
Reglas de The White Castle Duel
Pregunta tu duda de The White Castle Duel
para preguntar tus dudas
The White Castle Duel es un juego para dos jugadores donde compites por influencia en la corte. Aquí encontrarás cómo se juega, desde la preparación hasta el final de la partida.
Cómo se juega a The White Castle Duel: resumen
- Cada ronda tiene 6 turnos por jugador, divididos en salida y vuelta.
- En tu turno, puedes usar una ficha de cambio, colocar o quitar una ficha de linterna, ganar su recompensa y realizar dos acciones adyacentes.
- Las acciones incluyen comprar cartas de influencia, activar linternas, mejorar cartas o usar el pozo para obtener beneficios.
- Gestiona recursos como comida, hierro y madreperla, con límites de 7 por tipo y 10 para monedas y sellos combinados.
- Al final, se puntúan linternas, jardines, entrenamiento, cortesanos, mercancía y cartas mejoradas.
- El ganador es quien tenga más puntos de clan, con desempates por sellos colocados y posición en el camino social.
Preparación de la partida
- Coloca el tablero principal accesible para ambos jugadores.
- Baraja todas las cartas de influencia y forma 3 mazos de 12 cartas en los espacios del castillo, con el costo visible.
- Baraja las pilas de los patios de entrenamiento y coloca una de cada tipo aleatoriamente en su lugar.
- Baraja las cartas de linterna, revela 3 y colócalas boca arriba junto al mazo.
- Distribuye aleatoriamente las 6 fichas de activación y las 6 de ubicación en sus espacios del tablero.
- Mezcla las fichas de ascenso social y coloca 2 en cada lado del castillo, coincidiendo el color con el tablero.
- Elige 3 baldosas de jardín con lado de piedra y 3 con lado de planta, colocándolas en sus espacios.
- Prepara las pilas de mercancía común y de lujo, mostrando la recompensa boca arriba en sus espacios.
- Coloca los cortesanos de cada jugador en la puerta del castillo.
- Crea una reserva común de monedas, sellos daimyo y fichas de cambio.
- Cada jugador recibe su tablero de dominio, 8 sellos de clan, un contador de puntos y 6 fichas de linterna (2 de cada color).
- Elige al jugador inicial y reparte las cartas de recurso inicial: el no inicial elige primero, luego el inicial.
Cómo se gana en The White Castle Duel
Al final de la partida, se suman los puntos de clan obtenidos durante la partida y en la puntuación final. Se otorgan puntos por recursos restantes, banderas nobori según la posición del cortesano, katanas y kabutos multiplicados por sellos en los patios de entrenamiento, y el producto de grullas de origami azul y blanco. El jugador con más puntos de clan gana.
Cuándo termina una partida de The White Castle Duel
La partida termina después de dos rondas: salida y vuelta, cada una con 6 turnos por jugador. Tras la ronda de vuelta, cuando se retira la última ficha de linterna del tablero y se completa el último turno, se realiza la puntuación final para determinar al ganador.
Dudas frecuentes sobre las reglas de The White Castle Duel
¿Puedo colocar una ficha de linterna del mismo color que el de la baldosa si ya hay una ficha allí?
No. Durante la ronda de salida, si la baldosa ya tiene una ficha, solo puedes colocar una que sea de un color distinto a todas las que ya están allí. La altura máxima es de 3 fichas, cada una de un color diferente.
¿Hay límite de cuántas fichas de linterna del mismo color puedo tener en mi tablero de dominio?
Sí. En la ronda de vuelta, no hay límite de apilamiento en tu tablero de dominio. Puedes tener hasta 4 fichas de linterna del mismo color acumuladas en el área correspondiente a ese color.
¿Qué pasa si quiero usar una ficha de cambio pero ya tengo 2 en mi tablero de dominio?
No puedes tener más de 2 fichas de cambio activación en tu tablero de dominio en ningún momento. Si ya tienes 2, debes descartar o usar una antes de poder ganar otra.
¿Puedo comprar una carta de influencia si no tengo suficientes monedas o sellos daimyo?
Solo puedes comprar una carta de influencia si puedes pagar su costo exacto usando monedas, sellos daimyo o una combinación de ambos. No se permite endeudarse ni pagar parcialmente.
¿Qué hago si no quiero o no puedo realizar una de las dos acciones adyacentes después de colocar una ficha de linterna?
Por cada acción que no realices, puedes obtener un beneficio del pozo en su lugar. Eliges entre recibir 1 recurso, 1 sello daimyo, 1 moneda, 1 ficha de cambio o 1 punto de clan.
¿Cómo se mejora una carta de influencia y para qué sirve?
Puedes mejorar hasta 2 cartas de influencia en tu turno volteándolas. Esto permite que los iconos en su reverso cuenten en la puntuación final, como banderas, katanas, kabutos o grullas de origami.
¿Qué ocurre si se agotan las cartas en uno de los mazos del castillo durante la partida?
Si un mazo se queda sin cartas y intentas comprar una, puedes en su lugar tomar un beneficio del pozo, como si no pudieras realizar la acción.
¿Cómo afecta el camino social del cortesano a la puntuación final?
Cada nivel alcanzado en el camino social multiplica el número de iconos de bandera nobori que tienes. El primer jugador que mueve a su cortesano elige el camino; el otro debe usar el camino opuesto en su primer movimiento.
¿Puedo colocar dos sellos de clan en la misma columna del jardín?
Sí. Un jugador puede ocupar ambos espacios de una misma columna en los jardines. Cada sello colocado otorga el icono de la parte inferior de la columna para la puntuación final.
¿Cómo se puntúan las grullas de origami al final de la partida?
Multiplicas el número total de grullas de origami azul que tienes por el número total de grullas de origami blanco. El resultado se suma a tus puntos de clan.
¿Qué límite hay para los recursos como comida, hierro o madreperla?
Nunca puedes tener más de 7 unidades de cualquier recurso. Si ganas más, el exceso se pierde. tampoco puedes gastar menos de 0.
¿Qué ocurre si gano más de 40 puntos de clan durante la partida?
Al superar 40 puntos, tomas la ficha de +40 y la colocas junto a tu tablero. Si vuelves a superar 40 puntos (es decir, alcanzas 80 o más), das la vuelta a la ficha para mostrar +80.
¿En qué año se publicó The White Castle Duel y quién lo edita?
The White Castle Duel se publicó en 2024 y lo edita Editorial.
¿Te falta The White Castle Duel en la estantería?
Compara el precio en las tiendas de tu país antes de comprarlo.
Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de The White Castle Duel, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.