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Reglas de The Druids of Edora

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The Druids of Edora es un juego de mesa donde mueves tu druida, colocas dados en santuarios y realizas acciones para ganar puntos de prestigio. Aquí encontrarás cómo se juega, cómo se gana y cuándo termina la partida.

Cómo se juega a The Druids of Edora: resumen

  • En tu turno, mueves tu figura por los senderos del bosque, pagando provisiones por cada santuario o zona oscura que atraviesas.
  • Luego colocas un dado de tu reserva personal en un campo libre del santuario donde está tu figura, pagando provisiones igual al valor del dado.
  • Si hay varios dados en el santuario, el de mayor valor gana dos puntos de prestigio; en caso de empate, gana quien tenga su marcador de conocimiento más avanzado en la barra de conocimiento.
  • Realizas la acción del campo donde colocaste el dado, como tomar provisiones, erectar piedras o añadir gemas al amuleto.
  • Después, verificas si has encerrado un pozo de fuego con tus dados en todos los santuarios adyacentes o si has vinculado dos dólmenes del mismo color con tus dados, obteniendo puntos de prestigio adicionales.
  • Finalmente, colocas hierbas medicinales liberadas en tu tablero pequeño, pudiendo activarlas para obtener efectos potenciados durante el resto de la partida.

Preparación de la partida

  1. Ensambla el marco del tablero con las 8 partes y coloca las 9 piezas cuadradas del tablero de juego en cualquier dirección.
  2. Coloca las 6 piedras oráculo boca arriba en los huecos entre las tablas de piedra y pon las 3 dólmenes beige en su sitio en el tablero de visión general.
  3. Distribuye los 12 dólmenes de color en el borde del tablero, uno junto a cada santuario periférico, asegurando que entre cada par del mismo color haya al menos 2 dólmenes de otros colores.
  4. Organiza las 24 gemas en 6 pilas en sus campos correspondientes del tablero de visión general y las 18 pociones en 6 columnas por valor (1–6 muérdago), boca arriba y ordenadas de izquierda a derecha.
  5. Baraja las 30 tablas de piedra, ponlas boca abajo, coloca 2 bocarriba a cada lado del sitio oráculo y deja el resto en una pila boca abajo en el centro.
  6. Sitúa las pilas generales de muérdago, losetas de fuego y bolsas de provisiones junto al tablero.
  7. Cada jugador toma su color y recibe: tablero pequeño y grande, 6 runas y 6 piedras erectas, 13 dados (4 para reserva personal, 9 para el tablero de visión general), 1 tabla de piedra aleatoria del sitio oráculo, 12 hierbas medicinales, 1 hoz, 1 marcador de conocimiento, 1 marcador de prestigio, 1 figura de druida y 2 losetas de prestigio.
  8. Cada jugador coloca su marcador de conocimiento en el primer campo de la barra de conocimiento (formando una torre, empezando por el jugador inicial) y su marcador de prestigio en el campo 0/50 de la barra de prestigio.
  9. Determina al Druida Maestro (jugador inicial): cada jugador tira 4 dados de su reserva personal; el que obtenga la mayor suma empieza. En caso de empate, se usa otro método sin volver a tirar.
  10. En sentido contrario a las agujas del reloj desde el jugador a la derecha del Druida Maestro, cada uno coloca su figura en un espacio libre junto a uno de los 4 santuarios de las esquinas del marco; el jugador inicial coloca su figura último.

Cómo se gana en The Druids of Edora

Ganas puntos de prestigio mediante acciones durante el juego, bonificaciones por encerrar pozos de fuego o vincular dólmenes, y al final de la partida mediante cinco pasos de puntuación: materiales restantes, posición de la hoz, tablas de piedra completadas, amuleto y santuarios. Gana quien tenga más puntos de prestigio tras estas cinco fases.

Cuándo termina una partida de The Druids of Edora

La partida termina cuando todos los santuarios quedan vacíos de dados o se cumple una condición de fin no especificada explícitamente, pero se entiende que ocurre tras un número determinado de turnos. Después, se realizan los cinco pasos de puntuación en orden: primero se puntúan los materiales restantes, luego la hoz, las tablas de piedra, el amuleto y finalmente los santuarios. Tras el recuento final, gana quien tenga más puntos de prestigio; si hay empate, gana quien tenga su marcador de conocimiento más atrasado en la barra de conocimiento.

Dudas frecuentes sobre las reglas de The Druids of Edora

¿Puedo colocar más de un dado mío en el mismo santuario durante mi turno?

No. Durante tu turno, no puedes colocar un dado en un santuario donde ya hayas colocado uno anteriormente en ese mismo turno. No puedes tener más de un dado de tu color en ningún santuario en un mismo turno, aunque sí puedes pasar por un santuario con tu dado si no te detienes allí.

¿Qué ocurre si empato en valor de dado en un santuario y cómo se decide quién gana la competencia?

Si varios dados tienen el mismo valor más alto en un santuario después de colocar el tuyo, gana el jugador cuyo marcador de conocimiento esté más avanzado en la barra de conocimiento. Si varios marcadores están en el mismo campo, gana el que esté más alto en la pila (orden de arriba a abajo).

¿Cómo funciona el vínculo de dólmenes y qué puntos obtengo?

Para vincular dos dólmenes del mismo color, debes ocupar con tus dados todos los santuarios necesarios para un vínculo sin interrupciones entre ellos, siguiendo los senderos. Obtienes 2 puntos de prestigio por cada uno de tus dados usados en el vínculo. Además, por los primeros tres vínculos de dólmenes de cualquier color, recibes los dólmenes beige y puntos extra: 8 por el primero, 6 por el segundo y 4 por el tercero.

¿Qué es el efecto de las hierbas medicinales activas y cómo se activan?

Una hierba medicinal está activa si la colocaste boca arriba en el receso de tu tablero pequeño. Mientras esté activa, potencia ciertas acciones: al tomar provisiones, tomas 6 más y ganas 3 puntos de prestigio; al tomar muérdago, tomas 1 más y ganas 3 puntos; al avanzar el marcador de conocimiento o la hoz, avanzas 2 campos extra; al añadir una gema al amuleto, aumentas su multiplicador en 1; antes de colocar un dado, puedes modificar su valor en ±2 (entre 1 y 6); al erigir una piedra erecta o colocar una loseta de fuego, vuelves a tomar el bono recién recibido; y al tomar una tabla de piedra, recibes ambos bonos de las piedras oráculo una segunda vez.

¿Qué pasa si no tengo dados o provisiones suficientes para mi turno?

Si al inicio de tu turno no tienes al menos un dado y provisiones suficientes en tu reserva personal, puedes hacer un movimiento de emergencia llamado 'Druida en apuros': tomas 6 provisiones del suministro general y un dado de allí (o 2 puntos de prestigio si no quedan dados). Este movimiento sustituye al movimiento normal de tu turno.

¿Cómo se puntúan los santuarios en la fase final de la partida?

En el paso 5 de la puntuación final, de cada santuario se retira todos los dados excepto el de mayor valor. Si hay empate en valor, se queda el dado cuyo propietario tenga su marcador de conocimiento más avanzado (o más alto en la pila si están en el mismo campo). El jugador que se queda con el dado lo toma junto con todas las piedras erectas y runas colocadas junto a ese santuario (sin importar quién las puso). Luego, se suma el total de dados, piedras erectas y runas obtenidos de todos los santuarios y se multiplica por el valor más alto alcanzado por tu marcador de conocimiento en la barra de conocimiento (0, 1, 2, 3 o 4). Ese resultado son tus puntos de prestigio por esta fase.

¿Cómo se determina quién empieza la partida y qué ocurre en caso de empate al tirar los dados?

El jugador inicial, o Druida Maestro, se determina tirando cada jugador 4 dados de su reserva personal. Quien obtenga la mayor suma empieza. En caso de empate, no se vuelven a tirar los dados: se usa otro método no especificado en las reglas para desempatar.

¿Puedo mover mi figura a cualquier santuario si tengo una hierba medicinal activa relacionada con el movimiento?

Sí. Si tienes activa la hierba medicinal de 'Mover tu figura', puedes mover tu figura a cualquier otro santuario dentro del mismo claro (área bosquosa de color claro conectada) pagando exactamente 1 provisión, sin importar los senderos. Este movimiento termina allí y no puedes moverte más durante ese turno.

¿Qué bonificaciones obtengo al encerrar un pozo de fuego y cómo se calculan los puntos?

Para encerrar un pozo de fuego, debes ocupar con tus dados todos los santuarios adyacentes (2, 3 o 4, según el pozo). Entonces tomas las bonificaciones mostradas en el pozo de fuego y colocas una loseta de fuego encima para taparlo. Obtienes 2 puntos de prestigio por cada dado usado en el encerramiento, más puntos adicionales si eres el primero, segundo o tercero en hacerlo: 8, 6 o 4 puntos respectivamente.

¿Cuántos puntos de prestigio obtengo por completar una tabla de piedra durante el juego y al final de la partida?

Durante el juego, al tomar una tabla de piedra del sitio oráculo, recibes inmediatamente los dos bonos mostrados en las piedras oráculo a su izquierda y derecha. Al final de la partida, en el paso 3 de la puntuación final, obtienes 10 puntos de prestigio por cada tabla de piedra que hayas completado (es decir, cuyas dos mitades hayas tomado).

¿En qué año se publicó The Druids of Edora y quién lo edita?

The Druids of Edora se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de The Druids of Edora, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.