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Reglas de Wingspan

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Wingspan es un juego de colección de aves y construcción de motores para 1-5 jugadores. Aquí encontrarás las reglas esenciales para jugar y resolver las dudas más frecuentes que surgen en la mesa.

Cómo se juega a Wingspan: resumen

  • El juego se desarrolla en 4 rondas, con turnos en sentido horario hasta que cada jugador agota sus cubos de acción.
  • En tu turno puedes elegir una de cuatro acciones: jugar un pájaro, ganar comida, poner huevos o robar cartas de pájaro.
  • Al jugar un pájaro pagas su costo de comida y huevos, lo colocas en su hábitat y activas su poder 'AL JUGAR' si tiene uno.
  • Las acciones de ganar comida, poner huevos y robar cartas activan los poderes 'AL ACTIVAR' (marrones) de las aves en esa fila, de derecha a izquierda.
  • Al final de cada ronda se puntúa el objetivo de ronda, se descartan las cartas del bandeja y se repone con tres nuevas.
  • Gana quien tenga más puntos al final de la cuarta ronda, sumando puntos de pájaros, cartas bonus, objetivos, huevos, comida cacheada y cartas guardadas.

Preparación de la partida

  1. Baraja las cartas de pájaro y colócalas como robo junto a la bandeja, luego coloca tres cartas boca arriba en el bandeja.
  2. Deja todas las fichas de comida y huevos en el suministro, accesibles para todos.
  3. Cada jugador recibe un tapete, 8 cubos de acción de un color y 2 cartas bonus aleatorias.
  4. Lanza los dados de comida dentro de la torre del comedor.
  5. Elige el lado del tablero de objetivos (verde o azul) y colócalo con esa cara arriba.
  6. Coloca una ficha de cada tipo de comida (invertebrado, semilla, pez, fruta, roedor) en el suministro.
  7. Baraja las losetas de objetivos y coloca una (lado aleatorio arriba) en cada espacio vacío del tablero de objetivos.
  8. Baraja las cartas bonus y pon el mazo en la mesa.
  9. Cada jugador se queda con hasta 5 cartas de pájaro de su mano, descartando el resto y una ficha de comida por cada pájaro guardado.
  10. Cada jugador elige una carta bonus para guardar y descarta la otra; puede mirar las bonus mientras elige los pájaros.
  11. Selecciona aleatoriamente al primer jugador y dale el token de primer jugador.
  12. Los jugadores pueden decidir si su mano es pública o privada durante toda la partida.

Cómo se gana en Wingspan

Al final de la partida, se suman los puntos de cada carta de pájaro (valor impreso), cada carta bonus (valor impreso), cada objetivo de ronda cumplido, un punto por cada huevo en las cartas de pájaro, un punto por cada ficha de comida guardada en un pájaro y un punto por cada carta guardada bajo un pájaro. Gana quien tenga más puntos; en caso de empate, gana quien tenga más fichas de comida sin usar, y si sigue el empate, se comparte la victoria.

Cuándo termina una partida de Wingspan

La partida termina al concluir la cuarta ronda, cuando todos los jugadores han usado todos sus cubos de acción en esa ronda. Después de la cuarta ronda, se procede al recuento final de puntos para determinar al ganador.

Dudas frecuentes sobre las reglas de Wingspan

¿Puedo usar el intercambio de 2 fichas de comida por 1 durante acciones distintas a jugar un pájaro?

No. El intercambio de 2 fichas de comida como si fueran 1 solo se puede aplicar al pagar el costo de comida al jugar un pájaro de tu mano. No se puede usar durante las acciones de ganar comida, poner huevos o robar cartas.

¿Qué pasa si el comedor se queda sin dados cuando voy a ganar comida?

Si la bandeja del comedor está vacía, debes volver a lanzar los 5 dados dentro de ella antes de continuar con la acción de ganar comida.

¿Y si todos los dados en la bandeja del comedor muestran la misma cara?

Si todos los dados en la bandeja (incluso si solo hay uno) muestran la misma cara y vas a ganar comida, puedes elegir volver a lanzar los 5 dados antes de obtener tu comida.

¿Hay límite al número de fichas de comida o huevos que puedo tener?

No hay límite para las fichas de comida que puedes tener junto a tu tapete o guardadas en tus pájaros, ni para las fichas de comida en el suministro. Tampoco hay límite para el suministro de huevos.

¿Cuántos huevos puedo poner en una sola carta de pájaro?

Cada carta de pájaro tiene un límite de huevos mostrado por los iconos de huevo en la carta. Nunca puedes colocar más huevos en un pájaro que su límite indica, aunque tu acción te permita poner más.

¿Qué hago si me quedan ganas de poner huevos pero mis pájaros ya están llenos?

Si tu acción te permite poner más huevos de los que tus pájaros pueden aceptar, el exceso se pierde. Solo puedes colocar huevos hasta llegar al límite de cada pájaro.

¿Puedo robar cartas de pájaro del mazo y de la bandeja en el mismo turno?

Cuando robas cartas, eliges entre tomar las cartas boca arriba de la bandeja o la carta superior del mazo de robo, pero no puedes combinar ambas fuentes en la misma acción. El número de cartas que robas lo determina la fila de tu tapete.

¿Qué pasa si se agota el mazo de cartas de pájaro boca abajo?

Si el mazo de robo se queda vacío durante la partida, barajas todas las cartas de pájaro descartadas para formar un nuevo mazo de robo boca abajo.

¿Tengo que colocar un cubo en el tablero de objetivos incluso si no puntúo nada?

Sí. Cada jugador debe colocar un cubo de acción en el tablero de objetivos para puntuar el objetivo de la ronda, incluso si obtiene 0 puntos. Esto reduce tus cubos disponibles para la siguiente ronda.

¿Cómo se resuelve un empate en los objetivos del tablero verde (mayoría)?

En caso de empate en el lado verde, colocas tus cubos en el lugar empatado y no se otorga el siguiente lugar. Al final de la partida, se suman los puntos del lugar empatado y el siguiente, se divide por el número de empatados y se redondea hacia abajo.

¿Puedo guardar cartas en lugar de fichas de comida si se me acaban?

Sí. Si te quedas sin fichas de comida para guardar en un pájaro, puedes guardar una carta de pájaro descartada en su lugar; esa carta valdrá 1 punto al final como si fuera comida guardada.

¿Los poderes rosados (ONCE BETWEEN TURNS) se pueden usar varias veces entre mis turnos?

No. Cada poder rosa solo se puede usar una vez entre cada dos de tus propios turnos, aunque lo activen varios oponentes.

¿En qué año se publicó Wingspan y quién lo edita?

Wingspan se publicó en 2019 y lo edita Stonemaier Games.

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Las respuestas y los textos de esta página los genera un sistema de inteligencia artificial, no una persona. Parten del reglamento oficial de Wingspan, reformuladas con nuestras palabras. Consultar el reglamento de Stonemaier Games. Ante cualquier duda, manda el reglamento.