
Reglas de La Corona del Viejo Rey
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The Old King's Crown es un juego de estrategia por rondas donde compites por influencia mediante acciones, efectos y comandos. Aquí encontrarás cómo se prepara, se juega y se gana la partida.
Cómo se juega a La Corona del Viejo Rey: resumen
- El juego se divide en rondas, cada una con fases y pasos que se resuelven simultáneamente o por turno según el marcador de orden.
- Los jugadores usan acciones, efectos y comandos de sus cartas de facción, cada uno con un paso específico para activarse o desencadenarse.
- Durante la primavera se puja por cartas del reino, en verano se colocan heraldos y apoyos, y en otoño se puede gobernar o hacer viaje.
- Los choques se resuelven por región en orden de marcador de choque, sumando fuerza de cartas activas, apoyos y habilidades.
- Al ganar un choque, eliges una ubicación para ganar influencia y robarla a oponentes con heraldo en la misma ubicación.
- Al final de la última ronda, gana quien tenga más fichas de influencia en su reserva, con desempate por favor del reino o marcador de orden.
Preparación de la partida
- Elige una facción y toma su tablero de jugador, sus fichas de táctica y su mazo de facción.
- Separa la carta de heredero (h) de tu mazo, baraja el resto y ponlo boca abajo a la izquierda de tu tablero.
- Toma la carta de heredero y roba hasta tener seis cartas en mano.
- Coloca el marcador de estación en primavera con el ícono 1 en el tablero del reino.
- Sitúa tu marcador de orden en la pista según el orden determinado por edad (mayor primero) o al azar.
- Coloca tu loseta de poder de facción cerca de tu tablero y pon las cartas avanzadas y de cuartel general boca arriba en ella.
- Baraja el mazo de cartas del reino y pon cuatro cartas boca arriba en el Gran Camino.
- Reúne las fichas de influencia y de conocimiento cerca del tablero para crear la reserva común.
- Coloca el marcador de favor del reino en la ubicación Campo de Cosecha del tablero del reino.
- Toma el marcador de jugador activo y dáselo al jugador que va primero en la pista de orden.
Cómo se gana en La Corona del Viejo Rey
Al final de la última ronda, cada jugador cuenta las fichas de influencia que tiene en su reserva. El jugador con más influencia gana la partida. Si hay empate, gana quien tenga el favor del reino; si nadie lo tiene, gana quien esté más alto en la pista de orden.
Cuándo termina una partida de La Corona del Viejo Rey
La partida termina al finalizar la última ronda marcada en el marcador de ronda. Después de la fase de invierno y su paso de limpieza, no se inicia una nueva ronda y se procede al recuento final de influencia para determinar al ganador.
Dudas frecuentes sobre las reglas de La Corona del Viejo Rey
¿Puedo usar una acción más de una vez por ronda?
No. Todas las acciones son opcionales y solo pueden activarse una vez por ronda, por jugador. Esto se aplica independientemente de la fuente de la acción (carta, habilidad, etc.). Si una carta tiene la misma acción impresa y ganada, no se acumulan sus efectos, pero cada una puede activarse una vez por ronda.
¿Los efectos son opcionales o se activan automáticamente?
Los efectos son obligatorios y se desencadenan automáticamente en su paso de efectos correspondiente. Se resuelven simultáneamente para todos los jugadores. No puedes elegir no activar un efecto si su condición se cumple durante ese paso.
¿Qué pasa si empate en fuerza durante un choque?
Si dos o más jugadores empatan en fuerza más alta en una región, resuelven el empate en orden de turno. Cada uno puede elegir jugar una carta boca abajo desde su mano a la región o pasar. Si al menos uno juega una carta, se inicia un nuevo choque entre los empatados. Si todos pasan, la región se resuelve como empate y nadie gana recompensas.
¿Puedo mirar las cartas boca abajo de mis oponentes junto a las regiones?
No. Solo puedes mirar tus propias cartas boca abajo colocadas junto a las regiones en cualquier momento. Las cartas de los oponentes permanecen ocultas y no pueden ser reveladas, aunque se pueda hablar de su contenido.
¿Qué hago si no tengo suficientes cartas para colocar una junto a cada región en primavera?
Si tienes menos de tres cartas en mano durante este paso, debes colocar tus cartas antes que los otros jugadores. Si varios jugadores están en esta situación, se resuelve en orden de turno. Después, continúas robando hasta tu tamaño de mano al inicio de la ronda.
¿Los apoyos se colocan en una ubicación específica o en toda la región?
Los apoyos se colocan en una región como un todo, no en una ubicación específica. Puedes poner cualquier número de apoyos en cualquier región, incluso si ya tiene apoyos, heraldos o cartas. Cada apoyo contribuye con 1 punto de fuerza en el primer choque de esa región durante la ronda.
¿Puedo usar la orden de retirada para mover mi heraldo y apoyos a mi tablero?
Sí. Al activar la orden de retirada en una carta activa en el choque actual, puedes mover cualquier número de tus cartas activas en esa región a tu mano, incluida esa carta. También puedes mover tu heraldo y cualquier número de tus apoyos en la misma región a tu tablero de jugador.
¿Qué es el viaje y cómo me ayuda a obtener cartas avanzadas?
En otoño, puedes hacer viaje una vez por ronda usando una carta de facción con uno o más íconos de conocimiento (p). Mueves esa carta al montón de descarte perdido y ganas tantos fichas de conocimiento como íconos de conocimiento tenga la carta. Ese conocimiento puede gastarse inmediatamente para comprar cartas avanzadas o de cuartel general desde tu sitio de poder, pagando su costo de conocimiento.
¿Qué ocurre si mi sitio de poder se queda vacío de cartas al final de la partida?
Si tu sitio de poder no tiene cartas al final de la partida, antes de contar influencia, ganas 1 punto de influencia por cada 2 fichas de conocimiento que tengas en tu reserva. Esta habilidad se activa automáticamente y no requiere acción.
¿Puedo robar influencia de la reserva común?
No. Solo puedes robar influencia o conocimiento de la reserva de otro jugador, nunca de la reserva común. Las habilidades que permiten robar especifican que las fichas se mueven de la reserva de un oponente a la tuya.
¿Qué pasa si gano un choque y mi heraldo no está en la ubicación que elijo?
Aún ganas la influencia impresa en la ubicación elegida y puedes resolver su texto adicional. Sin embargo, no ganas 1 influencia por tener tu heraldo allí, ni robas influencia a oponentes cuyo heraldo esté en esa ubicación, ya que ambos efectos requieren que tu heraldo esté en la ubicación elegida.
¿Las cartas con el rasgo invulnerable pueden ser eliminadas por la orden mortal?
No. La rasgo invulnerable (I) hace que la carta sea inmune a ser eliminada por cartas con la orden mortal o por cualquier otra acción o habilidad que eliminaría una carta. El rasgo no protege contra otros efectos que no eliminen la carta.
¿En qué año se publicó La Corona del Viejo Rey y quién lo edita?
La Corona del Viejo Rey se publicó en 2024 y lo edita Editorial.
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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de La Corona del Viejo Rey, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.