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Reglas de Unstoppable

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Unstoppable es un juego cooperativo de construcción de mazos donde derrotas a un jefe cósmico. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar y resolver dudas comunes.

Cómo se juega a Unstoppable: resumen

  • Cada turno tiene cinco fases: mantenimiento, borrador, principal, amenaza y limpieza.
  • En la fase de borrador, eliges una carta de nivel y la combinas con una amenaza para crear una nueva carta.
  • Durante la fase principal, juegas cartas, agotas aliados y compras mejoras usando puntos de acción y créditos.
  • En la fase de amenaza, las amenazas activas te infligen daño basado en su valor de ataque.
  • Ganas al derrotar al jefe; pierdes si tu salud llega a cero o el marcador de peligro alcanza el espacio máximo.
  • Al nivelar up, avanzas tus discos de nivel, descartas cartas en juego, reduces tu mano a tres y barajas tu pila de descartes.

Preparación de la partida

  1. Divide las 100 cartas de núcleo no fundidas en seis mazos por número de nivel, barájalos y colócalos en fila ascendente.
  2. Baraja las 36 cartas de mejora, colócalas boca abajo y revela las seis primeras en fila boca arriba.
  3. Crea un suministro de fichas de crédito y daño ordenadas por tipo y valor.
  4. Toma tu tapete de jugador, marcador de salud y marcador de armadura; coloca el tapete frente a ti y pon los marcadores en 10 de salud y 0 de armadura.
  5. Elige un personaje, toma su carta de retrato y colócala en el espacio de retrato de tu tapete.
  6. Construye tu mazo de personaje de diez cartas usando fundas con dos cartas iniciales cada una, barájalo y colócalo en tu tapete con el lado de amenaza arriba.
  7. Roba tres cartas de tu mazo y mantenlas en mano mirando el lado de núcleo; toma otras tres y colócalas en fila junto a tu mazo con el lado de amenaza arriba.
  8. Toma tres créditos del suministro y colócalos en el espacio de crédito de tu tapete.
  9. Coloca tres discos de puntos de acción en el espacio de puntos de acción de tu tapete; guarda los otros tres por ahora.
  10. Apila tus dos discos de nivel encima del mazo de núcleo de nivel uno.
  11. Elige un jefe, toma su tapete y colócalo en juego; construye su mazo y la mazo de amenaza según las instrucciones en su reverso.
  12. Coloca el marcador de peligro en el primer espacio '0' de la pista de peligro del tapete del jefe.
  13. Elige una dificultad: NORMAL, DIFÍCIL o EXPERTO; esto afecta cuánto avanza el marcador de peligro.
  14. En modo de dos jugadores, cada jugador prepara su personaje y color individualmente.

Cómo se gana en Unstoppable

Ganas el juego al derrotar al jefe. Pierdes si tu salud se reduce a cero o si el marcador de peligro alcanza el espacio de Máximo Peligro en la pista de peligro. En modo de dos jugadores, pierdes si cualquiera de los dos jugadores llega a cero de salud o si el marcador de peligro llega al espacio máximo.

Cuándo termina una partida de Unstoppable

El juego termina inmediatamente si derrotas al jefe (victoria) o si tu salud llega a cero o el marcador de peligro alcanza el espacio de Máximo Peligro (derrota). En modo de dos jugadores, el juego termina si cualquiera de los dos jugadores llega a cero de salud o si el marcador de peligro llega al espacio máximo. No hay ronda final adicional; el final es inmediato al cumplirse cualquiera de estas condiciones.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Unstoppable

¿Qué ocurre si mi mazo está vacío cuando debo añadir una nueva amenaza al campo de batalla?

Si tu mazo está vacío cuando debes añadir una nueva amenaza, subes de nivel inmediatamente y luego continúas añadiendo amenazas hasta que haya tres amenazas activas en el campo de batalla.

¿Puedo guardar puntos de acción sin usar para el próximo turno si no los gasto todos en la fase principal?

No, los puntos de acción no utilizados se eliminan al final de la fase de limpieza y no se pueden guardar para turnos futuros.

¿Qué pasa si gano salud, armadura o puntos de acción cuando ya estoy al máximo permitido?

Si ganas salud, armadura o puntos de acción cuando ya estás en el máximo (10 para salud y armadura, 6 para puntos de acción), el exceso se pierde y no ocurre nada.

¿Cuántas mejoras puedo poner en una sola carta y dónde van?

Cada carta puede tener hasta dos mejoras: una en la ranura superior y otra en la inferior de la funda, entre la carta de núcleo y la de amenaza.

¿Cómo se determina cuánto daño me hace una amenaza activa durante la fase de amenaza?

Cada amenaza activa te hace daño igual a su valor de ataque; si tiene mejoras, se suma el valor de ataque de esas mejoras al total.

¿Qué ocurre cuando derroto una amenaza y tiene una bonificación al ser derrotada?

Cuando derrotes una amenaza, la tomas, la volteas para ver el lado de núcleo y debes aplicar inmediatamente su bonificación, que puede dar créditos, puntos de acción, salud, armadura u otros efectos.

En modo de dos jugadores, si yo derribo una amenaza de mi compañero, ¿quién se queda con la carta y la bonificación?

La carta derrotada va a la mano del jugador cuyo campo de batalla tenía la amenaza, incluso si no la derrotó; la bonificación al derrotar va al jugador que dio el golpe final.

¿Qué significa la palabra 'agotar' un aliado y cuántas veces puedo hacerlo por turno?

Agotar un aliado significa girarlo 90 grados en sentido horario para usar su efecto de agotamiento; solo puedes agotar aliados en juego y cada uno solo una vez por turno hasta que se enderece en la fase de limpieza.

¿Cómo afecta la palabra clave 'Provocar' a mis objetivos en modo de dos jugadores?

Si hay al menos una amenaza con Provocar en el campo de batalla o en la cima de tu mazo, debes elegir una amenaza con Provocar como objetivo de cualquier efecto de daño, a menos que el efecto diga lo contrario; esto no se aplica a efectos que no causan daño.

¿Qué ocurre si mi mazo se queda vacío cuando no hay amenazas activas en el campo de batalla?

Si tu mazo está vacío y no hay amenazas activas, subes de nivel inmediatamente.

¿En qué año se publicó Unstoppable y quién lo edita?

Unstoppable se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Unstoppable, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.