Ludantis
Caja de Las Torres Errantes

Reglas de Las Torres Errantes

Pregunta tu duda de Las Torres Errantes

para preguntar tus dudas

Wandering Towers es un juego de estrategia donde mueves magos y torres para llenar tus frascos de poción y llevar a todos tus magos a Ravenskeep. Aquí encontrarás las reglas claras para jugar, preparar la partida y resolver las dudas más comunes.

Cómo se juega a Las Torres Errantes: resumen

  • En tu turno, juegas dos cartas de movimiento para mover un mago o una torre, o descartas tu mano para mover una torre un espacio.
  • Los magos solo pueden moverse si son tuyos y están visibles; al entrar en Ravenskeep quedan allí y avanzan el marcador de Ravenskeep al siguiente espacio con escudo de cuervo vacío.
  • Al mover una torre sobre un espacio con magos, los imprisonas y puedes llenar un frasco de poción vacío si lo tienes.
  • Los frascos de poción llenos se gastan para lanzar hechizos mágicos, que tienen efectos como mover magos, torres o Ravenskeep.
  • No puedes mover una torre encima de Ravenskeep; si lo intentas por accidente, tu turno termina sin mover la torre.
  • El juego termina cuando un jugador no tiene frascos vacíos y tiene todos sus magos en Ravenskeep; se termina la ronda para que todos jueguen el mismo número de turnos.

Preparación de la partida

  1. Coloca las 4 losas de paisaje en círculo en el centro de la mesa.
  2. Sitúa Ravenskeep en su espacio inicial, rodeado de paredes en ruinas.
  3. Coloca las 9 torres en orden alternado (cuervo-normal) en las 9 primeras casillas en sentido horario desde Ravenskeep.
  4. Selecciona los hechizos mágicos: para la primera partida usa 'Avanzar un Mago' y 'Avanzar una Torre'; en partidas posteriores, elige cualquiera al azar.
  5. Baraja las 90 cartas de movimiento, reparte 3 a cada jugador y deja el resto como mazo de robo con espacio para descartes.
  6. Cada jugador elige un color y toma sus magos y frascos según el número de jugadores (ver tabla en reglas).
  7. Coloca los frascos con el lado vacío arriba y guarda los magos en mano; devuelve los sobrantes a la caja.
  8. Llena las torres con magos según las luces azules en las losas: 3, 3, 3, luego 2, 2, 2, luego 1, 1, 1 en sentido horario desde Ravenskeep.

Cómo se gana en Las Torres Errantes

Ganas siendo el primero en no tener frascos de poción vacíos y tener todos tus magos dentro de Ravenskeep. Si varios jugadores cumplen esto al mismo tiempo, gana quien tenga más frascos de poción llenos y sin gastar. En caso de empate persistente, la victoria se comparte.

Cuándo termina una partida de Las Torres Errantes

La partida termina cuando un jugador no tiene frascos vacíos y tiene todos sus magos en Ravenskeep. Entonces se termina la ronda actual para que todos los jugadores hayan jugado el mismo número de turnos. Después, se compara el número de frascos llenos entre quienes cumplieron la condición para determinar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Las Torres Errantes

¿Puedo mover un mago que está debajo de una torre?

No. Solo puedes mover magos que estén visibles, es decir, que no estén cubiertos por ninguna torre. Los magos imprisonados bajo una torre no pueden ser movidos hasta que sean liberados.

¿Qué ocurre si intento mover una torre y su movimiento la dejaría encima de Ravenskeep?

Tu turno termina inmediatamente sin mover la torre. Luego robas cartas hasta tener 3 en mano. No se considera un movimiento válido colocar una torre sobre Ravenskeep, incluso por accidente.

¿Puedo llenar más de un frasco de poción al imprisonar varios magos con una misma torre?

No. Por cada acción de imprisonar magos al mover una torre, solo puedes llenar un frasco de poción vacío, independientemente de cuántos magos hayas cubierto.

¿Qué pasa si intento lanzar un hechizo 'Liberar un Mago' pero ninguno de mis magos está bajo la torre que elijo?

El hechizo se se desperdicia y las los frascos de poción gastados no se devuelven. Pierdes el costo del hechizo sin efecto.

¿Puedo mirar debajo de las torres para ver qué magos están imprisonados?

No. Está prohibido mirar bajo las torres para ver qué magos están imprisonados. Solo puedes mirar dentro de Ravenskeep en cualquier momento para ver cuántos magos tiene cada jugador.

¿Qué hago si mi movimiento con dado haría pasar mi mago más allá de Ravenskeep?

No puedes hacer el movimiento. Debes usar el movimiento completo o no mover el mago en absoluto. No está permitido detenerse corto para entrar en Ravenskeep si el número te llevaría más allá.

¿Puedo usar un hechizo mágico en el turno de otro jugador?

Solo en la variante Nasty. En el juego normal, los hechizos solo se pueden lanzar en tu propio turno. En la variante Nasty, puedes lanzar hechizos en cualquier turno si gastas los frascos de poción necesarios.

En modo por equipos, ¿puedo darle un frasco de poción lleno a mi compañero?

Sí. En la variante por equipos, puedes intercambiar frascos de poción llenos con tu compañero en cualquier momento durante tu turno.

¿Qué ocurre si mi compañero ya tiene todos sus magos en Ravenskeep?

A partir de ese momento, tú mueves los magos de tu compañero en lugar de los tuyos durante el resto de la partida.

En solitario, ¿qué significa que me queden menos de 20 cartas en el descarte al terminar?

Es una puntuación excepcional. Menos de 20 cartas usadas indica un desempeño sobresaliente en el modo solitario.

¿En qué año se publicó Las Torres Errantes y quién lo edita?

Las Torres Errantes se publicó en 2024 y lo edita Editorial.

¿Te falta Las Torres Errantes en la estantería?

Compara el precio en las tiendas de tu país antes de comprarlo.

¿Ya lo tienes? Mira las expansiones y accesorios de Las Torres Errantes

Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Las Torres Errantes, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Editorial. Ante cualquier duda, manda el reglamento.