a las primeras tres pruebas del Capítulo 1. A partir de la cuarta prueba del Capítulo 1 y en todos los capítulos siguientes, el valor de cada segmento debe ser menor o igual a 24

¿Qué hago si fallo una prueba y no quiero intentarla de inmediato?

Si fallas una prueba, puedes colocarla en la Manga de Arrepentimientos para intentarla más tarde. Antes de hacerlo, debes volver a colocar boca abajo cualquier ficha de bonificación que esté boca arriba

¿Puedo hablar sobre mi estrategia durante la fase de colocación?

No, durante la fase de colocación está prohibida cualquier comunicación entre jugadores. La coordinación debe hacerse únicamente mediante las cartas que se juegan, sin discutir abiertamente las decisiones

¿Cómo se reparte el mazo de cartas al inicio de cada prueba?

Al inicio de cada prueba, se barajan juntas las cartas lunares y solares para formar una única baraja, y se reparten 12 cartas boca abajo entre los jugadores según el número de jugadores: 3 cada uno en 2 jugadores, 4 cada uno en 3 jugadores, y en 4 jugadores, 6 cartas divididas en un grupo de 4 y otro de 2

¿Qué ocurre cuando supero una prueba que estaba en la Manga de Arrepentimientos?

Cuando superas una prueba que estaba en la Manga de Arrepentimientos, devuelves el reloj a su sobre de capítulo original para que pueda usarse nuevamente en su lugar correspondiente

¿Cómo se prepara el juego para una partida successiva si ya completé un capítulo?

Si completaste los 4 relojes de un capítulo en la sesión anterior, tomas el sobre del siguiente capítulo, saca sus relojes y continúa la partida desde allí. Si aún tienes relojes pendientes de un capítulo, continúas desde donde lo dejaste

¿En qué año se publicó Take Time y quién lo edita?

Take Time se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Take Time, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.